我的開發組長曾經說過這麼一段話“一個優秀的程序員不在於他寫代碼有多快,也不在於他能不能實現這個模塊的功能,要實現業務實現功能誰不會啊,重要的是他的解決能力,也就說當程序出現錯誤時你能不能夠快速定位到錯誤並解決它。”
是的,我也非常贊同,代碼不可能完美,也可能有千奇百怪的bug,尤其是新手,犯的錯誤就更多了,所以,我們寫程序時應有自己的一套debug手段,有一套自己的LOG的方法,一旦程序發生錯誤,我們不需要再往程序中加繁瑣的打印就可以定位到錯誤位置,這樣才能加快自己的開發速度。 那怎麼才算有一套高效的debug手段呢?我的想法是這樣:代碼定義可以這麼寫:
#define FATAL 1 #define ALARM 2 #define ERROR 3 #define WARN 4 #define INFO 5 #define DEBUG 6二、log的設計 根據我們上面規定的打印等級,我們很容易設計出相應的debug log,閒話少說,先上代碼:
#define MY_LOG(level, fmt, args...) do{ \
if(BIT_ON(debug_flag,level)){ \
printf("[%s]:", __FUNCTION__); \
printf(fmt, ##args); \
} \
}while(0)
當然我們還需要定義一套設置debug level的方法,我的思路是這樣的:
根據以上想法,可以設置出下面一系列的操作:
#define PRESENT_BIT32(x) (((uint32)((uint32)1<<(x)))) #define BIT_ON32(m, b) (((m) & PRESENT_BIT32(b)) != 0) #define SET_BIT32(m, b) ((m) |= PRESENT_BIT32(b)) #define CLEAR_BIT32(m, b) ((m) &= ~PRESENT_BIT32(b))
解釋:
上面我們使用了宏定義來定義出帶級別的LOG,那該怎麼使用這些LOG呢?使用方法如下:
if(pthread_create(&thread2_id, NULL, (void*)msg_sender2, NULL))
{
MY_LOG(FATAL,"create handler thread fail!\n");
return -1;
}
MY_LOG(DEBUG,"I have recieved a message!\n");
MY_LOG(DEBUG,"msgtype:%d msg_src:%d dst:%d\n\n",msg->hdr.msg_type,msg->hdr.msg_src,msg->hdr.msg_dst);
當然使用前需要先打開相應的log開關,比如我想看debug的log,可以這麼做:
SET_BIT(debug_flag, DEBUG);
這樣子我們就將系統的debug級別定義為DEBUG了。
再說一個打印的小技巧:給你的打印上顏色!
printf("\033[46;31m[%s:%d]\033[0m "#fmt" errno=%d, %m\r\n", __func__, __LINE__, ##args, errno, errno);
上面printf時在Linux命令行下打印出帶顏色的字體,方便一眼區分不同種類的調試信息,只需要加上一些顏色代碼,例如:這裡的46代表底色, 31代表字體的顏色。
使用ascii code 是對顏色調用的始末格式如下:
\033[ ; m …… \033[0m後面哪個 ”\033[0m” 是對前面哪個顏色載入的結束,恢復到終端原來的背景色和字體色,可以把後面哪個修改成如下試試:
#define DEBUG_ERR(fmt, args...) printf("\033[46;31m[%s:%d]\033[40;37m "#fmt" errno=%d, %m\r\n", __func__, __LINE__, ##args, errno, errno);下面列出 ascii code 的顏色值:
字背景顏色范圍:40----49 字顏色:30-----------39
40:黑 30:黑
41:深紅 31:紅
42:綠 32:綠
43:黃色 33:黃
44:藍色 34:藍色
45:紫色 35:紫色
46:深綠 36:深綠
47:白色 37:白色
記憶顏色格式太麻煩了,我們將它搞成宏定義吧,這樣以後用起來就方便得多。
#define NONE "\e[0m"
#define BLACK "\e[0;30m"
#define L_BLACK "\e[1;30m"
#define RED "\e[0;31m"
#define L_RED "\e[1;31m"
#define GREEN "\e[0;32m"
#define L_GREEN "\e[1;32m"
#define BROWN "\e[0;33m"
#define YELLOW "\e[1;33m"
#define BLUE "\e[0;34m"
#define L_BLUE "\e[1;34m"
#define PURPLE "\e[0;35m"
#define L_PURPLE "\e[1;35m"
#define CYAN "\e[0;36m"
#define L_CYAN "\e[1;36m"
#define GRAY "\e[0;37m"
#define WHITE "\e[1;37m"
#define BOLD "\e[1m"
#define UNDERLINE "\e[4m"
#define BLINK "\e[5m"
#define REVERSE "\e[7m"
#define HIDE "\e[8m"
#define CLEAR "\e[2J"
#define CLRLINE "\r\e[K" //or "\e[1K\r"
#define DEBUG_ERROR(fmt, args...) do{ \
printf(RED"[%s]:"NONE, __FUNCTION__); \
printf(fmt, ##args); \
}while(0);
效果:
所以,我建議將fatal一類致命錯誤級別的log用高亮顏色標注,一旦有這類錯誤發生我們也能第一時間察覺。