我以前寫線程時要麼老老實實照著聲明寫,要麼使用C++類的靜態成員函數來作為回調函數,經常會因為線程代碼而破壞封裝.之前雖然知道類成員函數的展開形式,但從沒想過利用過它,昨天看深入ATL時無意中學會了這一招:)
類成員方法是一個比較特殊的函數,它在編譯時會被轉化成普通函數,比如有TMyClass類:
class TMyClass
{
void Func();
};
這個TMyClass::Func最終會轉化成 void Func(TMyClass *this); 也就是說在原第一個參數前插入指向對象本身的this指針。
我們可以利用這個特性寫一個非靜態類成員方法來直接作為線程回調函數,先看_beginthread函數的定義:
unsigned long _RTLENTRY _EXPFUNC _beginthread (void (_USERENTRY *__start)(void *),unsigned __stksize, void *__arg);
其中的第一個參數就是作為線程執行主體的回調函數。它的原型是:void Func(void *),這個void*參數是作為自定義數據傳入的。對比一下上面所說的TMyClass::Func的最終形式,它正好可以符合這裡的要求。
現在做個實驗:
#include <stdio.h>
#include <process.h>
class TMyClass
{
int m_nCount;
int m_nId;
public:
TMyClass(int nId,int nCount)
:m_nId(nId),m_nCount(nCount)
{ }
void _USERENTRY ThreadProc() // 類成員方法
{
for(int i=0; i<m_nCount; i++) // 根據m_nCount成員打印一排數字
{
printf("Class%d : %d\n",m_nId,i);
}
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
// 聯合類,用於轉換類成員方法指針到普通函數指針(試過編譯器不允許在這兩種函數之間強制轉換),不知道有沒有更好的方法。
union {
void (_USERENTRY *ThreadProc)(void *);
void (_USERENTRY TMyClass::*MemberProc)();
} Proc; // 盡管聯合裡的兩種函數類型現在看起來有很大不同,但它們的最終形式是相同的。
TMyClass MyClass1(1,10),MyClass2(2,5); // 產生兩個TMyClass對象
Proc.MemberProc = &TMyClass::ThreadProc; // 轉換,Proc.ThreadProc就是對應的普通函數指針了
_beginthread(Proc.ThreadProc,4096,&MyClass1); // 開始線程,這裡的Proc.ThreadProc實際上是TMyClass::ThreadProc, 它要的this指針是我們給的&MyClass1。
_beginthread(Proc.ThreadProc,4096,&MyClass2);
system("pause");
return 0;
}
運行!神奇吧?:-)
其實不止線程回調函數,其實只要是形如Func(void*,...)的回調函數都可以用這種方法直接使用類成員方法。(前提是第一個void*是自定義數據,也就是說它不能有其它功能)。