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Android的intent之間復雜參數的傳遞

老師在《Lecture03_應用程序框架及關鍵組件_1》課上有介紹了Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的介質,並有使用Intent和Bundle在組件之間傳遞數據的用法和例子,而這兩種通常實現的是Java基本對象類型和String的傳遞。

在實際項目中,頁面之間傳值,除了以上幾種,經常還有傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全局變量等等的需求。本文就是介紹怎麼傳遞這幾種類型的參數。

一、傳遞List<String>和List<Integer>

以下以傳遞List<String>為例,發送List<String>語法為:

intent.putStringArrayListExtra(key, list);

接收List<String>的語法為:

list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);

以下是一個運用實例:

  1. // =============發送List<String>=============   
  2. ArrayList<String> stringList = new ArrayList<String>();  
  3. stringList.add("string1");  
  4. stringList.add("string2");  
  5. stringList.add("string3");  
  6. Intent intent = new Intent();  
  7. intent.setClass(ListDemoActivity.this, StringListActivity.class);  
  8. intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList);  
  9. startActivity(intent);  
  10. // ====================接收List<String>======================   
  11. ArrayList<String> stringList = (ArrayList<String>) getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");  

List<Integer>類似以上的操作調用下面的方法也可以實現發送和接收:

intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);

list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);

二、使用Serializable和Parcelable兩種方式傳遞Object

Android的Intent之間傳遞對象有兩種方法,一種是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。方法中的Object要滿足一定的條件,前者實現了Serializable接口,而後者實現了Parcelable接口。

以下是實現了Serializable接口的User類,命名為SerializableUser純粹是從類名方便區分實現了Parcelable接口的User類,實際開發中不建議這麼命名:

  1. public class SerializableUser implements Serializable {  
  2.     private String userName;  
  3.     private String password;  
  4.     public SerializableUser() {  
  5.     }  
  6.     public SerializableUser(String userName, String password) {  
  7.         this.userName = userName;  
  8.         this.password = password;  
  9.     }  
  10.     public String getUserName() {  
  11.         return userName;  
  12.     }  
  13.     public void setUserName(String userName) {  
  14.         this.userName = userName;  
  15.     }  
  16.     public String getPassword() {  
  17.         return password;  
  18.     }  
  19.     public void setPassword(String password) {  
  20.         this.password = password;  
  21.     }  
  22. }  

以下是實現了Parcelable接口的User類:

  1. public class ParcelableUser implements Parcelable {  
  2.     private String userName;  
  3.     private String password;  
  4.     public ParcelableUser() {  
  5.     }  
  6.     public ParcelableUser(String userName, String password) {  
  7.         this.userName = userName;  
  8.         this.password = password;  
  9.     }  
  10.     public String getUserName() {  
  11.         return userName;  
  12.     }  
  13.     public void setUserName(String userName) {  
  14.         this.userName = userName;  
  15.     }  
  16.     public String getPassword() {  
  17.         return password;  
  18.     }  
  19.     public void setPassword(String password) {  
  20.         this.password = password;  
  21.     }  
  22.     public static final Parcelable.Creator<ParcelableUser> CREATOR = new Creator<ParcelableUser>() {  
  23.         @Override  
  24.         public ParcelableUser createFromParcel(Parcel source) {  
  25.             ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser();  
  26.             parcelableUser.userName = source.readString();  
  27.             parcelableUser.password = source.readString();  
  28.             return parcelableUser;  
  29.         }  
  30.         @Override  
  31.         public ParcelableUser[] newArray(int size) {  
  32.             return new ParcelableUser[size];  
  33.         }  
  34.     };  
  35.     @Override  
  36.     public int describeContents() {  
  37.         // TODO Auto-generated method stub   
  38.         return 0;  
  39.     }  
  40.     @Override  
  41.     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {  
  42.         // TODO Auto-generated method stub   
  43.         dest.writeString(userName);  
  44.         dest.writeString(password);  
  45.     }  
  46. }  

使用兩種方式傳遞的語法分別為:

bundle.putSerializable(key,object);

bundle.putParcelable(key,object);

使用兩種方式接收的語法分別為:

object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key);

object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);

  1. // ==========分別使用Serializable和Parcelable發送Object===============   
  2. SerializableUser serializableUser = new SerializableUser("user1""123456");  
  3. ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser("user2","654321");  
  4. Intent intent = new Intent();  
  5. Bundle bundle = new Bundle();  
  6. bundle.putSerializable("serializableUser", serializableUser);  
  7. bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser);  
  8. intent.setClass(ListDemoActivity.this,ObjectActivity.class);  
  9. intent.putExtras(bundle);  
  10. startActivity(intent);  
  11. // ====================接收Object======================   
  12. SerializableUser serializableUser = (SerializableUser) getIntent().getSerializableExtra("serializableUser");  
  13. ParcelableUser parcelableUser = (ParcelableUser) getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");  

可能有人注意到,實現Serializable接口就是把對象序列化,然後再傳輸,和Java的常用編程沒什麼明顯區別,而且User不需要明顯改變,比較簡單。我也推薦用這種方式。

然而,後一種實現Parcelable接口的類比較復雜,Parcelable是個什麼東西呢?

