一.Linux國際化現狀 隨著INTERNET的普及,世界各國,特別是使用亞洲多字節語種的國家,開始意識到國際化的重要性。目前, 各國有自己的編碼,例如,日本有JIS,韓國有KSC,中國有GBK和即將要實施的GB13080等等。如此多 的編碼,使得系統兼容和國際交流成為很大的問題。 值得令人高興的是,Linux國際標准化組織在近日發布了LI18NUX2000國際化規格草案。該草案的 發布向實現Linux操作系統標准化更邁進了一步,這必將使全體開發人員和各機構從中受益。Linux的國際化 是一項龐大的工程,它對於支持亞洲語言和其它多字節字符集是不可或缺的,將極大推動Linux在世界各地的普及。國際化組織制定UNICODE標准,在很大程度上解決了問題。目前是向UNICODE過渡的時期,所以,我們 還必須支持各國的標准。 目前LINUX國際化基本上還是在傳統的UNIX方式上。通常是以LOCALE為基礎國際化,由於內核不支持雙字節、XFree86不支持多字節語言,使得國際化工作就是一些Hacking的工作。人們采用各種方式,如修改內核(UNICON), 編寫新的TTY, 修改運行庫,甚至修改X服務器。但一些方法已經固定下來,比如LOCALE等。更好的方法要等到國際化的新標准。 二.什麼是Unicon? Unicon是在Linux內核基礎上,增加國際化支持的程序包。它包括內核補丁、鍵盤設備程序、 輸入法服務器和Unicon客戶。應用程序可以在此基礎上處理各種語言。與其它終端中文系統相比, Unicon有以下優點: 1. 最大限度支持國際化,目前本系統可以支持Big5, GB, GBK, JIS, KSC等. 2. 良好的兼容性 Unicon以最小的內核改動換取最大的系統兼容。和其它終端軟件相比,它可以對鼠標,鍵盤,顯示有良好的支持。最使人欣慰的是,它可以支持滾屏。其它西文軟件,不需要經過修改,就可以輕松地處理 各國語言。 2. 每個TTY是獨立的機器,有自己獨立的狀態(字體和輸入法,Locale等) 3. 良好的分層結構,使系統易於擴展本系統采用了類似於UNIX系統結構的方案。系統分三層:內核及驅動程序,輸入法服務器,輸入法。 此結構容易擴展、移植。例如,當我們需要將系統移植到一個新的機器上時,主要的工作是在設備及驅動程序上,其余部分基本上不需要作很大修改。 4. 提供API和通用輸入法接口 為普通程序員提供接口程序。這裡包括兩個方面的含義,1. 輸入法模塊的接口,用戶只需按此接口就可以將自己的輸入法加到本系統上去;2. Client & Server 的接口,當系統改變時,只需修改這部分,而保持系統不變。 5. 支持多種字體 系統支持多字體內核,並在此基礎上,提供字體的動態切換。 6. 支持動態切換語言及輸入法 系統在字體管理程序和輸入法服務器的基礎上,提供動態切換。另外,對環境變量,如LOCALE, 同樣進行切換,極大方便了用戶。 7. 為XFree86的Chinput提供輸入法 由於XFree86的Chinput和Unicon使用同一輸入法服務器,所以,它們可以共享輸入法。 三.Unicon總體設計和其它系統不同,在Unicon設計時,我們假定每個TTY是一個獨立的機器,有自己的狀態。由此,每個有自己獨立的輸入法和字體。在系統設計上,我們依照Unix操作系統的特點,將整個系統分為若干層,並盡可能將內核的修改減少到最小。將系統分為以下幾層: 1. 內核補丁 智能制表符識別 提供制表符智能識別。以支持系統菜單等的正確顯示, 這部分代碼在 drivers/char/console.c。 字體顯示程序 字體顯示部分是在FrameBuffer的總體控制程序上。這樣,我們只須修改高層模塊,而無需去管底層得各個驅動程序,使得我們得兼容性達到最佳。其次,UNIKEY可以方便地調用補丁程序,方便地控制顯示條。詳細可以參見drivers/video/fbcon.c 鍵盤過濾程序(UNIKEY) 我們在兩個地方對鍵盤進行過濾。一個是在鍵盤中斷,另外是在TTY鍵盤處理程序上。之所以 這樣處理,是因為:1. 我們必須過濾鍵,尤其是一些功能鍵,組合鍵;2. 我們必須將翻譯後 的結果發送回操作系統。