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Unix網絡編程chapter1 示例程序改寫為Winsock

Unix網絡編程chapter1 示例程序改寫為Winsock:

Sever端:

  1. #include"WinSock2.h"  
  2. #include "time.h"  
  3. #include "stdio.h"  
  4.  
  5. #include <iostream>  
  6.  
  7. #pragma comment(lib,"WS2_32")  
  8.  
  9. using namespace std; 
  10.  
  11. const int MaxLine = 1024; 
  12.  
  13. int main() 
  14.     int lRet = 0; 
  15.     WSADATA lWsaData; 
  16.     if ((lRet = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &lWsaData)) != 0) 
  17.     { 
  18.         cout << "Error " << lRet << endl; 
  19.         return 0; 
  20.     } 
  21.  
  22.     int lListen = 0, lConnfd = 0; 
  23.     SOCKADDR_IN lServAddr; 
  24.     char lBuf[MaxLine]; 
  25.     time_t lTicks; 
  26.  
  27.     lServAddr.sin_family = AF_INET; 
  28.     lServAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
  29.     lServAddr.sin_port = htons(13); 
  30.  
  31.     SOCKET lSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 
  32.     if (INVALID_SOCKET == lSocket) 
  33.     { 
  34.         cout << "INVALID_SOCKET" << endl; 
  35.         return 0; 
  36.     } 
  37.     bind(lSocket,(sockaddr*)(&lServAddr),sizeof(lServAddr)); 
  38.     listen(lSocket,5); 
  39.  
  40.     while(true
  41.     { 
  42.         SOCKET lSeverSocket = accept(lSocket,(sockaddr*)NULL,NULL); 
  43.         lTicks = time(NULL); 
  44.         sprintf(lBuf, "%.24s\r\n", ctime(&lTicks)); 
  45.         send(lSeverSocket,lBuf,strlen(lBuf),0); 
  46.         closesocket(lSeverSocket); 
  47.     } 

Client 端:

  1. #include<WinSock2.h>  
  2.  
  3. #include <iostream>  
  4. #include <string>  
  5.  
  6. using namespace std; 
  7.  
  8. #pragma comment(lib, "WS2_32")  
  9.  
  10. const int MaxLine = 1024; 
  11.  
  12. int main() 
  13.     char lReadline[MaxLine]; 
  14.     int lRet = 0; 
  15.     WSADATA lWsaData; 
  16.     if ((lRet = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &lWsaData)) != 0) 
  17.     { 
  18.         cout << "Error " << lRet << endl; 
  19.         return 0; 
  20.     } 
  21.     SOCKADDR_IN lAddr; 
  22.     lAddr.sin_family = AF_INET; 
  23.     lAddr.sin_port = htons(13); 
  24.  
  25.     SOCKET lSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  26.     if (INVALID_SOCKET == lSocket) 
  27.     { 
  28.         cout << "INVALID_SOCKET" << endl; 
  29.         return 0; 
  30.     } 
  31.     lAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.102"); 
  32.     if (connect(lSocket,(sockaddr*)(&lAddr),sizeof(lAddr)) < 0 ) 
  33.     { 
  34.         cout << "connect error" << endl; 
  35.         return 0; 
  36.     } 
  37.     int lNum = 0; 
  38.     if ( (lNum = recv(lSocket,lReadline,MaxLine,0)) > 0) 
  39.     { 
  40.         string lStr(lReadline,lNum-1); 
  41.         cout << lStr << endl; 
  42.     } 
  43.     return 0; 

具體含義可以參考原書,Stevens大師已經事無巨細地把每行代碼都做了解釋,感覺很適合初���者學習。

對於網絡編程,我是初學者,在這裡想把書中的原理搞明白,把代碼自己敲成winsock下的,至少把代碼重新看一遍吧,呵呵。

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