Service是在一段不定的時間運行在後台,不和用戶交互應用組件。每個Service必須在manifest中 通過<service>來聲明。可以通過contect.startservice和contect.bindserverice來啟動。
Service和其他的應用組件一樣,運行在進程的主線程中。這就是說如果service需要很多耗時或者阻塞的操作,需要在其子線程中實現。
service的兩種模式(startService()/bindService()不是完全分離的):
l 本地服務 Local Service 用於應用程序內部。它可以啟動並運行,直至有人停止了它或它自己停止。在這種方式下,它以調用Context.startService()啟動,而以調用Context.stopService()結束。它可以調用Service.stopSelf() 或Service.stopSelfResult()來自己停止。不論調用了多少次startService()方法,你只需要調用一次stopService()來停止服務。用於實現應用程序自己的一些耗時任務,比如查詢升級信息,並不占用應用程序比如Activity所屬線程,而是單開線程後台執行,這樣用戶體驗比較好。
l 遠程服務 Remote Service 用於Android系統內部的應用程序之間。它可以通過自己定義並暴露出來的接口進行程序操作。客戶端建立一個到服務對象的連接,並通過那個連接來調用服務。連接以調用Context.bindService()方法建立,以調用 Context.unbindService()關閉。多個客戶端可以綁定至同一個服務。如果服務此時還沒有加載,bindService()會先加載它。可被其他應用程序復用,比如天氣預報服務,其他應用程序不需要再寫這樣的服務,調用已有的即可。
生命周期
Service的生命周期並不像Activity那麼復雜,它只繼承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三個方法,當我們第一次啟動Service時,先後調用了onCreate(),onStart()這兩個方法,當停止Service時,則執行onDestroy()方法,這裡需要注意的是,如果Service已經啟動了,當我們再次啟動Service時,不會在執行onCreate()方法,而是直接執行onStart()方法。
而啟動service,根據onStartCommand的返回值不同,有兩個附加的模式:
1. START_STICKY 用於顯示啟動和停止service。
2. START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT用於有命令需要處理時才運行的模式。
服務不能自己運行,需要通過調用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動服務。這兩個方法都可以啟動Service,但是它們的使用場合有所不同。
1. 使用startService()方法啟用服務,調用者與服務之間沒有關連,即使調用者退出了,服務仍然運行。
如果打算采用Context.startService()方法啟動服務,在服務未被創建時,系統會先調用服務的onCreate()方法,接著調用onStart()方法。
如果調用startService()方法前服務已經被創建,多次調用startService()方法並不會導致多次創建服務,但會導致多次調用onStart()方法。
采用startService()方法啟動的服務,只能調用Context.stopService()方法結束服務,服務結束時會調用onDestroy()方法。
2. 使用bindService()方法啟用服務,調用者與服務綁定在了一起,調用者一旦退出,服務也就終止,大有“不求同時生,必須同時死”的特點。
onBind()只有采用Context.bindService()方法啟動服務時才會回調該方法。該方法在調用者與服務綁定時被調用,當調用者與服務已經綁定,多次調用Context.bindService()方法並不會導致該方法被多次調用。
采用Context.bindService()方法啟動服務時只能調用onUnbind()方法解除調用者與服務解除,服務結束時會調用onDestroy()方法。
看看官方給出的比較流程示意圖:
官方文檔告訴我們,一個service可以同時start並且bind,在這樣的情況,系統會一直保持service的運行狀態如果service已經start了或者BIND_AUTO_CREATE標志被設置。如果沒有一個條件滿足,那麼系統將會調用onDestory方法來終止service.所有的清理工作(終止線程,反注冊接收器)都在onDestory中完成。
擁有service的進程具有較高的優先級
官方文檔告訴我們,Android系統會盡量保持擁有service的進程運行,只要在該service已經被啟動(start)或者客戶端連接(bindService)到它。當內存不足時,需要保持,擁有service的進程具有較高的優先級。
1. 如果service正在調用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那麼用於當前service的進程則變為前台進程以避免被killed。
2. 如果當前service已經被啟動(start),擁有它的進程則比那些用戶可見的進程優先級低一些,但是比那些不可見的進程更重要,這就意味著service一般不會被killed.
3. 如果客戶端已經連接到service (bindService),那麼擁有Service的進程則擁有最高的優先級,可以認為service是可見的。
4. 如果service可以使用startForeground(int,Notification)方法來將service設置為前台狀態,那麼系統就認為是對用戶可見的,並不會在內存不足時killed。
如果有其他的應用組件作為Service,Activity等運行在相同的進程中,那麼將會增加該進程的重要性。
清單設置(一個receiver,一個service,若干權限)
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name=
"android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name=
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
…
<application …>
<receiver android:name="BootBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name=
"android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>
</intent-filter>
</receiver>
<service android:name="PhoneListenerService" />
電話監聽器服務類:PhoneListenerService
package cn.class3g.phonelistener;
...
public class PhoneListenerService extends Service {
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("TAG", "服務啟動了");
// 對電話的來電狀態進行監聽
TelephonyManager telManager = (TelephonyManager) this
.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
// 注冊一個監聽器對電話狀態進行監聽
telManager.listen(new MyPhoneStateListener(),
PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
}
private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {
MediaRecorder recorder;
File audioFile;
String phoneNumber;
public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
switch (state) {
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: /* 無任何狀態時 */
if (recorder != null) {
recorder.stop();// 停止刻錄
recorder.reset();// 重設
recorder.release();// 刻錄完成一定要釋放資源
}
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: /* 接起電話時 */
try {
recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 設置音頻采集原
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);// 內容輸出格式
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 音頻編碼方式
// recorder.setOutputFile("/sdcard/myvoice.amr");
audioFile = new File(
Environment.getExternalStorageDirectory(),
phoneNumber + "_" + System.currentTimeMillis()
+ ".3gp");
recorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
Log.i("TAG", audioFile.getAbsolutePath());
recorder.prepare(); // 預期准備
recorder.start();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: /* 電話進來時 */
phoneNumber = incomingNumber;
break;
default:
break;
}
super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
}
}
}
利用開機啟動廣播啟動服務(實驗環境中為了方便起見可以先改用短消息廣播)
開機啟動完成廣播action
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
package cn.class3g.phonelistener;
...
public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.i("TAG", "廣播被接收了");
Intent serviceIntent = new Intent(context, PhoneListenerService.class);
context.startService(serviceIntent);
}
}
測試:
1. 啟動模擬器,部署應用
2. 利用模擬器控制器發送短信啟動服務(查看日志輸出判斷是否成功)
3. 向模擬器撥打電話,並接聽,掛斷電話後,利用文件管理查看對應的cache目錄或者sdcard中生成了3gp文件,並將其復制到pc中播放以驗證。