在Android上使用JAVA實現彩圖轉換為灰度圖,跟J2ME上的實現類似,不過遇到頻繁地轉換或者是大圖轉換時,就必須使用NDK來提高速度了。本文主要通過JAVA和NDK這兩種方式來分別實現彩圖轉換為灰度圖,並給出速度的對比。
Android 4.4.4 發布下載 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103467.htm
最簡單的Ubuntu Touch & Android 雙系統安裝方式 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-01/94881.htm
在Nexus上實現Ubuntu和Android 4.4.2 雙啟動 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101849.htm
Ubuntu 14.04 配置 Android SDK 開發環境 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101039.htm
64位Ubuntu 11.10下Android開發環境的搭建(JDK+Eclipse+ADT+Android SDK詳細) http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85303.htm
Ubuntu 14.04 x64配置Android 4.4 kitkat編譯環境的方法 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/101148.htm
Ubuntu 12.10 x64 安裝 Android SDK http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/82005.htm
先來簡單地介紹一下Android的NDK使用步驟:
以NDK r4為例,或許以後新版的NDK的使用方法略有不同。
1、下載支持C++的android-ndk-r4-crystax,支持C++的話可玩性更強......
2、下載cygwin,選擇ftp://mirrors.kernel.org這個鏡像,搜索 Devel Install 安裝 gcc 和 make 等工具;
在搜索框裡分別搜索gcc和make,必須是 Devel Install 欄的。
3、Cygwin安裝目錄下,找到home/username的目錄下的.bash_profile文件,打開文件在最後加上:
NDK=/cygdrive/d:cygwin/android-ndk-r4-crystax
export NDK
PS:假設安裝在D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax。
4、運行cygwin,通過cd命令去到NDK/samples/例子目錄/,運行$NDK/ndk-build來編譯該目錄下的Android.mk
以下是個人習慣.......
5、安裝Eclipse的CDT,官方下載cdt安裝包,解壓縮後把plugins和feagures 復制覆蓋到eclipse文件夾下即可
6、去到系統屬性->環境變量->Path添加"D:/cygwin/bin"(假設cygwin安裝在D:下)和"D:/cygwin/android-ndk-r4-crystax",重啟計算機,然後就可以在Eclipse裡面建立基於cygwin的C/C++工程了,先通過這一步來驗證NDK的程序能夠編譯成功,然後再通過第4步來生成SO文件。
接下來看看本文程序運行的效果:
從轉換灰度圖的耗時來說,NDK的確比JAVA所用的時間短不少。
main.xml源碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/btnJAVA" android:text="使用JAVA轉換灰度圖" />
<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/btnNDK" android:text="使用NDK轉換灰度圖" />
<ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />
</LinearLayout>
主程序testToGray.java的源碼如下:
package com.testToGray;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class testToGray extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
Button btnJAVA,btnNDK;
ImageView imgView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.setTitle("使用NDK轉換灰度圖---hellogv");
btnJAVA=(Button)this.findViewById(R.id.btnJAVA);
btnJAVA.setOnClickListener(new ClickEvent());
btnNDK=(Button)this.findViewById(R.id.btnNDK);
btnNDK.setOnClickListener(new ClickEvent());
imgView=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01);
}
class ClickEvent implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
if(v==btnJAVA)
{
long current=System.currentTimeMillis();
Bitmap img=ConvertGrayImg(R.drawable.cat);
long performance=System.currentTimeMillis()-current;
//顯示灰度圖
imgView.setImageBitmap(img);
testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img.getHeight())
+" JAVA耗時 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒");
}
else if(v==btnNDK)
{
long current=System.currentTimeMillis();
//先打開圖像並讀取像素
Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.cat)).getBitmap();
int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight();
int[] pix = new int[w * h];
img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
//通過ImgToGray.so把彩色像素轉為灰度像素
int[] resultInt=LibFuns.ImgToGray(pix, w, h);
Bitmap resultImg=Bitmap.createBitmap(w, h, Config.RGB_565);
resultImg.setPixels(resultInt, 0, w, 0, 0,w, h);
long performance=System.currentTimeMillis()-current;
//顯示灰度圖
imgView.setImageBitmap(resultImg);
testToGray.this.setTitle("w:"+String.valueOf(img1.getWidth())+",h:"+String.valueOf(img1.getHeight())
+" NDK耗時 "+String.valueOf(performance)+" 毫秒");
}
}
}
/**
* 把資源圖片轉為灰度圖
* @param resID 資源ID
* @return
*/
public Bitmap ConvertGrayImg(int resID)
{
Bitmap img1=((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(resID)).getBitmap();
int w=img1.getWidth(),h=img1.getHeight();
int[] pix = new int[w * h];
img1.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
int alpha=0xFF<<24;
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++) {
// 獲得像素的顏色
int color = pix[w * i + j];
int red = ((color & 0x00FF0000) >> 16);
int green = ((color & 0x0000FF00) >> 8);
int blue = color & 0x000000FF;
color = (red + green + blue)/3;
color = alpha | (color << 16) | (color << 8) | color;
pix[w * i + j] = color;
}
}
Bitmap result=Bitmap.createBitmap(w, h, Config.RGB_565);
result.setPixels(pix, 0, w, 0, 0,w, h);
return result;
}
}
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