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C++實現線程池的經典模型

什麼時候需要創建線程池呢?簡單的說,如果一個應用需要頻繁的創建和銷毀線程,而任務執行的時間又非常短,這樣線程創建和銷毀的帶來的開銷就不容忽視,這時也是線程池該出場的機會了。如果線程創建和銷毀時間相比任務執行時間可以忽略不計,則沒有必要使用線程池了。

下面列出線程的一些重要的函數

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, 
                  void *(*start_routine) (void *), void *arg); 
void pthread_exit(void *retval); 
 
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, 
                      const pthread_mutexattr_t *restrict attr); 
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); 
 
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, 
                      const pthread_condattr_t *restrict attr); 
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, 
                      const pthread_condattr_t *restrict attr); 
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); 
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); 

下面是用C++實現線程池源碼:

在該源碼中,有兩個文件,一個頭文件pmutil.h, 一個源文件pmulti.cpp文件

下面是 pmuti.h 文件

#include <pthread.h> 
      typedef struct  worker_node{ /*任務結點*/ 
          void *(*process)(void *arg); 
          void *arg; 
          worker_node *next; 
  }worker_node; 
  typedef struct worker_queue{/*任務隊列*/ 
  private: 
      worker_node * head ,*tail ; 
      int cur_size ; 
      pthread_cond_t ready ;/**保持同步*/ 
      pthread_mutex_t mutex ; /**保持互斥信號*/ 
      bool destroy ; 
  public: 
      worker_queue(); 
      ~worker_queue(); 
      int clean();   /*清空隊列*/ 
      int in_queue(const worker_node *node);  /*任務入隊*/ 
      worker_node * out_queue(); /*任務出隊*/ 
 
  } worker_queue ; 
 
 
  class pmulti{ 
  private: 
      pthread_t * threads ; 
      unsigned int thread_num; 
      mutable worker_queue * w_queue; 
      bool is_init; 
      bool is_destroy; 
      enum {QUEUE_MAX_SIZE=100}; 
  public: 
      pmulti(); 
      ~pmulti(); 
      int init(unsigned int num=10); 
      static void * thread_fun(void *arg); /*線程執行主函數*/ 
      int add_worker(const worker_node * node); /*增加任務*/ 
 
      int destroy(); 
  }; 

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