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在C語言中解析JSON配置文件

業務需求
 
在C或者C++項目中常常需要解析配置文件,我們常見的配置文件格式一般就是.ini,xml,lua或者是一般的text文件,這些格式比較惱人的一個問題就是數據格式過於冗余,或者功能不夠強大,不支持正則匹配,或者實現解析文件的代碼過多,效率不高等等。比較大型的開源項目,比如Nginx,ATS等都有自己比較龐大的配置文件格式,特別是Nginx,語言十分獨特簡潔,功能強大,但是往往代碼較為繁雜。那麼有沒有比較簡潔的數據交換格式呢?我想到了web上常用到的json格式,這種文件格式非常簡潔,而且正在日益成為新的交換格式的標准。為此,我打算在我的項目中使用json作為配置文件。
 
有沒有一種輕量級的,簡潔夠用的解析實現代碼,來完成解析json數據的工作呢?
 
這就是下面要介紹的cJSON開源庫。cJSON的網址:http://sourceforge.net/projects/cjson/

Struts中異步傳送XML和JSON類型的數據 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88247.htm

Linux下JSON庫的編譯及代碼測試 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81607.htm

jQuery 獲取JSON數據[$.getJSON方法] http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81673.htm

用jQuery以及JSON包將表單數據轉為JSON字符串 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/77560.htm


 

cJSON簡介:
 
JSON(JavaScriptObject Notation)是一種輕量級的數據交換格式。它基於JavaScript的一個子集。JSON采用完全獨立於語言的文本格式,但是也使用了類似於C語言家族的習慣。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。
 
cJSON是一個超輕巧,攜帶方便,單文件,簡單的可以作為ANSI-C標准的JSON解析器。
 
cJSON結構體:
 
typedefstruct cJSON {
 
structcJSON *next,*prev;
 
struct cJSON *child;
 
int type;
 
char * valuestring;
 
int valueint;
 
double valuedouble;
 
char *string;
 
}cJSON;
 
1、cJSON存儲的時候是采用鏈表存儲的,其訪問方式很像一顆樹。每一個節點可以有兄妹節點,通過next/prev指針來查找,它類似雙向鏈表;每個節點也可以有孩子節點,通過child指針來訪問,進入下一層。
 
不過,只有節點是對象或數組才可以有孩子節點。
 
2、type一共有7種取值,分別是:
 
#define cJSON_False 0
 
#define cJSON_True 1
 
#define cJSON_NULL 2
 
#define cJSON_Number 3
 
#define cJSON_String 4
 
#define cJSON_Array 5
 
#define cJSON_Object 6
 
若是Number類型,則valueint或valuedouble中存儲著值,若你期望的是int,則訪問valueint,若期望的是double,則訪問valuedouble,可以得到值。
 
若是String類型的,則valuestring中存儲著值,可以訪問valuestring得到值。
 
3、string中存放的是這個節點的名字。
 
用法:
 
1、只需在函數中includecJSON.h頭文件,然後和cJSON.c或庫文件libcJSON.a一起編譯即可使用。
 
2、具體函數用法詳見cJSON.h中注釋。
 
4.主要函數說明
 
extern cJSON *cJSON_Parse(const char *value);//解析一個json字符串為cJSON對象
 extern char  *cJSON_Print(cJSON *item);//將json對象轉換成容易讓人看清結構的字符串
 extern char  *cJSON_PrintUnformatted(cJSON *item);//將json對象轉換成一個很短的字符串,無回車
 extern void  cJSON_Delete(cJSON *c);//刪除json對象
 extern int  cJSON_GetArraySize(cJSON *array);//返回json數組大小
 extern cJSON *cJSON_GetArrayItem(cJSON *array,int item);//返回json數組中指定位置對象
 extern cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string);//返回指定字符串對應的json對象
 extern cJSON *cJSON_CreateIntArray(int *numbers,int count);//生成整型數組json對象
 extern void cJSON_AddItemToArray(cJSON *array, cJSON *item);//向數組中添加元素
 

5.使用方法(c語言解析json數據)
 
先看json的數據結構
 c中沒有對象,所以json數據是采用鏈表存儲的
 typedef struct cJSON {
  struct cJSON *next,*prev; // 數組 對象數據中用到
  struct cJSON *child;  // 數組 和對象中指向子數組對象或值
 
 int type;  // 元素的類型,如是對象還是數組
  char *valuestring;  // 如果是字符串
  int valueint;    // 如果是數值
  double valuedouble;  // 如果類型是cJSON_Number
 
 char *string;    // The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object.
 } cJSON;
 

比如你有一個json數據
 Javascript代碼 
 { 
    "name": "Jack (\"Bee\") Nimble",   
    "format": { 
        "type":      "rect",   
        "width":      1920,   
        "height":    1080,   
        "interlace":  false,   
        "frame rate": 24 
    } 
 }
 
那麼你可以
 1:講字符串解析成json結構體。
 cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string);
 2:獲取某個元素
 cJSON *format = cJSON_GetObjectItem(root,"format");
 int framerate = cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;
 3:講json結構體轉換成字符串
 char *rendered=cJSON_Print(root);
 4:刪除
 cJSON_Delete(root);
 5:構建一個json結構體
 cJSON *root,*fmt; 
 root=cJSON_CreateObject();   
 cJSON_AddItemToObject(root, "name", cJSON_CreateString("Jack (\"Bee\") Nimble")); 
 cJSON_AddItemToObject(root, "format", fmt=cJSON_CreateObject()); 
 cJSON_AddStringToObject(fmt,"type",    "rect"); 
 cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width",        1920); 
 cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height",      1080); 
 cJSON_AddFalseToObject (fmt,"interlace"); 
 cJSON_AddNumberToObject(fmt,"frame rate",  24);
 

更多詳情見請繼續閱讀下一頁的精彩內容: http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101822p2.htm

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