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Qt學習筆記之模擬時鐘

簡述

Qt自帶的示例中有一個是關於時鐘,演示了如何用QPainter的轉換和縮放特性來繪制自定義部件。

其中主要包含了時針、分針的繪制,並不包含秒針。下面,我們在原示例的基礎上進行擴展。

  • 簡述
  • 實現方式
  • 示例
    • 效果
    • 源碼
  • 更多參考

 

實現方式

由於時鐘是妙級更新的,所以我們需要定時刷新,時鐘則使用之前講過的QPainter 2D圖形來進行繪制。

  1. 使用QTimer定時刷新,設置超時時間為1000毫秒(1秒)。
  2. 繪制時鐘,通過paintEvent()實現,包括:時針、分針、秒針、及面板、表盤等。

示例

效果

源碼

首先,我們構造一個定時器QTimer,連接其超時信號timeout()到槽函數update(),當調用update()時,系統會自動通知當前界面進行重繪(paintEvent())。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : CustomWindow(parent)
{
    ...

    // 構造定時器,設置超時為1秒
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    timer->start(1000);
    ...
}

重寫paintEvent(),用於繪制時鐘。

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);

    // 時針、分針、秒針位置 - 多邊形
    static const QPoint hourHand[3] = {
        QPoint(7, 8),
        QPoint(-7, 8),
        QPoint(0, -30)
    };
    static const QPoint minuteHand[3] = {
        QPoint(7, 8),
        QPoint(-7, 8),
        QPoint(0, -65)
    };

    static const QPoint secondHand[3] = {
        QPoint(7, 8),
        QPoint(-7, 8),
        QPoint(0, -80)
    };

    // 時針、分針、秒針顏色
    QColor hourColor(127, 0, 120);
    QColor minuteColor(0, 127, 127, 120);
    QColor secondColor(0, 160, 230, 120);

    int side = qMin(width(), height());
    QTime time = QTime::currentTime();

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    // 平移坐標系原點至中心點
    painter.translate(width() / 2, height() / 2);
    // 縮放
    painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);

    // 繪制時針
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(hourColor);

    painter.save();
    // 每圈360° = 12h 即:旋轉角度 = 小時數 * 30°
    painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0)));
    painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3);
    painter.restore();

    painter.setPen(hourColor);

    // 繪制小時線 (360度 / 12 = 30度)
    for (int i = 0; i < 12; ++i) {
        painter.drawLine(88, 0, 96, 0);
        painter.rotate(30.0);
    }

    // 繪制分針
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(minuteColor);

    painter.save();
    // 每圈360° = 60m 即:旋轉角度 = 分鐘數 * 6°
    painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
    painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3);
    painter.restore();

    painter.setPen(minuteColor);

    // 繪制分鐘線 (360度 / 60 = 6度)
    for (int j = 0; j < 60; ++j) {
        if ((j % 5) != 0)
            painter.drawLine(92, 0, 96, 0);
        painter.rotate(6.0);
    }

    // 繪制秒針
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(secondColor);

    painter.save();
    // 每圈360° = 60s 即:旋轉角度 = 秒數 * 6°
    painter.rotate(6.0 * time.second());
    painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3);
    painter.restore();
}

好了,注釋寫的很清楚了,就不多做講解了,如果要做一個應用,可以自己實現一些設置指針、表盤樣式外觀的一些接口。

更多參考

  • Analog Clock Example - 助手

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