1. 數組的靜態初始化
我們都知道,一維數組的靜態初始化可以寫成
int A[] = {1,2,3,4};
int a[] = {
[0] = 1,
[1] = 2,
[2] = 3
};
這種技巧在某些情況下其實很有用:(1)只想初始化數組中一些非連續的元素,其它元素都為0;(2)需要根據一組#define作為數組下標來保持某種映射關系的時候,就此我們舉個例子。
比如要定義一組錯誤碼和錯誤碼提示的字符串,我們可以用#define來定義錯誤碼,將錯誤碼作為錯誤提示字符串數組的下標,
/* 錯誤碼定義 */
#define EINVAL 1
#define ENOMEM 2
#define EFAULT 3
/* 錯誤提示字符串 */
char *err_str[] = {
[0] = "Success",
[EINVAL] = "Invalid arguments",
[ENOMEM] = "Not enough memory",
[EFAULT] = "Bad address"
};
對於這種情況,我們改變#define的值,都可以對err_str可以方便地不用做任何修改地使用索引。
2. 結構體的靜態初始化
我們可以用字段名稱對結構體進行初始化,這種方法在Linux內核源代碼中使用非常普遍,比如
static const struct file_operations mycdev_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.read = mycdev_read,
.write = mycdev_write,
.open = mycdev_open,
.release = mycdev_release,
.llseek = mycdev_llseek,
.unlocked_ioctl = mycdev_unlocked_ioctl,
.mmap = mycdev_mmap,
};
這段代碼常用於字符設備驅動程序的設計中,owner、read等都是struct file_operations的成員變量(數據類型是函數指針),這裡直接使用字段名稱完成函數指針類型的結構體成員的初始化。
再給個簡單的例子,定義坐標,
struct point {
int x;
int y;
int z;
}
我們可以這樣初始化struct point,
struct point p = {.x = 3, .y = 4, .z = 5};這種使用字段名進行初始化的方法同樣適用於union類型。