在項目開發過程中,經常會有需要打包不同版本的 APK 的需求。 比如 debug版,release版,dev版等等。 有時候不同的版本中使用到的不同的服務端api域名也不相同。 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等。
不同的版本對應了不同的 api 域名,還可能對應不同的 icon 等。
如果每次都在打包前修改我們都手動來修改,這樣實在是不夠方便。
但如果我們使用了 Android Studio 和 Gradle,這個麻煩就可以輕松省去。
具體方式如下: 在 Android Studio 中打開 build.gradle(Module中)的 android 節點下添加如下代碼
buildTypes {
//這裡的名字自定義,不要求大小寫
release{
// 這裡是在 applicationId 中添加了一個後綴。所以『.』要加上
applicationIdSuffix ".release"
// 這裡的作用是選擇是否混淆代碼
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
dev{
applicationIdSuffix ".dev"
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
// 這裡是為了不同過的版本設置一些特殊的參數,並不直接和 buildType 關聯。
//例如:使用 buildType 中的 dev 版本,也可以使用 flavors_release 裡面設置的自定義參數。這需要自己按照需求制定。
productFlavors{
//自定義名字不過不能和上面buildType中相同,不然Gradle編譯會不通過。在這裡使用了『flavors_』前綴以便區分。
flavors_release{
// manifestPlaceholders中寫到的『str』,『package_name』不支持用大寫,否則Gradle編譯會不通過。
// 這裡所設置的變量可以直接使用在『AndroidManifest.xml』中,使用方式為:${package_name}
// android:label="${package_name}"
manifestPlaceholders = [str:"releaseStr",package_name:"com.sunhz.mvptest.release"]
// 這裡的參數是為了在 java 代碼中使用,具體的使用方式為:context.getResources().getString(R.string.strKey);
resValue("string" , "strKey","releaseStrValue")
}
flavors_dev{
manifestPlaceholders = [str:"devStr",package_name:"com.sunhz.mvptest.dev"]
resValue("string" , "strKey","devStrValue")
}
}
上面設置完成後,我們要在哪裡使用它?
使用方式如下: 在 Android Studio 的工具欄中,找到『Build』項,找到『Generate Signed APK…』,如下圖。
選擇 Module -> 創建 APK key,或者輸入 APK key密碼 -> 關鍵來了!如下圖。
在『BuildType』處,選擇我們在 build.gradle 中設置的兩個 BuildType,分別是releas,dev,debug。其中『debug』為 Android Studio 自帶的。
在『Flavors』處,選擇我們在 build.gradle 中設置的兩個Flavors,以方便直接使用定義在 build.gradle 中自定義的參數。
所以! 上面我有提到說,buildType 和 Flavors 並沒有直接的聯系。 他們可以根據用戶需求互相配合使用。如上圖,BuildType 選擇了 release,但 Flavors 選擇的卻是 flavors_dev。
到此基本的使用就全部說完了。
這裡有一個問題,打出來的不同版本的包,全部都能夠在同一部手機上安裝,且能夠將兩個包全都發布到 Google 的市場上去這是為什麼呢?
這裡就要提到在 BuildType 中我們所設置的『applicationIdSuffix』屬性了,按照這個屬性的字面翻譯為:『applicationId 的後綴』,那這裡又來了一個問題,『applicationId』是什麼? 其實這個『applicationId』屬性,實際上在項目創建完成後就存在於 build.gradle 中。在 android 節點下的 defaultConfig 節點中。而且默認的 applicationId 和 AndroidManifest.xml 中的 package 屬性相同。
如下圖:
我們能夠看到,這兩個屬性的默認值是相同的。
applicationId 和 packageName 它們是什麼關系?
默認創建項目後,兩者相同。如果需要根據不同的需求構建不同版本的APK,這時我們通過設置『applicationIdSuffix』可以做到。
這裡有一個值得注意的現象。
舉個例子,我們在打包時使用了 dev 類型,將打包出來的 APK 軟件安裝到手機中。
使用如下代碼,獲取我們手機上所有程序的packageName。
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PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();
List<PackageInfo> packageInfoList = packageManager.getInstalledPackages(PackageManager.GET_PERMISSIONS);
List<String> packageNameList = new ArrayList<String>();
for (PackageInfo packageInfo : packageInfoList) {
packageNameList.add(packageInfo.packageName);
}
我們打印出來的包名信息中,會出現 com.spencer_dev.test.dev 。並沒有出現 com.spencer_dev.test 。
但是! 如果通過反編譯工具,將 APK 包進行反編譯直接查看源代碼,在 java 代碼所在的 src 目錄中的包名,還和我們設置的一樣,為 com.spencer_dev.test 。可 AndroidManifest.xml 中的 package 和 BuildConfig 類中的 APPLICATION_ID 已經變成了 com.spencer_dev.test.dev 。
applicationId 和 packageName 它們各自代表什麼?
按照上面的結果來說, package 代表了 java 代碼中的包名。 applicationId 代表了應用中的唯一標識。和應用簽名一起用來區別和其他應用不同。我想這也就是為什麼 Google 市場能夠允許相同應用不同 applicationId 的原因。
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Ubuntu上安裝Android Studio 1.3(谷歌 Android IDE 開發) http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121004.htm
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