而當我們將翻譯得結果發送回系統時,最快、最方便得方法是將他們 寫回到TTY上去。這樣,UNIKEY可以很方便地對鍵進行過濾。 詳細參見drivers/char/pc_keyb.c, include/linux/tty_flip.c 字體管理程序 字體管理程序是為了支持TTY字體獨立。字體顯示程序必須通過調用字體管理器來確定當前TTY 的字體及編碼方式,以確保正確顯示。 詳細參見drivers/video/fbcon.c等。 2. 設備驅動程序UNIKEY 本模塊為高層模塊提供了鍵盤過濾、字體管理,輸入法顯示等等。另外,對系統熱鍵作了翻譯,以傳送到高層模塊。它包括以下幾個方面: 輸入法顯示本模塊是對UNICON輸入法條顯示的支持。它是通過標准UNIX調用ioctl來實現的。 鍵過濾程序 本模塊對TTY1-―TTY6進行模擬,包括:1. 系統鍵過濾,包括對功能鍵,組合鍵得翻譯,以確保輸入法能正確,准確地接受系統的鍵盤信息;2. 輸入法程序向操作系統發送鍵的接口,通過這個接口,輸入法程序將翻譯得結果傳送到TTY,從而應用程序接受到翻譯得結果。 字體管理器 字體管理器動態管理字體。用戶可以根據自己得喜好,將不同的字體模塊放到系統中,從而達到用戶滿意得效果。 3. 輸入法服務器 本模塊是輸入法的管理程序。它為客戶端提供輸入法。服務器端維護每個連接,使每個客戶端有自己獨立的狀態。另外,通過共享詞庫,使系統的內存開銷降低到最低。 4. 輸入法客戶 本模塊為用戶看到的終端程序。首先,它通過輸入法服務器,打開一種輸入法,通過打開UNIKEY,過濾系統鍵盤,並將所得的鍵傳送到輸入法服務器,輸入法服務器翻譯這個鍵,客戶程序取回結果,並將服務器得結果顯示在屏幕上。另外,它還要處理語種切換,幫助,用戶造詞等等。 四. Unicon 的工作原理。 1. 顯示部分 顯示中文(或其它文字),需要兩個條件,1. 在圖形方式下;2. 有編碼的字庫。 假定我們在TTY2運行如下程序: main ( ) { puts("hello, world.\n"); } 系統將通過open("/dev/tty1"), 然後,通過系統調用write(2)調用系統內核console.c的do_con_write, 而do_con_write調用內核的FrameBuffer高層管理程序fbcon.c, fbcon.c 調用具體設備驅動程序。 FrameBuffer將字符串顯示到屏幕上。系統用的是默認的內核字庫。 Unicon實際上,就是修改是FrameBuffer高層控制程序fbcon.c,將默認的字庫指針指到我們的字庫, 這樣,系統就可以顯示中文了。 2. 設備驅動程序 如上所述;我們的Unikey只是為應用程序(輸入法)和內核之間提供了一個通訊的接口。我們采用標准 的Unix設備接口:strUCt file_operations, 將各自處理函數添入,這樣一個設備就形成了。 當系統初始化設備驅動程序時,我們將內核有關Unicon支持的指針賦值,使內核能調用驅動程序的函數。 3. 輸入法服務器 輸入法服務器采用面向對象的設計技術。將系統分為接口類、輸入法控制模塊、輸入法模塊管理器、 內碼轉換器、共享詞組模塊等等。 當一個客戶連接到服務器時,服務器返回一個句柄。當客戶程序打開一個輸入法,服務器首先檢查該 輸入法是否打開,如果沒有打開,就將其打開,然後初始化,返回輸入法句柄給客戶。服務器維護該 輸入法的狀態。而客戶程序負責到服務器上來取信息。另外,服務器負責客戶狀態的維護(如全角等)。 4. 輸入法客戶 客戶程序負責和服務器連接,並通過服務器打開輸入法,並將鍵傳送到服務器。客戶程序從服務器 取信息,並顯示。另外,客戶程序負責傳送當前的狀態(如全角等)。 五.Unicon系統圖 Unicon User/Kernel/Hardware Architecture ======================================== +------------------+ +-------------------+ libimm_server.so +--------------+ unicon +->