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怎麼能知道硬盤的io狀況?


>>> 此貼的回復 >> iostat 輸出解析

1. /proc/partitions

對於kernel 2.4, iostat 的數據的主要來源是 /proc/partitions,而對於kernel 2.6, 數據主要來自/proc/diskstats或者/sys/block/[block-device-name]/stat。

先看看 /proc/partitions 中有些什麼。

# cat /proc/partitions major minor #blocks name rio rmerge rsect ruse wio wmerge wsect wuse running use aveq

3 0 19535040 hda 12524 31127 344371 344360 12941 25534 308434 1097290 -1 15800720 28214662 3 1 7172991 hda1 13 71 168 140 0 0 0 0 0 140 140 3 2 1 hda2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 5 5116671 hda5 100 477 665 620 1 1 2 30 0 610 650 3 6 265041 hda6 518 92 4616 2770 257 3375 29056 143880 0 46520 146650 3 7 6980211 hda7 11889 30475 338890 340740 12683 22158 279376 953380 0 509350 1294120

major: 主設備號。3 代表 hda。 minor: 次設備號。7 代表 No.7 分區。 #blocks: 設備總塊數 (1024 bytes/block)。19535040*1024 => 20003880960(bytes) ~2G name: 設備名稱。如 hda7。

rio: 完成的讀 I/O 設備總次數。指真正向 I/O 設備發起並完成的讀操作數目, 也就是那些放到 I/O 隊列中的讀請求。注意很多進程發起的讀操作 (read())很可能會和其他的操作進行 merge,不一定每個 read() 調用 都引起一個 I/O 請求。 rmerge: 進行了 merge 的讀操作數目。 rsect: 讀扇區總數 (512 bytes/sector)

ruse: 從進入讀隊列到讀操作完成的時間累積 (毫秒)。上面的例子顯示從開機 開始,讀 hda7 操作共用了約340秒。

wio: 完成的寫 I/O 設備總次數。 wmerge: 進行了 merge 的寫操作數目。 wsect: 寫扇區總數 wuse: 從進入寫隊列到寫操作完成的時間累積 (毫秒)

running: 已進入 I/O 請求隊列,等待進行設備操作的請求總數。上面的例子顯 示 hda7 上的請求隊列長度為 0。

use: 扣除重疊等待時間的淨等待時間 (毫秒)。一般比 (ruse+wuse) 要小。比 如 5 個讀請求同時等待了 1 毫秒,那麼 ruse值為5ms, 而 use值為 1ms。use 也可以理解為I/O隊列處於不為空狀態的總時間。hda7 的I/O 隊列非空時間為 509 秒,約合8分半鐘。

aveq: 在隊列中總的等待時間累積 (毫秒) (約等於ruse+wuse)。為什麼是“約等於”而不是等於呢?讓我們看看aveq, ruse, wuse的計算方式,這些量一般是在I/O完成後進行更新的: aveq += in-flight * (now - disk->stamp); ruse += jiffies - req->start_time; // 如果是讀操作的話 wuse += jiffies - req->start_time; // 如果是寫操作的話 注意aveq計算中的in-flight,這是當前還在隊列中的I/O請求數目。這些I/O還沒有完成,所以不能計算到ruse或wuse中。理論上,只有在I/O全部完成後,aveq才會等於ruse+wuse。舉一個例子,假設初始時隊列中有三個讀請求,每個請求需要1秒鐘完成。在1.5秒這一時刻, aveq和ruse各是多少呢? ruse = 1 // 因為此時只有一個請求完成 aveq = 3*1 + 2*0.5 = 4 // 因為第二個請求剛發出0.5秒鐘,另還有一個請求在隊列中呢。 // 這樣第一秒鐘時刻有3個in-flight,而1.5秒時刻有2個in-flight. 如果三個請求全部完成後,ruse才和aveq相等: ruse = 1 + 2 + 3 = 6 aveq = 1 + 2 + 3 = 6 詳細說明請參考 linux/drivers/block/ll_rw_blk.c中的end_that_request_last()和disk_round_stats()函數。

