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emacs

  Emacs 啟動: 直接打emacs, 如果有X-windows就會開視窗. 如果不想用X 的版本, 就用 emacs -nw (No windows)起動. 符號說明 C-X 表示按住CTRL鍵, 然後按X, 再把CTRL, X一起放開. M-X META META 在沒有META鍵的電腦上, M-X 等於先按 ESC鍵, 接著按 X鍵. Sun上面META鍵就是菱形的那個鍵. 有些系統META鍵就是ALT鍵.(或者某一邊的ALT鍵) C-X或 M-X的X沒有大小寫分別. Emacs按鍵命令基本上是一串C-<chr>和M-<chr>組成的. 超過兩個以上的按鍵命令, Emacs會在螢幕最下面一行顯示你按過什麽. 這一行叫作mini buffer 結束Emacs按 C-x C-c 取消執行 C-g 有些Emacs命令會跑很久, 可以用C-g中斷之. 按錯鍵也可以按C-g取消. 上下移動 C-p 向上 (previous line) C-n向下(next line) 左右移動 C-f 向右 (forward) C-b 向左 (backward) 其實Emacs內部沒有行的概念, 把一篇文章放在一個大buffer 裡面, 所以C-f (forward)就是向檔尾移動, C-b (backward) 是移回去的意思, 一次一個字. 翻頁 下一頁 C-v (view next screen) 上一頁 M-v 翻頁時,上一 末尾會留一點在螢幕最上面,以維持連續性. Emacs在游標接近螢幕最下方時會自動跳半頁, 把檔案往前挪一點, 方便閱讀. 重畫螢幕 C-L Emacs裡面游標的專有名詞叫point. point == 游標目前的 點 游標一次跳一個字(Word) M-f 往後跳 M-b 注意 C-f 與 M-f, C-b 與 M-b的對稱性. 移到行頭 C-a 行尾 C-e 移到句首 M-a 到句尾 M-e (M-a 到上一個句點後面,一個句子的起頭. M-e 到句點後面) 移到檔頭 M-< 檔尾 M-> 刪除游標目前指的/後面的字 C-d 前面的字 DEL (Delete鍵) DEL的正名叫Rubout (Rub out) M-DEL 往回刪一個字(word) M-d 往前刪 (游標後面) C-k 刪至行尾 (kill) M-k 刪到一句子結尾(刪到句點) (kill) 注意Backspace = C-h 在Emacs下是help的意思 後面有(kill)的, 表示此刪除的動作是kill, 不太等於delete. emacs會把kill掉的東西放到kill ring去, 算是一種暫存的地方, 以後可以叫出來.見 yank說明. Undo: C-x u C-_ 等於 C-x u 有些DEC終端機, C-/就是C-_ 有時等於C-Shift- - 重復執行 舉例, 向右移 8個字, C-u 8 C-f C-u 在Emacs裡是蠻特別的,用來設定一些引數(argument/repeat count) 給其後的命令. C-u 2 0 C-n 向下移 20行 有一個特別的例外, C-u 3 C-v 不是翻三頁, 而是整個螢幕向上移三行. 據說這比較有意義. C-u 1 0 C-x u UNDO 10次 給C-L一個引數會怎麽樣: C-u 0 C-l 會重畫螢幕,並且把目前的行移到螢幕第一行. 另外, C-u 100 等於 M-100 C-u 數字 等於 M-數字 X windows 下, C-left C-right 一次移一個字(word). C-up C-down 移動一段 (paragraphs/C語言的話是block) Home = C-a End = C-e C-Home = M-< C-end = M-> PgUp PgDn = M-v C-v 設定重覆次數更加簡單, 比如要向右移10個字 C-1 C-0 right-arrow 就是按住CTRL, 然後打10就對了, 比 C-u 1 0 簡單. Mouse中鍵用來選取有hi-light的地方. 右鍵是menu-button 如果不小心按兩次ESC, 等於 M-ESC, 會有一個訊息跑出來 說你按到一個被disable的命令. 這是高級指令, 作者認為 初學者用不道,所以會問你要不要啟動它, 一般回答no. 如果某一行太長, 螢幕顯示不下, Emacs會在螢幕最右邊打個$, 表示此行未完,右邊還有. 把一行拆成兩行: 在想拆處按Enter即可. 合並兩行為一行: 在行尾按C-d (或行首按DEL) Yank: 吐出被刪掉的(killed)東西. 只要用kill (C-k, M-k等) 刪除, 超過一個字的資料, emacs就會把它存起來, 然後C-y 可以把它叫出來. 功能跟Cut & Paste一樣. Kill 和delete不一樣, 只有被


