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C語言中隨機函數應用

1前言:有些程序每次執行時不應該產生相同的結果,如游戲和模擬,此時隨機數就非常有用。下面這兩個函數合在一起使用能夠產生偽隨機數(pseudo-random  number):通過計算產生的隨機數,可能有重復出現,所以並不是真正的隨機數。

int   rand(void);

void  srand(unsigned  int  seed);

1>rand返回一個范圍在0和RAND_MAX(至少為32767)之間的偽隨機數。當它重復調用時,函數返回這個范圍內其他數。為了得到一個更小范圍的偽隨機數,首先把這個函數的返回值根據所需范圍的大小進行取模,然後通過加上或減去一個偏移量對它進行調整。

2>為了避免程序每次運行時獲得相同的隨機數序列,可以調用srand函數。它用它的參數值對隨機數發生器進行初始化。

一個常用的技巧是使用每天的時間作為隨機數產生器的種子(seed),例如:

srand((unsigned int )time(0));

2.實例:

程序一:

    #include<stdio.h>

    #include <stdlib.h>

    int main()

    {

    int k;

    k=rand();

    printf("%d\n", k);

    return 0;

    }

大家可以把以上的代碼編譯運行一下,發現他的確產生隨機數了,但是你會發現,每次運行程序產生的隨機數都是一樣的,為什麼呢?因為隨機數取在C語言中采用的是固定序列,所以每次執行所取的是同一個數。

   那麼如何寫一個程序,讓它每次運行時產生的隨機數都不一樣呢? 請看下面的例子:

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

Int  main(void)

{

      int  i;

 srand((unsigned  int )time(0));

   printf("Tenrandom numbers from 0 to 99\n\n");

    for (i=0; i<10; i++)

    printf("%d\n", rand()%100);

    return 0;

}

   這時運行程序,會發現每次產生的隨機數都不一樣。

   那麼為什麼第一個程序一樣而第二個程序不一樣呢?

   第二個程序用到了一個新的函數srand,這個函數是給隨機數產生一個隨機種子(seed),函數原型是srand( (unsigned) time(NULL));

   time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。

   所以說,要想產生不同的隨機數,在使用rand之前需要先調用srand

   由於rand產生的隨機數從0到rand_max,而rand_max是一個很大的數,那麼如何產生從X~Y的數呢?

   從X到Y,有Y-X+1個數,所以要產生從X到Y的數,只需要這樣寫:

   k=rand()%(Y-X+1)+X;

   這樣,就可以產生你想要的任何范圍內的隨機數了。

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