vector在C++標准模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。
vector中文偶爾譯作“容器”,但並不准確。它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。
簡單的使用方法如下:
vector<int> test;//建立一個vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2壓入vector 這樣test[0]就是1,test[1]就是2
我們可以用一個迭代器:
vector<int>::iterator iter=test.begin();//定義一個可以迭代int型vector的迭代器iter,它指向test的首位
for(;iter!=test.end();iter++) cout<<(*iter);//iter++指的是向前迭代一位,直到iter到超出末端迭代器為止,輸出迭代器指向的值
vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮數據。
為了可以使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include <vector>
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建議在代碼量不大,並且使用的命名空間不多的情況下,使用全局的命名域方式:using namespace std;
函數
vector<int> c ; //建立一個vector
表述
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)
將(beg; end)區間中的數據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.capacity()
返回容器中數據個數。
c.clear()
移除容器中所有數據。
c.empty()
判斷容器是否為空。
c.end() //指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos)// 刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
c.erase(beg,end)
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
c.front()
傳回第一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem)//在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置
c.insert(pos,n,elem)//在pos位置插入n個elem數據,無返回值
c.insert(pos,beg,end)//在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值
c.max_size()
返回容器中最大數據的數量。
c.pop_back()
刪除最後一個數據。
c.push_back(elem)
在尾部加入一個數據。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個位置。
c.resize(num)
重新指定隊列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際數據的個數。
c1.swap(c2)//將c1和c2元素互換
swap(c1,c2)//同上操作。
vector<Elem> //創建一個空的vector
vector<Elem> c1(c2)//復制一個vector
vector <Elem> c(n)//創建一個vector,含有n個數據,數據均已缺省構造產生
vector <Elem> c(n,elem)//創建一個含有n個elem拷貝的vector
vector <Elem> c(beg,end)//創建一個以(beg;end)為區間的vector
c.~ vector <Elem>()//銷毀所有數據,釋放內存
operator[]
返回容器中指定位置的一個引用。
創建一個vector
vector容器提供了多種創建方法,下面介紹幾種常用的。
創建一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
創建一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
創建一個包含500個Widget類型數據的vector,並且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500,Widget(0));
創建一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數據