kill掉的東西才能用yank吐回來. 游標在同一地方不動, 連續kill掉的資料會被當成一次kill掉的, yank時會一起回來. 被Kill掉的資料是放在稱作 kill ring的資料結構上面, ring就是個圓圈, 被kill掉的東西會依序擺在圓圈上. yank 會放回最近一次kill掉的資料. 如果不是你想要的話, 用M-y 可以換. (M-y就是告訴emacs, 不對不對, 我不是要這一個,換前一個給我). M-y 要緊接在C-y之後. 拷貝文字的方法== 連續 C-k 幾次, 把要拷貝的行全部刪掉, 然後按 C-y 弄回來. 再到想復制的地方按一次C-y, 就成了. 把要拷貝的資料kill掉在yank回來好像很笨. 是有比較文明的 方法, 那就是M-w, 不過較麻煩. 首先,要先設標記. Mark 用 C-SPC 或 C-@ 設. 然候 把游標移到另一端, 按 M-w 就可以把 mark 到 point間的 字存到kill ring上. point 就是游標的意思. Emacs不會把Mark起來的地方用highlight表示, 除非在X下. 在X下, 可以用M-w 來拷貝用滑鼠反白的文字. kill & yank 就是 cut & paste的意思. 以上大部份指令對Bash的命令列編輯也有效 檔案操作 讀檔: Emacs術語叫 finding a file. C-x C-f 然後在mini-buffer輸入檔名. 輸入檔名時, SPC鍵有 auto-complete的功能,或者會秀出到目前為止檔名前幾 個字和輸入一樣的. (TAB鍵也有類似功能) C-x C-f 叫 find-file C-x C-s 存檔 (save current file, save current buffer) C-x s 存所有的檔 C-x i 插入檔案 把另外的檔案的內容讀入目前編輯區內 視窗 Emacs把檔案讀進來,存在buffer中. 我們透過window來看/編輯buffer. 兩個視窗會把螢幕切成兩部份, 他們可以同時顯示 相同的, 或不同的檔案. 對初學者而言, 最需要的是記住怎樣讓不想要的視窗消失: C-x 0 關掉目前的視窗 C-x 1 會讓目前的視窗占滿整個螢幕 (One Window), 取消/關掉其他的視窗. Emacs裡面有許多功能都會開一個小視窗來和使用者溝通, 顯示訊息. 有時候不會自動消失很討厭, C-x 1 就很有用. 另一個功能是如何跳到另一個視窗. C-x o (other-window) C-x 2 把目前的視窗切成兩個 (水平分割) C-x 3 (垂直分割) C-x 4 是一串與視窗有關的指令. C-x 4 是一串與視窗有關的指令. C-x 5 則是擴展到X的視窗, 稱為frame. C-x 5 2 就是再開另一個X視窗 (frame). 多檔編輯 C-x C-b 看目前有那些buffer (buffer就是emacs放開起的檔案的地方). C-x b 然後在minibuffer輸入buffer的名字,可以切換編輯buffer. TAB鍵也有作用. 有些內部的buffer (就是沒有檔案的buffer), 是用*開頭和結束, 這個也要打, 如*scratch* 最候提醒: C-x 1 可以把多馀的視窗關掉. Emacs擴充指令 前面介紹的emacs按鍵大部份都是C-<chr> 或者 M-<chr>的形式. 這是最簡單的按法, 由一對按鍵構成一個指令. Emacs的按鍵可以超過2個以上. 如 C-x 1 或 C-x C-b. 一般超過一個按鍵組合的命令都是用C-x 開頭. 另外你也可以直接下命令. 按 M-x 之後就可以打一個Emacs命 令來執行. 一般這些命令名字都很長, 不過都不常用. 等一下 我們會介紹一些. 還有介紹怎麽把這些命令設成按鍵指令. C-x C-c 就是結束Emacs. 不過一般Emacs很笨重, 一旦起動就不輕易 退出. 所以比較常用的是C-z C-z 把Emacs暫停, 回到命令列. 當你下次再需要編輯時,打fg %emacs 就可以把Emacs喚醒. 在X下, C-z會把emacs縮成icon mode line emacs編輯畫面由 編輯區(buffer) 狀態列 (modeline) 和對話區 (minibuffer) 構成. 這裡解釋 modeline 顯示的訊息. 以下是個范例: --**-XEmacs: xemacs.qs (Fundamental)----74%------- 由後面往前解釋, 74% 表示游標的位置. (Fundamental)表示編輯模式.這是最原始的模式. 編輯不同種類的文章 可能希望用不同的模式, 比如說C-mode, lisp-mode, tex-mode, text-mode 等等. 在不同模式下可能多一些按鍵出來. 舉例text-mode.