2. iostat 結果解析

# iostat -x Linux 2.4.21-9.30AX (localhost) 2004年07月14日

avg-cpu: %user %nice %sys %idle 3.85 0.00 0.95 95.20

Device: rrqm/s wrqm/s r/s w/s rsec/s wsec/s rkB/s wkB/s avgrq-sz avgqu-sz await svctm %util /dev/hda 1.70 1.70 0.82 0.82 19.88 20.22 9.94 10.11 24.50 11.83 57.81 610.76 99.96 /dev/hda1 0.00 0.00 0.00 0.00 0.01 0.00 0.00 0.00 12.92 0.00 10.77 10.77 0.00 /dev/hda5 0.02 0.00 0.00 0.00 0.03 0.00 0.02 0.00 6.60 0.00 6.44 6.04 0.00 /dev/hda6 0.01 0.38 0.05 0.03 0.43 3.25 0.21 1.62 46.90 0.15 193.96 52.25 0.41 /dev/hda7 1.66 1.33 0.76 0.79 19.41 16.97 9.70 8.49 23.44 0.79 51.13 19.79 3.07

rrqm/s: 每秒進行 merge 的讀操作數目。即 delta(rmerge)/s wrqm/s: 每秒進行 merge 的寫操作數目。即 delta(wmerge)/s r/s: 每秒完成的讀 I/O 設備次數。即 delta(rio)/s w/s: 每秒完成的寫 I/O 設備次數。即 delta(wio)/s rsec/s: 每秒讀扇區數。即 delta(rsect)/s wsec/s: 每秒寫扇區數。即 delta(wsect)/s rkB/s: 每秒讀K字節數。是 rsect/s 的一半,因為每扇區大小為512字節。 wkB/s: 每秒寫K字節數。是 wsect/s 的一半。 avgrq-sz: 平均每次設備I/O操作的數據大小 (扇區)。即 delta(rsect+wsect)/delta(rio+wio) avgqu-sz: 平均I/O隊列長度。即 delta(aveq)/s/1000 (因為aveq的單位為毫秒)。 await: 平均每次設備I/O操作的等待時間 (毫秒)。即 delta(ruse+wuse)/delta(rio+wio) svctm: 平均每次設備I/O操作的服務時間 (毫秒)。即 delta(use)/delta(rio+wio) %util: 一秒中有百分之多少的時間用於 I/O 操作,或者說一秒中有多少時間 I/O 隊列是非空的。 即 delta(use)/s/1000 (因為use的單位為毫秒)

如果 %util 接近 100%,說明產生的I/O請求太多,I/O系統已經滿負荷,該磁盤 可能存在瓶頸。

svctm 一般要小於 await (因為同時等待的請求的等待時間被重復計算了), svctm 的大小一般和磁盤性能有關,CPU/內存的負荷也會對其有影響,請求過多 也會間接導致 svctm 的增加。await 的大小一般取決於服務時間(svctm) 以及 I/O 隊列的長度和 I/O 請求的發出模式。如果 svctm 比較接近 await,說明 I/O 幾乎沒有等待時間;如果 await 遠大於 svctm,說明 I/O 隊列太長,應用 得到的響應時間變慢,如果響應時間超過了用戶可以容許的范圍,這時可以考慮 更換更快的磁盤,調整內核 elevator 算法,優化應用,或者升級 CPU。

隊列長度(avgqu-sz)也可作為衡量系統 I/O 負荷的指標,但由於 avgqu-sz 是 按照單位時間的平均值,所以不能反映瞬間的 I/O 洪水。

3. I/O 系統 vs. 超市排隊

舉一個例子,我們在超市排隊 checkout 時,怎麼決定該去哪個交款台呢? 首當 是看排的隊人數,5個人總比20人要快吧? 除了數人頭,我們也常常看看前面人 購買的東西多少,如果前面有個采購了一星期食品的大媽,那麼可以考慮換個隊 排了。還有就是收銀員的速度了,如果碰上了連錢都點不清楚的新手,那就有的 等了。另外,時機也很重要,可能 5 分鐘前還人滿為患的收款台,現在已是人 去樓空,這時候交款可是很爽啊,當然,前提是那過去的 5 分鐘裡所做的事情 比排隊要有意義 (不過我還沒發現什麼事情比排隊還無聊的)。

I/O 系統也和超市排隊有很多類似之處:

r/s+w/s 類似於交款人的總數 平均隊列長度(avgqu-sz)類似於單位時間裡平均排隊人的個數 平均服務時間(svctm)類似於收銀員的收款速度 平均等待時間(await)類似於平均每人的等待時間 平均I/O數據(avgrq-sz)類似於平均每人所買的東西多少 I/O 操作率 (%util)類似於收款台前有人排隊的時間比例。

