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為什麼類中的線程函數必須要聲明靜態

其實類的靜態函數就跟全局函數是一個樣子的, 只是調用的時候要加下個類修飾符而已。至於為什麼不能是非靜態成員函數呢, 因為非靜態成員函數都會在參數列表中加上一個this指針為為參數, 這樣的話你寫的線程函數就不符合調用規定了。

比如 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); 是非靜態的,實際編譯後,就會變成

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID, CMyClass *this);

這個函數就明顯不能作為線程的函數了, 因為多了個參數.所以編譯就過不了了.

它與設置成全局函數有一個好處:就是不用聲明為friend成員即可訪問對象的私有成員。

成員變量不用改成static的,你創建線程的時候把對象的“this”指針作為參數傳遞過去,就可訪問了。

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

class Thread
{
    private:
        pthread_t pid;
    private:
        static void * start_thread(void *arg);// //靜態成員函數
    public:
        int start();
        virtual void run() = 0; //基類中的虛函數要麼實現,要麼是純虛函數(絕對不允許聲明不實現,也不純虛)
};

int Thread::start()
{
    if(pthread_create(&pid,NULL,start_thread,(void *)this) != 0) //´創建一個線程(必須是全局函數)
    {   
        return -1;
    }   
    return 0;
}

void* Thread::start_thread(void *arg) //靜態成員函數只能訪問靜態變量或靜態函數,通過傳遞this指針進行調用
{
    Thread *ptr = (Thread *)arg;
    ptr->run();  //線程的實體是run
}

 

class MyThread:public Thread
{
    public:
        void run();
};
void MyThread::run()
{
    printf("hello world\n");
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    MyThread myThread;
    myThread.start();
    //test.run();
    sleep(1);
    return 0;
}

編譯運行:

linuxidc@Ubuntu:~/myProg/pthreadCpp$ g++ main.cpp -lpthread
linuxidc@ubuntu:~/myProg/pthreadCpp$ ./a.out
hello world
linuxidc@ubuntu:~/myProg/pthreadCpp$

有一個更加好的方法,就是使用boost::thread,結合boost::function,boost::bind很方便的實現類成員函數線程化

1.如何創建簡單的線程

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
 
void helloworld()
{
    cout << "hello world" << endl;
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    boost::thread thd(&helloworld);
    thd.join();//等線程結束
}

2.如何給線程攜帶參數

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
 
void helloworld(string par1, int par2, double par3)
{
    cout << "hello world" << endl;
    cout << par1 << "," << par2 << "," << par3 << endl;
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    boost::thread thd(boost::bind(&helloworld,string("haha"),1,1.0));
    thd.join();//等線程結束
}

3.如何線程互斥

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
 
boost::mutex mutex_;
int io_;
void thread_in()
{
    boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);
    cout << "in " << io_++ << endl;
}
void thread_out()
{
    boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);
    cout << "out " << io_-- << endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    boost::thread thd1(&thread_in);
    boost::thread thd2(&thread_out);
    thd1.join();
    thd2.join();
    io_ = 0;
 
}

4.如何讓類成員函數線程化

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
 
class myclass
{
public:
    myclass():
      classname_("I am Hero")
    {
 
    }
protected:
    string classname_;
protected:
    void handle_thread()
    {
        cout << classname_ << endl;
    }
};
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    myclass c;
    boost::thread thd(boost::bind(&myclass::handle_thread,&c));
    thd.join();
}

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