一、前言
對於理工 科學生來說,這個答案可能很簡單,因為這是一門必修課。而對於程序員來 說選擇一門編程語言,在某種程度上,對職業生涯的發展會產生重大的影響,所以必須慎 之又慎。那麼,為什麼要選擇一門誕生了將近半個世紀的語言?本文不是老生常談的廢話,如:”C 語言是編程的基礎”、”學好 C 語言,走遍天下都不怕”等等,本文力爭詳盡而又有理的回答這個問題,旨在成為最好的為什麼要學習和使用 C 的文章。
C 語言是由美國 AT&T 貝爾實驗室的研究員 Dennis Ritchie 在 B 語言的基礎上,最初作為改造 Unix 操作系統的開發語言,並伴隨著 Unix 操作系統興起而流行,後來,隨著微型計算機的發展,C 開始被移植到其他操作系統平台上,成為獨立的程序設計語言。
下圖摘自 TIOBE 編程語言排行榜,過去 30 年 90% 時間裡 C 都是獨領風騷的,僅偶爾被 Java 超越:
技術分享
那麼是因為一門語言一直位於排行榜的第一名就該去學習和使用嗎?顯然不是,人雲亦雲是程序員的大忌。為操作系統而生的標簽注定了 C 不可能平庸,實話實說,C 是一門很難學習和使用的編程語言,沒有編譯原理、操作系統和計算機體系結構扎實的基礎知識,根本不可能把 C 學的明白、用的順手。C 作為一門工程實用性極強的語言,提供了對操作系統和內存的精准控制,高性能的運行時環境,源碼級的跨平台編譯等優點,才是我們必須學習和使用 C 的理由。
同時,幸運的是 C 也是個有趣的東西,對編程的認知越深,就會越覺得有意思,我簡單列舉一些 C 的優點:
2.1)結構化設計語言,語法清晰、結構簡單,模塊化使得程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立,便於開發、調試以及調試。
2.2)運算符多,把括號、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理,靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。
2.3)數據結構豐富,能實現各種復雜的數據類型的運算,引入指針、結構體概念使程序效率更高。
2.4)為操作系統而生,可以像匯編語言一樣對位、字節和地址進行操作,允許直接訪問物理地址對硬件進行操作,把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。
2.5)程序執行效率高,一般比匯編程序生成的目標代碼效率低 10%~20%。
2.6)可移植性好,C 語言抽象了針對 CPU 編程的細節,能廣泛應用於針對大型操作系統和系統軟件的編寫。
2.7)具備強大的繪圖功能,和 C++ 一樣也可以寫出很優雅的二維、三維圖形和動畫。
有人說,C 是 C++ 的子集,C 能做到的事,C++ 一樣能做到,並且還可以做的更好,如:三大面向對象特性、GUI 編程,誠然,我承認在 GUI 編程領域 C++ 占據著絕對的統治地位,至今無人能撼動。但真的有必要用 C++ 來替代 C 完成工作嗎?很多時候 C++ 解決問題的思路真的比 C 更先進嗎?
三、C 和 C++ 比較
寫到這一 段的時候我有一種戰戰兢兢、如履薄冰的感覺,畢竟 C、C++ 是廣大程序員都很熟悉東西,打起嘴炮來也是極其恐怖的,其實在關乎信仰的問題上,任何的爭論都是無止境的,也是無意義的。我希望大家不要把大量精力用來爭 論純粹的語言優劣上,而是去思考如何的正確的把事情做好,什麼是正確的做事——快速高效的開發,保障快速穩定的運行,快速簡單的維護。
下圖是嘴炮大神 Linus Torvalds 當年抨擊 C++ 和他周圍那些 C++ 大牛程序員們的犀利言辭,其實我個人並不欣賞 Linus 的個人風格,我還是希望大家能心平氣和的談談 C 相比 C++ 的一些優點和現狀:
技術分享
3.1)隱式操作:C 簡單直接、結構清晰,每行代碼都能清楚的被反匯編成相應的語句,系統會嚴格按照你的代碼去執行。而 C++ 則不盡然,簡單的語句也說不清楚究竟有多少次構造和拷貝,這樣編寫底層代碼是完全不行的,底層需要精准和嚴格的控制。
3.2) 語言接口:現代軟件工程項目的開發,不但對性能有很高要求,對於語言接口的對接能力也有很高要求,因為偌大的一個項目很少僅使用一種語言來進行開發,對於 底層,C++ 對內存和硬件的控制不如 C 簡潔精准;對於很多動態語言和中間件,如:PHP、Python 和 Apache、Redis,都受了 C 的很大影響,甚至就是 C 開發出來的東西,對接起來非常方便。沒錯兒,其實 C++ 采用迂回的方式也能對接的,但是,遠遠不如 C 方便,開發和維護成本非常高。
3.3)硬件層:
3.2.1>分配內存:系統加電後運行,經過匯編初始化棧,然後再跳轉到 C 語言的 start_init() 函數去,這時候內存分配機制都還沒有建立,C++ 如何定義類?如何實例化對象?
3.2.2>標准庫依賴:C 的所有特性都可以不依賴任何庫運行,如有必要,可以按照特定需求自己編寫庫。
3.2.3>處理器兼容:C++ 的類是依賴基地址+偏移地址的尋址方式,很多微處理器只有簡單的給定地址尋址,不支持一條語句實現 base + offset 的尋址機制,很多 C++ 代碼編譯出來需要更多的指令來運算地址,導致性能下降了太多。
3.4)應用層:C++ 在做應用層尤其是 GUI 編程,這是 C++ 的傳統強項,我一直堅持 C 也能優雅的做出圖像和動畫,但開發效率確實較 C++ 低很多,最近有個很火的 RUST 語言,號稱是未來唯一能取代 C++ 的編程語言,感興趣的同學可以多關注下。
下面我列舉了 10 多個目前熱門的發展方向,粗略的介紹了下列項目裡最常用的編程語言:技術分享
由上圖可知,操作系統、編譯原理、數據結構與算法等等基礎知識,是深入理解、掌握和靈活運用 C 的重要前提,現階段程序員職業生涯超過一半的熱門方向直接或間接與 C 有關,我想,學好 C 的重要性也就不言而喻了。