引用必須初始化。因為引用一經定義,它就不能再指向其他對象了,所以需要進行初始化。
type & quote_name=var_name;
但引用不能用引用對象的地址進行初始化。如果想對對象的地址進行引用,可以定義一個指針引用。
int a=10;
int &b=a;
這裡,b就是一個引用,b實際上指向的是a的地址,但它不是指針,是引用,是a的別名,a能做的b都能做。
實際應用中,引用主要被用來作為函數的形式參數。
引用在內部存放的是一個對象的地址,它是該對象的別名。對於不可尋址的值,如字符串常量,以及不同類型的對象,編譯器為了實現引用,必須生成一個臨時對象,引用實際上指向該對象,但用戶不能訪問它。這時當引用用來作為函數形參時就引入了const引用問題。
double dvar=2.12;
int & nvar=dvar; //Wrong
int const& cnvar=dvar; //OK
double & cdqvar=dvar+1.0; //Wrong
double const& cdqvar=dvar+1.0; //OK
double dvar=2.12;
int const& cnvar=dvar;
///編譯器轉換--Beg
int tmp=dvar; //double -> int
int const& cnvar=tmp;
///End
int nvar=100;
int * &pqvar=&nvar; //Wrong , &nvar 產生了一個臨時的對象,引用必須為const
int * const & pcqvar=&nvar; //OK
int const nvar0=100;
int * &pqref=&nvar0; //Wrong, 非const引用是非法的
int const * &pcqref=&nvar0; //Wrong, 需要臨時變量,且因為nvar0是一個常量,所以需要一個常量指針,以確保不能修改nvar0的值,而pcqref是一個非常量指針
int const * const &cpcqref=&nvar0; //OK
int const *p = &nvar0;
int const * &ref = p; //OK
注:常量指針和指針常量
int a;
int * const p = &a //指針常量,*p可以修改:*p = 8;(OK)
//p不可以修改: p++;(ERROR)
int a,b;
const int *p = &a; //常量指針,*p不可修改:*p = 8;(ERROR)
//p 可以修改: p = &b (OK)
總結:
int nvar=100;
int const &ref=nvar;
nvar++; //OK
//ref++; //Wrong
cout<<nvar<<endl<<ref<<endl;
///輸出:
101
101