M-x text-mode 可以切入text-mode, 這是一般人編輯文字使用的模式. 和Fundamental mode 沒什麽差異. 不過游標移動時, Emacs對一個字的定義就有所不同, 因而 M-f M-b 等移動一個字, 一個段落的指令就可能會停在標點符號的前面. 此時狀態列變為... (Text)----70%--- 以上說的是Major mode. 另外還有minor mode, 其實就是一些額外的功能. 比如說, M-x auto-fill-mode 則狀態列顯示 (Text Fill). auto-fill就是自動斷行, 讓文章每行固定有70個字. M-X fundamental-mode 可以變回來. 這裡要說明一下, emacs在 minibuffer下有auto-completion的功能, 也就是打M-x fund 然後按 SPC, 它會自動補全 fundamental-mode, 不用全打. 如果有兩個以上的選擇, 它會告訴你. 這個功能對 find-file (C-x C-f)等等檔案編輯功能也有效. 前面提過. 最後解釋兩個**號. 右邊的*表示文章被修改過了. 左邊的* 表示這個編輯區(buffer)可以修改. 有一些emacs的buffer是read-only buffer, 就會標成% %%表示檔案是read-only. C-x C-q 可以解開read-only的鎖定, 無論如何你要改這個編輯區. 這是個toggle指令, 如果原來是可以修改的, C-x C-q會把它切成 read-only. Search 沒有Search 功能的編輯器簡直就是小朋友的玩具. Search 是一項很重要的功能, 所以emacs也提供的很完善. C-s C-r M-x re-search-forward M-x re-search-backward M-x search-forward M-x search-backward 以上這些指令是基本的search指令. C-s, C-r是increamental search, 就是你打字的同時, emacs就直接幫你找. 一個是forward, 一個是backward. 找到了怎麽辦? 按C-g可以取消搜尋, 跳回原來的位置. 按Enter就讓游標 停在找到的地方 -- 此時minibuffer顯示:Mark saved where search started 什麽意思? 就是isearch幫你在原來的位置設了一個mark, 然後把point (cursor) 移到新的位置. 想跳回去原先的地方? C-x C-x 就可以了.(exchange-point-and-mark) C-u C-SPC 可以依序跳回前幾次設mark的地方. (C-SPC是設mark, 給它一個argument, 就是反動作) (還記不記得C-u 可以給後面的指令設一些參數. 有些指令拿這個參數來當作repeat count, 有些指令就只拿來當作on/off, true/false, set/clear而已) M-x re-search-forward可以讓你用regular eXPression搜尋. M-x search-forward則沒有increamental的功能. 另外一個指令, 作用和grep很像: M-x occure 和search相提並論的就是replace. M-x replace 然後按 SPC, 就知道了. Emacs的設定: Emacs的設定檔是 $HOME/.emacs 你應該多少知道, emacs是用lisp寫成的編輯器, .emacs檔也都是 要用lisp的語法設定. emacs用的lisp稱為elisp, 和一般的lisp差一點點. 有一個info page, emacs-lisp-intro, 深入淺出的介紹emacs lisp. 如果你還不會, 不懂programming, 強烈建議你看這份文件. 如果你 會texinfo, 你可以把它很漂亮的印出來. (內容一點點而已, 兩三 天就看完了) 如果你把.emacs搞砸了, 進emacs很奇怪, 怎麽辦? 1. 用 vi 改 .emacs :> 2. emacs -q 進 emacs Major Modes 一般常見的emacs major mode有 fundamental-mode text-mode lisp-mode 有自動對括號/重排, 直接執行lisp code功能. c-mode/cc-mode c-mode是比較舊的c-mode, cc-mode應該是 目前新的c-mode. 有自動重排/對括號的功能. 也可以在emacs內compile, 跳到compiler error 修正錯誤. 執行程式時debug. (配合dbx/gdb) compile是透過Makefile進行. tex-mode Tex/Latex編輯模示. 可能是打一些奇怪的標點 符號比較方便. <programming-language>-mode 同lisp/cc-mode. 如果是interpreter的話,

