標題:隊列的多種C語言實現
內容:隊列是先進先出(FIFO)的線性表,C語言中可以使用數組、全局變量、引用實現隊列。
作者:MilkCu
隊列是受限制的線性表,只允許在隊尾(tail)插入、對頭(head)刪除。
隊列的操作方式與堆棧類似,唯一的區別在於隊列只允許新數據在後端進行添加。
以隊列q為例。
q.head指向隊頭元素;
q.tail指向下一個新元素將要插入的位置。
在隊列中,位置1緊鄰在n的後面形成一個環序。
當q.head = q.tail時,隊列為空,
初始時有q.head = q.tail = 1 ;
當q.head = q.tail + 1時,隊列是滿的 。
利用數組q.key[n]實現一個最多容納n-1個元素的隊列。
# include <stdio.h>
# define M 100
typedef struct queue {
int head;
int tail;
int key[M];
int length;
} queue;
queue q;
void enqueue(int x);
int dequeue(void);
int main(void)
{
q.head = q.tail = 1;
q.length = 98;
enqueue(1);
enqueue(3);
enqueue(5);
enqueue(7);
printf("%d\n", dequeue());
printf("%d\n", dequeue());
printf("%d\n", dequeue());
printf("\t%d\n", q.head);
printf("%d\n", dequeue());
}
void enqueue(int x)
{
q.key[q.tail] = x;
if(q.tail == q.length) {
q.tail = 1;
} else {
q.tail++;
}
}
int dequeue(void)
{
int x;
x = q.key[q.head];
if(q.head == q.length) {
q.head = 1;
} else {
q.head++;
}
return x;
}
全局變量也挺方便的,只是注意不要和局部變量重名而被取代了。
# include <stdio.h>
# define M 100
typedef struct queue {
int head;
int tail;
int key[M];
int length;
} queue;
void enqueue(queue * qp, int x);
int dequeue(queue * qp);
int main(void)
{
queue q;
q.head = q.tail = 1;
q.length = 98;
enqueue(&q, 1);
enqueue(&q, 3);
enqueue(&q, 5);
enqueue(&q, 7);
printf("%d\n", dequeue(&q));
printf("%d\n", dequeue(&q));
printf("%d\n", dequeue(&q));
printf("%d\n", dequeue(&q));
}
void enqueue(queue * pq, int x)
{
pq -> key[pq -> tail] = x;
if(pq -> tail == pq -> length) {
pq -> tail = 1;
} else {
pq -> tail++;
}
}
int dequeue(queue * pq)
{
int x;
x = pq -> key[pq -> head];
if(pq -> head == pq -> length) {
pq -> head = 1;
} else {
pq -> head++;
}
return x;
}