1前言:有些程序每次執行時不應該產生相同的結果,如游戲和模擬,此時隨機數就非常有用。下面這兩個函數合在一起使用能夠產生偽隨機數(pseudo-random number):通過計算產生的隨機數,可能有重復出現,所以並不是真正的隨機數。
int rand(void);
void srand(unsigned int seed);
1>rand返回一個范圍在0和RAND_MAX(至少為32767)之間的偽隨機數。當它重復調用時,函數返回這個范圍內其他數。為了得到一個更小范圍的偽隨機數,首先把這個函數的返回值根據所需范圍的大小進行取模,然後通過加上或減去一個偏移量對它進行調整。
2>為了避免程序每次運行時獲得相同的隨機數序列,可以調用srand函數。它用它的參數值對隨機數發生器進行初始化。
一個常用的技巧是使用每天的時間作為隨機數產生器的種子(seed),例如:
srand((unsigned int )time(0));
2.實例:
程序一:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int k;
k=rand();
printf("%d\n", k);
return 0;
}
大家可以把以上的代碼編譯運行一下,發現他的確產生隨機數了,但是你會發現,每次運行程序產生的隨機數都是一樣的,為什麼呢?因為隨機數取在C語言中采用的是固定序列,所以每次執行所取的是同一個數。
那麼如何寫一個程序,讓它每次運行時產生的隨機數都不一樣呢? 請看下面的例子:
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
Int main(void)
{
int i;
srand((unsigned int )time(0));
printf("Tenrandom numbers from 0 to 99\n\n");
for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
return 0;
}
這時運行程序,會發現每次產生的隨機數都不一樣。
那麼為什麼第一個程序一樣而第二個程序不一樣呢?
第二個程序用到了一個新的函數srand,這個函數是給隨機數產生一個隨機種子(seed),函數原型是srand( (unsigned) time(NULL));
time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
所以說,要想產生不同的隨機數,在使用rand之前需要先調用srand
由於rand產生的隨機數從0到rand_max,而rand_max是一個很大的數,那麼如何產生從X~Y的數呢?
從X到Y,有Y-X+1個數,所以要產生從X到Y的數,只需要這樣寫:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
這樣,就可以產生你想要的任何范圍內的隨機數了。