函數指針,顧名思義即指向函數的指針。函數存儲也需要空間,其同數組一樣,函數名代表其地址。那麼函數地址用變量應該怎麼存儲?答案則是用一個指針,其指向的對象為函數。如何定義一個函數指針呢?
1、函數指針的定義
一個變量其要體現類型信息,比如一個指向int類型的指針,其定位為 int *pInt=NULL;
其中*表示該定義為一個指針,int確定了指針的類型,以此原則,函數指針則需要體現出一個函數。函數的定義主要有返回值,函數名,參數,為了表示指針,所以一般取用*符號,則函數指針一般定義的格式為:typename (*pFun)(typename args ...)
其中後面的()表示一個函數,其返回類型為typename,參數為typename args,用*表示一個指針,pFun表示丁一宇的指針名,加括號(*pFun)是必須的,因為()優先級高於*,如果沒有括號,其表示返回值為typename 對象類型的一個指針。
由上面函數指針定義的信息,所以我們確定函數指針定義後,能賦值給此指針的必須與指針聲明的返回類型及參數類型、個數必須是移植的。
例如1 c情況成員函數:
定義一個函數指針:int (*pFun)(char)//定義一個返回值為int類型,輸入為char類型的函數指針
int charToInt(char ch)
{
return ch;
}
int main(void)
{
pFun = &charToInt; //是否加&效果一樣,因為函數名本生是函數地址,加此是為了理解更靠近定義
std::cout<<pFun('a')<<std::endl;//這兩種方式都可以,只不過下面方式更符合指針取值定義
std::cout<<(*pFun)('a')<<std::endl;//注意這裡的(*pFun)括號是必須得,表示取出此地址所對應的函數,否則會出錯。
}
例如2:函數指針指向c++成員函數
因為c++存儲成員函數時相對的,所以要取到某個類的成員函數,首先定義一個對應類的函數指針。
class PFunTest
{
int memFun(void){
return 0;
}
}
則指針定義為指向該對象的成員函數:
int PFunTest::*pMemFun(void);
pMemFun = &PFunTest::memFun;
定義一個對象:PFunTest pFunTest;
訪問對象成員函數:pFunTest.(*pMemFun)();//說明:c++相對地址都是針對類本身的偏移地址,所以需要一個this指針進行訪問,this相當於一個對象,所以對象訪問成員函數指針,都通過具體指針加成員函數在類定義中的具體位置加偏移位置定義的
2、函數指針用途:
用途很廣,一方面回調,函數指針傳入函數參數,線程處理進程使用等。
ps:寫的簡單粗糙,求各位大神指點,後續隨著理解,補得更詳細。