C++之拷貝構造函數
#include <iostream></p>#include <string>
using namespace std;
class name
{
public :
name();//默認構造函數
name(char *pn); //構造函數
name(const name &obj);//拷貝構造函數
~ name() ;//析構函數
protected :
char *pname ;
int size ;
public:
name& operator=(name &obj);//"="運算符重載
} ;
name::name()
{
cout<<"Constructing"<<endl;
pname=NULL;
size=0;
}
name::name(char *pn)
{
cout <<"Constructing "<< pn << endl;
pname = new char[strlen(pn)+1];
if (pname)
strcpy(pname,pn);
size = strlen(pn);
}
name::name(const name &obj)
{
cout <<"copy Constructing "<<obj.pname<<endl;
pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
if (pname)
strcpy(pname,obj.pname);
size = strlen(obj.pname);
}
name& name::operator=(name &obj)
{
cout <<"Assigning "<<obj.pname<<endl;
if (this==&obj)//this指針用於表示當前對象的地址
{
return obj;
}
if(pname)
{
delete []pname;
size=0;
}
pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
if (pname)
{
strcpy(pname,obj.pname);
size=strlen(obj.pname);
}
return *this;
}
name :: ~ name()
{
cout << "Destructing "<< pname << endl;
delete []pname;
size = 0;
}
void playmain()
{
name obj1("zhangsan");
//如果你不寫copy構造函數,那麼C++編譯器會給我們提供一個默認的copy構造函數(淺copy)
name obj2 = obj1;
name obj3("lisi");
name obj4;
//如果你不寫=操作函數,那麼C++編譯器會給我們提供一個=操作函數(淺copy)
obj4=obj3;
}
void main()
{
playmain();
system("pause");
}
在C++中,下面三種對象需要調用拷貝構造函數(有時也稱“復制構造函數”):
1) 一個對象作為函數參數,以值傳遞的方式傳入函數體;
2) 一個對象作為函數返回值,以值傳遞的方式從函數返回;
3) 一個對象用於給另外一個對象進行初始化(常稱為賦值初始化);
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C++ Primer Plus 第6版 中文版 清晰有書簽PDF+源代碼 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101227.htm
讀C++ Primer 之構造函數陷阱 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40176.htm
讀C++ Primer 之智能指針 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40177.htm
讀C++ Primer 之句柄類 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40175.htm
將C語言梳理一下,分布在以下10個章節中: