1.到項目文件的proj.Android目錄下,編輯build_native.sh文件,指定NDK和cocos2dx路徑
export NDK_ROOT=/home/liyuchen/dev/android-ndk-r9d
export NDK_MODULE_PATH=/home/liyuchen/dev/cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx
2.執行腳本
./build_native.sh
此處報錯多與ndk版本有關
3.在eclipse中(已經配置好android sdk和ndk)中import,Android下的Existing Android Code into Workspace
通常到達這一步會報錯,如果是缺少源文件,請到cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx/platform/android/java/src目錄下的全部文件導入到eclipse工程中的src下
4.修改jni/Android.mk文件
如果新建的工程不需要修改,跳過此步。如果已有的工程要移植到安卓,將新建的源文件添加到Android.mk文件中,這個文件類似於makefile文件,例如在Classes目錄下新增了MainScene.cpp,那麼需要做如下修改(紅色部分為修改)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
<span >../../Classes/MainScene.cpp</span>
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += chipmunk_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,cocos2dx)
$(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libcurl)
$(call import-module,CocosDenshion/android)
$(call import-module,extensions)
$(call import-module,external/Box2D)
$(call import-module,external/chipmunk)
5.修改AndroidManifest文件,將橫屏改為豎屏,此步可以忽略,視情況而定。
android:screenOrientation="landscape"修改為
android:screenOrientation="portrait"
如果運行時jni目錄下的Android.mk文件報錯,這個文件修改起來較麻煩,錯誤大多與ndk的版本有關,我在換成了ndk9d的版本後問題解決
6.Run as Android Application 即可,在proj.android的bin目錄下會生成一個apk文件,至此移植結束。
--------------------------------------分割線 --------------------------------------
新裡程碑:Cocos2d-x v3.0 正式版本發布! http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100858.htm
Cocos2d基礎及基本函數 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/97382.htm
Cocos2d 如何做 Android 適配 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84616.htm
剖析Cocos2d-x之Action實現 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-04/82436.htm
Ubuntu下Cocos2d-x開發環境搭建及配置 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81876.htm
--------------------------------------分割線 --------------------------------------
更多Oracle相關信息見Oracle 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=12
更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11