歡迎來到Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
您现在的位置: Linux教程網 >> UnixLinux >  >> Linux編程 >> Linux編程

HashTable簡單實現

本文中實現了一個簡單的hashtable,不一定實用,但是反應出了hashtable的原理,而且若是面試中讓實現一個hashtable,本文的實現足以應付,我在一次迅雷的面試中就遇到,讓實現一個hashtable。
 
本文中采用開鏈法(separate chaining)來處理“沖突”(collision),而且hashtable只存儲唯一的元素,不存在重復。
 
實現代碼如下:

class hashtable
{
public:
 // 構造函數,n為想要構造的hashtable的bucket數量
 hashtable(size_t n);
 ~hashtable();
 // 插入元素。若元素不存在,插入成功返回true;若元素已存在則插入失敗,返回false
 bool insert(const int val);
 // 查找元素是否在表中出現
 bool find(const int val);
 // 刪除元素。若元素存在,刪除成功返回true;若元素不存在則刪除失敗,返回false
 bool erase(const int val);
 // 清除所有元素
 void clear();
 // 返回已有元素數目
 size_t size();
private:
 // bucket中的節點
 struct hashtable_node
 {
  hashtable_node *next;
  int val;
  hashtable_node(int _val, hashtable_node *_next = NULL):val(_val), next(_next){};
 };
 // hash函數
 size_t hash(unsigned int long x);
 // 尋找大於等於n且最接近n的質數
 unsigned long next_prime(unsigned long n);
 // bucket向量表
 vector<hashtable_node*> buckets;
 // 元素個數
 size_t num_elements;
};
hashtable::hashtable(size_t n)
{
 // 將bucket數量設置為大於等於n且最接近n的質數
 const size_t n_buckets = next_prime(n);
 buckets.reserve(n_buckets);
 buckets.insert(buckets.end(), n_buckets, NULL);
 num_elements = 0;
};
hashtable::~hashtable()
{
 // 清除所有鏈中的節點
 clear();
}
bool hashtable::insert(const int val)
{
 // 不重復插入。已存在,返回false
 if(find(val)) return false;
 // 調用hash函數獲得bucket號
 const size_t k = hash(val);
 // 將新節點直接插入到鏈表頭部
 hashtable_node * tmp = new hashtable_node(val);
 tmp->next = buckets[k];
 buckets[k] = tmp;
 ++num_elements;
 // 插入成功
 return true;
}
bool hashtable::find(const int val)
{
 const size_t k = hash(val);
 hashtable_node *p = buckets[k];
 // 在對應的bucket中查找
 while(p != NULL)
 {
  if(p->val = val) return true;
  p = p->next;
 }
 return false;
}
bool hashtable::erase(const int val)
{
 const size_t k = hash(val);
 hashtable_node *p = buckets[k];
 hashtable_node *pre = NULL;
 // 找到該節點
 while(p != NULL && p->val != val)
 {
  pre = p;
  p = p->next;
 }
 // 刪除該節點
 if(p == NULL) return false;
 if(pre == NULL)
  buckets[k] = p->next;
 else
  pre->next = p->next;
 delete p;
 return true;
}
void hashtable::clear()
{
 // 清除所有鏈中的節點
 for(int i = 0; i < buckets.size(); i++)
 {
  hashtable_node *p = buckets[i];
  while(p != NULL)
  {
   hashtable_node *next = p->next;
   delete p;
   p = next;
  }
 }
}
size_t hashtable::size()
{
 return num_elements;
}
size_t hashtable::hash(unsigned int long x)
{
 return x % buckets.size();
}
unsigned long hashtable::next_prime(unsigned long n)
{
 static const int num_primes = 28;
 static const unsigned long prime_list[num_primes] =
 {
  53,          97,          193,          389,        769,
  1543,        3079 ,        6151,        12289,      24593,
  49157,      98317,        196613,      393241,    786433, 
  1572869,    3145739,      6291469,      12582917,  25165843, 
  50331653,    100663319,    201326611,    402653189,  805306457, 
  1610612741,  3221225473ul, 4294967291ul                                       
 };
 // 尋找大於等於n且最接近n的質數
 int i = 0;
 while(i < num_primes && prime_list[i] < n)
  i++;
 return i == num_primes ? prime_list[num_primes-1] : prime_list[i];
}

Copyright © Linux教程網 All Rights Reserved