emacs通常都可以直接執行/debug. <programming-language>-mode還有tags的功能, 後述. Html-mode, texinfo-mode, sgml-mode: 編寫html, texi, sgml之用. w3-mode WWW browser. 在x-win上不滿意,但可以接受... Tags Tags 是一個顯為人知的功能? 所以我想提一下. 這不是emacs發明的, 而是vi 原本的特異功能. emacs只是發揚光大而已. 假設你有一個目錄, 裡面是一個程式的原始碼, 比如說, tin 的原始碼, 放在 ~/tin-1.3beta 下面. 你想看它們. 首先, 叫emacs cd到該目錄: M-x cd 然後, 建立tag table. tag table 就是一張對照表, 記錄哪個符號(variable/function call) 對映到哪個檔案的哪個地方. 有這張表, emacs可以讓我們快速的在程 式碼內游走. 一般這張表是一個檔案, 叫作TAGS (大寫) M-! etags *.[ch] M-! 是執行external shell command的意思. etags就是emacs的建表程式. 你只要告訴它你的source code在那□即可. vi的話是使用ctags這個程式, 它建出來的檔名叫tags (小寫). 因為 我們介紹emacs, 所以不管它. 然後, 怎麽看程式? 你知道所有的C 程式都是由main()開始, 所以你想 找到main()在哪個檔案. 這時只要按 M-. 然後emacs會問你tag table 在哪裡. 因為我們已經cd到該目錄, 直接按enter就好了. 然後輸入main, emacs就會把你帶到main(){ ... }去. 如果 你看到某個程式片斷呼叫一個你沒看過的函式, 你可以把游標 移到該函式的名字上, M-. ENTER 就搞定了. 如果 emacs找錯了 (比如有變數和函式同名, emacs跳到變數去), 那你可以用 C-u M-. 找下一個. 在編輯程式碼的時候, M-SPC 很有用, 它會把游標附近的空白縮成一個. 在其它地方也有效. Emacs的一些package: M-x dired (或C-x d) 游走/編輯 目錄, 就是檔案總管的意思 icon_smile.gif M-x man 就是man page M-x shell 開個command prompt, 不過不能跑vi,elm, tin... M-x gnus 讀新聞/讀信 M-x rmail 讀信 M-x vm view mail M-x mh-rmail 讀信 (package mh-e) M-x mh-smail 送信 (package mh-e) 強列建議改用emacs讀news/bbs. 世界會更美好! 讀信的話就要看你的感覺. 這些讀信程式都會把信從系統的mail folder 搬到自己的目錄下, 占用quota, 我不喜歡 :p 建議elm或mutt. 除非參加mailling list配合procmail. 不然不實用. 用mh-e 須要裝mh 這個外部程式, 不太好. 建議vm 或 gnus. 寫完信, C-c C-c 就可以送信. 如果你的資料用rcs/sccs作版本管理, emacs自動會起動version control (minor mode.), c-x c-q 變成check-in/check-out. 如何取得更多的資訊: Emacs的lisp 經過多年的發展,已成為完整的self-documenting系統. 很多東西都可以線上找到你要的資訊. 前面說過,或者你已經不小心按backspace遇到了, C-h (就是backspace 的ascii碼) 在emacs裡面是help的意思, 它可以帶出一串指令. 常用的有: C-h F Emacs FAQ C-h t Emacs 使用教學 C-h n Emacs NEWS file, 介紹最近改版的新功能 C-h i Info system. Info是gnu用來取代man page的系統, 基本上和文字模示的WWW差不多. 有許多重要的資訊 可以在這邊找到. 如果你是新手, 建議你在x-win下 看. 不然, 按鍵 m (menuitem), SPC next page l (last node: node就是章節的意思) u (up node) d (Directory, 索引). BS (Backspace, back a page). 如果全部只按SPC, 就跟man 一樣. C-h k describe key, 告訴你按這個鍵執行那個lisp function. C-h f describe function. 告訴你function在作什麽. 如果只按SPC, emacs會給你所有lisp 函數的列表, 和說明. C-h v describe variable 同function. C-h a apropos的意思(approximate). 給lisp function的部份

字串, emacs幫你找. C-h b 列出目前所有的keybinding C-h m mode help. 列出目前的mode的特殊說明. C-c C-h 列出以C-c 開頭的所有key-binding. 雖然說Emacs 可以定義按鍵, 可是Ctrl- 開頭的所有組合大概都用光了, 只有C-c算是可以自定指令. 不過有些mode也侵犯這個空間. 目前的convention是C-c <chr> 留給user, C-c C-<chr> 留給package. 有以上這些help, 你的emacs/elisp功力會隨著時間成長. Elisp 簡介: Emacs有三份手冊.第一份是使用手冊, 第二份是Elisp 手冊, 第三份是 Elisp 簡介. 第三份的程度是入門級, 值得看. Elisp手冊其實也寫的 很簡單, 還教你lisp, 不過有點長, 適合參考. 因為我lisp沒有仔細學過, 所以: 以下所言, 如有巧合, 那才是真的. Basic data type 字串 (string) "Hello, World" 字元 (char) ?a ; 問號開頭 atom & list: (1 2 3 4) 是一個list, 由 4個 atom 組成. pair: 中間是句點. (apple . 2) alist (associated list) 就是一堆 pair的集合,就像perl/tcl的associative array. 或者說是一個資料庫, 一堆 (key, value) pair. '((Apple . 1) (Orange . 2) (PineApple . 