我們可以根據這些數據分析出 I/O 請求的模式,以及 I/O 的速度和響應時間。

4. 一個例子

# iostat -x 1 avg-cpu: %user %nice %sys %idle 16.24 0.00 4.31 79.44 Device: rrqm/s wrqm/s r/s w/s rsec/s wsec/s rkB/s wkB/s avgrq-sz avgqu-sz await svctm %util /dev/cciss/c0d0 0.00 44.90 1.02 27.55 8.16 579.59 4.08 289.80 20.57 22.35 78.21 5.00 14.29 /dev/cciss/c0d0p1 0.00 44.90 1.02 27.55 8.16 579.59 4.08 289.80 20.57 22.35 78.21 5.00 14.29 /dev/cciss/c0d0p2 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00

上面的 iostat 輸出表明秒有 28.57 次設備 I/O 操作: delta(io)/s = r/s + w/s = 1.02+27.55 = 28.57 (次/秒) 其中寫操作占了主體 (w:r = 27:1)。

平均每次設備 I/O 操作只需要 5ms 就可以完成,但每個 I/O 請求卻需要等上 78ms,為什麼? 因為發出的 I/O 請求太多 (每秒鐘約 29 個),假設這些請求是 同時發出的,那麼平均等待時間可以這樣計算:

平均等待時間 = 單個 I/O 服務時間 * ( 1 + 2 + ... + 請求總數-1) / 請求總數

應用到上面的例子: 平均等待時間 = 5ms * (1+2+...+2/29 = 70ms,和 iostat 給出的 78ms 的平均等待時間很接近。這反過來表明 I/O 是同時發起的。

每秒發出的 I/O 請求很多 (約 29 個),平均隊列卻不長 (只有 2 個 左右), 這表明這 29 個請求的到來並不均勻,大部分時間 I/O 是空閒的。

一秒中有 14.29% 的時間 I/O 隊列中是有請求的,也就是說,85.71% 的時間裡 I/O 系統無事可做,所有 29 個 I/O 請求都在142毫秒之內處理掉了。

delta(ruse+wuse)/delta(io) = await = 78.21 => delta(ruse+wuse)/s = 78.21 * delta(io)/s = 78.21*28.57 = 2232.8,表明每秒內的I/O請求總共需 要等待2232.8ms。所以平均隊列長度應為 2232.8ms/1000ms = 2.23,而 iostat 給出的平均隊列長度 (avgqu-sz) 卻為 22.35,為什麼?! 因為 iostat 中有 bug,avgqu-sz 值應為 2.23,而不是 22.35。

5. iostat 的 bug 修正

iostat.c 中是這樣計算avgqu-sz的:

((double) current.aveq) / itv

aveq 的單位是毫秒,而 itv 是兩次采樣之間的間隔,單位是 jiffies。必須換 算成同樣單位才能相除,所以正確的算法是:

((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000

這樣,上面 iostat 中輸出的 avgqu-sz 值應為 2.23,而不是 22.3。

另外,util值的計算中做了 HZ 值的假設,不是很好,也需要修改。

--- sysstat-4.0.7/iostat.c.orig 2004-07-15 13:31:27.000000000 +0800 +++ sysstat-4.0.7/iostat.c 2004-07-15 13:37:34.000000000 +0800 @@ -370,7 +370,7 @@

nr_ios = current.rd_ios + current.wr_ios; tput = nr_ios * HZ / itv; - util = ((double) current.ticks) / itv; + util = ((double) current.ticks) / itv * HZ / 1000; /* current.ticks (ms), itv (jiffies) */ svctm = tput ? util / tput : 0.0; /* kernel gives ticks already in milliseconds for all platforms -> no need for further scaling */ @@ -387,12 +387,12 @@ ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ, ((double) current.rd_sectors) / itv * HZ / 2, ((double) current.wr_sectors) / itv * HZ / 2, arqsz, - ((double) current.aveq) / itv, + ((double) current.aveq) / itv * HZ / 1000, /* aveq is in ms */ await, /* again: ticks in milliseconds */ - svctm * 100.0, + svctm, /* NB: the ticks output in current sard patches is biased to output 1000 ticks per second */ - util * 10.0); + util * 100.0); } } }

一會兒 jiffies, 一會兒 ms,看來 iostat 的作者也被搞暈菜了。

這個問題在 systat 4.1.6 中得到了修正:

* The average I/O requests queue length as displayed by iostat -x was wrongly calculated. This is now fixed.

但 Redhat 的 sysstat 版本有些太過時了 (4.0.7)。

>>> 此貼的回復 >> 我的系統怎麼沒有這個命令iostat

uname -a Linux orclrac 2.4.21-15.EL #1 Thu Apr 22 00:27:41 EDT 2004 i686 i686 i386 GNU/Linux

>>> 此貼的回復 >> 要安裝sysstat包


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