什麼是Splash
Splash也就是應用程序啟動之前先啟動一個畫面,上面簡單的介紹應用程序的廠商,廠商的LOGO,名稱和版本等信息,多為一張圖片,顯示幾秒鐘後會自動消息,然後顯示出應用程序的主體頁面。在PC上,很常見各種平台的應用程序都會有,多半是一張圖片顯示在屏幕中央,如Microsoft Office系列,或者GIMP等。在各種游戲中Splash是最常見的,幾乎所有的游戲開始都會有一張全屏的圖片,上面通常都顯示廠商的LOGO,游戲的名稱等。在手機平板等移動設備上,類似PC的Splash很少,起碼對於Android和iOS來講原生的應用程序都沒有這種Splash,但是不知從何時起,這種Splash開始在第三方應用中流行起來,幾乎所有的第三方應用程序都有啟動Splash。這些Splash的特點是占滿整個屏幕,上面LOGO,廠商的名字,應用的名字版本等,大約3到5秒後,Splash自動消失,應用主頁面顯示出來。很多應用在Splash頁面也顯示加載過程。
下面談談在Android中如何實現Splash以及它的優缺點:
使用Activity作為Splash
這可能也是最常用的方式,方法就是用一個Activity,給它設置一個背景,或者要顯示的信息(廠商,LOGO,名字和版本),讓它顯示幾秒種,然後finish()掉,並啟動應用主體Activity。
- <activity android:name=".SplashActivity"
- android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
- android:noHistory="true"
- android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- public class SplashActivity extends Activity {
- private Handler mMainHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
- intent.setClass(getApplication(), NotTomorrowActivity.class);
- intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
- startActivity(intent);
- // overridePendingTransition must be called AFTER finish() or startActivity, or it won't work.
- overridePendingTransition(R.anim.activity_in, R.anim.splash_out);
- }
- };
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle icicle) {
- super.onCreate(icicle);
- getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.kg);
- mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 5000);
- }
-
- // much easier to handle key events
- @Override
- public void onBackPressed() {
- }
- }