3)) vector (?) emacs 19用vector 來表示按鍵(key strok sequence) [f1] [f2] [f1 a] nil 就是空的list, 或者表示 false t true Forms 我們寫程式最好有樣版讓我們填空最簡單了. Form 就是樣版, 不過意義不太一樣. Form 就是Elisp 可以接受的句型. lisp 解譯器 預設是對list的每個元素求值(evaluate), 除非是 special form, 有特殊的定義. 比如說 (defun FUNC (ARG-LIST) BODY ...) 就是一個special form, 用來定義函式, 所以FUNC 不會被 求值, 被當成symbol, ... (quote (LIST)) 這也是個special form, 叫 lisp 把 (LIST)當做symbol就好了, 不要 evaluate. quote 很常用, 所以有個縮寫: '(LIST) 等於 (quote (LIST)) 'Asymbol 可以表示一個Atom, 名稱叫Asymbol set 可以產生/定義新的變數. (set 'hello 1) ; hello = 1 ; 注意我們用 'hello, 所以lisp不會evaluate hello的值. 這家伙很常用, 也有簡寫. (setq hello 1) setq 就是set quote 的縮寫. 這是個 special form, 不會對 第二個元素求值. valuation 在Emacs下, C-x C-e 可以執行(evaluate, 求值)游標左邊的敘述. 結果會出現在minibuffer. lisp-interaction-mode中 C-j 可以evaluate, 並且把結果append到 buffer. lisp 程式由一堆list 構成.稱為expression. 每個expression 都回傳回一個值. 有些expression有副作用, 如刪掉一個字. (這跟C 的int delete_char() 意思一樣, 它傳回int, 並且刪掉某個char) 定義函式: (defun NAME (ARGS-LIST) "注解" ; optional (interactive) ; optional BODY) 定義一個叫NAME的函式. BODY 是一堆expression. 注解是用來給C-h f顯示的. (interactive) 表示這個函示會和user/buffer作用. (interactive "B") 表示執行此函式先問user一個buffer的名字, 然後當作參數傳給它. (如, 當user透過key-binding 或者 M-x 呼叫此函式時) (interactive "BAppend to buffer: r") 問user buffer name時, 提示號 Append to buffer: 此function有兩個引數,第一個是B, 就是buffer 第二個是r, region 用 隔開. (interactive "p") 用C-u 設的prefix 把它當作參數傳給我. 預設值==4. C-u C-f 向右移四個字 一些lisp 函式: (list 1 2 3 4) 產生 '(1 2 3 4) (car '(1 2 3 4) 1

(cdr '(1 2 3 4) '(2 3 4) (cons 1 '(2 3 4)) '(1 2 3 4) (cons 1 2) (1 . 2) (cons 0 (cons 1 (cons 2 nil))) 等於 '(0 1 2) {list 是用 pair 串起來的, 用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 傳回目前buffer的資料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer顯示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是沒有名字 (anonymous). 可以存到變數去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定義. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*號表是使用者可以直接改/ 這個變數本來就是 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以 放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以 放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load會直接evaluate 整個檔案, 而是需要時再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一個expession, n個expression如果用括號括起來就算一個. (expression的定義隨語言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差異)