Android提供了一種新的類型:Parcel,被用作封裝數據的容器,封裝後的數據可以通過Intent或IPC傳遞。 除了基本類型以外,只有實現了Parcelable接口的類才能被放入Parcel中。

實現Parcelable接口需要實現三個方法:


1)writeToParcel 方法。該方法將類的數據寫入外部提供的Parcel中。

聲明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。


2)describeContents方法。直接返回0就可以。


3)靜態的Parcelable.Creator<T>接口,本接口有兩個方法:


createFromParcel(Parcel in) 實現從in中創建出類的實例的功能。

newArray(int size) 創建一個類型為T,長度為size的數組, returnnew T[size];即可。本方法是供外部類反序列化本類數組使用。

通過log測試輸出可知程序的運行情況,在bundle.putParcelable(“parcelableUser”, parcelableUser);時,調用了ParcelableUser類中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,並向dest寫數據,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra(“parcelableUser”);的時候,調用了ParcelableUser類中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,創建了一個ParcelableUser對象,並給這個對象的屬性賦值,這裡的Parcel source和Parcel dest是相同的,然後返回這個ParcelableUser對象。最後就可以打印出parcelableUser的屬性信息了。

 

三、傳遞List<Object>

如果我們要傳遞的是Object組成的List列表,即List<Object>,該怎麼辦呢?首先需要將Object對象實現Serializable接口,然後把list強制類型轉換成Serializable類型,最後通過:

Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);

這樣的語法來傳遞,接收方在接收的時候也需要強制類型轉換成List<Object>,接收 List<Object>使用的語法是:

objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);

以下是一個應用實例,這裡使用的SerializableUser類在上一步有給出,這裡就不再重復給出。

  1. // ==============發送List<Object>===========   
  2. SerializableUser user1 = new SerializableUser("user1""123456");  
  3. SerializableUser user2 = new SerializableUser("user2""654321");  
  4. List<SerializableUser> objectList = new ArrayList<SerializableUser>();  
  5. objectList.add(user1);  
  6. objectList.add(user2);  
  7. Intent intent = new Intent();  
  8. intent.setClass(ListDemoActivity.this, ObjectListActivity.class);  
  9. intent.putExtra("ListObject", (Serializable) objectList);  
  10. startActivity(intent);  
  11. // ====================接收List<Object>======================   
  12. List<SerializableUser> objectList = (List<SerializableUser>) getIntent().getSerializableExtra("ListObject");  

 

四、全局變量

如果一些特殊的應用級別的參數,不方便使用intent來傳遞參數,我們很容易想到是不是有全局變量或靜態變量可以使用?Java中的靜態變量在這裡是適合的,但其值在Activity調用了System.exit(0)或finish()後就丟失了。

而在android中有個更優雅的方式是使用ApplicationContext。這種全局變量方法相對靜態類更有保障,直到應用的所有Activity全部被destory掉之後才會被釋放掉。

Android的SDK中有說道,Application是用來保存全局變量的,並且是在package創建的時候就存在了。所以當我們需要創建全局變量的時候,不需要再像J2SE那��需要創建public權限的static變量,而直接在application中去實現。只需要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來獲得一個Application對象,就可以設置或讀取全局變量的值。

啟動Application時,系統會創建一個PID,即進程ID,所有的Activity就會在此進程上運行。那麼我們在Application創建的時候初始化全局變量,同一個應用的所有Activity都可以取到這些全局變量的值,換句話說,我們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其他Activity中值就會改變。

用法:

1.        創建一個屬於你自己的android.app.Application的子類,為想要共享的private全局變量增加setter和getter方法。

  1. public class MyApp extends Application{  
  2.     private String globalVariable;  
  3.     public String getGlobalVariable() {  
  4.         return globalVariable;  
  5.     }  
  6.     public void setGlobalVariable(String globalVariable) {  
  7.         this.globalVariable = globalVariable;  
  8.     }  
  9. }  

2.        在manifest中申明一下這個類,這時Android就為此建立一個全局可用的實例。

其實就是在原來僅有的一個application標簽上為application制定一個名字為這個全局實例。

<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 

3.        可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法獲取這個實例,進而獲取其中的狀態(變量)。

  1. // ============使用全局變量傳遞參數==============   
  2. MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//獲得我們的應用程序MyApp   
  3. myApp.setGlobalVariable("全局變量");  
  4. Intent intent = new Intent();  
  5. intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class);  
  6. startActivity(intent);  
  7. // ============接收全局變量的參數==============   
  8. MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());  
  9. String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();  

通過上述關於傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全局變量等的介紹,希望能夠給大家提供一些幫助。

更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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