用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 傳回目前buffer的資料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer顯示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是沒有名字 (anonymous). 可以存到變數去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定義. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*號表是使用者可以直接改/ 這個變數本來就是 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以 放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以 放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load會直接evaluate 整個檔案, 而是需要時再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一個expession, n個expression如果用括號括起來就算一個. (expression的定義隨語言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差異)



並且刪掉某個char) 定義函式: (defun NAME (ARGS-LIST) "注解" ; optional (interactive) ; optional BODY) 定義一個叫NAME的函式. BODY 是一堆expression. 注解是用來給C-h f顯示的. (interactive) 表示這個函示會和user/buffer作用. (interactive "B") 表示執行此函式先問user一個buffer的名字, 然後當作參數傳給它. (如, 當user透過key-binding 或者 M-x 呼叫此函式時) (interactive "BAppend to buffer: r") 問user buffer name時, 提示號 Append to buffer: 此function有兩個引數,第一個是B, 就是buffer 第二個是r, region 用 隔開. (interactive "p") 用C-u 設的prefix 把它當作參數傳給我. 預設值==4. C-u C-f 向右移四個字 一些lisp 函式: (list 1 2 3 4) 產生 '(1 2 3 4) (car '(1 2 3 4) 1 (cdr '(1 2 3 4) '(2 3 4) (cons 1 '(2 3 4)) '(1 2 3 4) (cons 1 2) (1 . 2) (cons 0 (cons 1 (cons 2 nil))) 等於 '(0 1 2) {list 是用 pair 串起來的, 用C 表示: pair: {Object *first, Object *second}; *(pair[i].first) == i; pair[i].second == pair[i+1]; } (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4) (setq a 1) (1+ a) ; a+1 (+ 2 a) ; a+2 (* 1 2 3 4) (current-buffer) ; 傳回目前buffer的資料物件 (switch-to-buffer (other-buffer)) (set-buffer) (buffer-size) (setq current-pos (point)) (point-min) (point-max) (message "Hello") ; 在minibuffer顯示Hello (if (test) (then-part) (else-part)) (cond ((test1) BODY1) ((test2) BODY2) (t OTHER-WISE) (let ((var1 value) ; local variable var2 ; no value (var3 value) ...) BODY ...) (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是沒有名字 (anonymous). 可以存到變數去: (setq hello (lambda () (message "Hello,World"))) (funcall hello) (goto-char (point-max)) (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定義. 有注解可以用 C-h v 看. 注解打*號表是使用者可以直接改/ 這個變數本來就是 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以

放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> 給使用者設定用的. 可以用 M-x edit-options 來線上設定 (emacs結束就沒有了, 不過edit-options可以給你所有可修改的變數的列表,你可以 放到.emacs檔內. (directory-files "./" t "..*") return a list of files under directory X (load "xxxx.el") 同#include <stdio.h> (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path. (autoload ...) 不像load會直接evaluate 整個檔案, 而是需要時再 load. (local-unset-key [(control c)]) (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp) sexp 就是一個expession, n個expression如果用括號括起來就算一個. (expression的定義隨語言的不同而有不同, 在C, lisp tex, html, fortran 下皆有差異)



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