開發高性能網絡程序時,windows開發者們言必稱iocp,linux開發者們則言必稱epoll。大家都明白epoll是一種IO多路復用技術,可以非常高效的處理數以百萬計的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大發了。我們用起epoll來都感覺挺爽,確實快,那麼,它到底為什麼可以高速處理這麼多並發連接呢?
先簡單回顧下如何使用C庫封裝的3個epoll系統調用吧。
epoll_ctl可以操作上面建立的epoll,例如,將剛建立的socket加入到epoll中讓其監控,或者把 epoll正在監控的某個socket句柄移出epoll,不再監控它等等。
epoll_wait在調用時,在給定的timeout時間內,www.linuxidc.com 當在監控的所有句柄中有事件發生時,就返回用戶態的進程。
從上面的調用方式就可以看到epoll比select/poll的優越之處:因為後者每次調用時都要傳遞你所要監控的所有socket給select/poll系統調用,這意味著需要將用戶態的socket列表copy到內核態,如果以萬計的句柄會導致每次都要copy幾十幾百KB的內存到內核態,非常低效。而我們調用epoll_wait時就相當於以往調用select/poll,但是這時卻不用傳遞socket句柄給內核,因為內核已經在epoll_ctl中拿到了要監控的句柄列表。
所以,實際上在你調用epoll_create後,內核就已經在內核態開始准備幫你存儲要監控的句柄了,每次調用epoll_ctl只是在往內核的數據結構裡塞入新的socket句柄。
在內核裡,一切皆文件。所以,epoll向內核注冊了一個文件系統,用於存儲上述的被監控socket。當你調用epoll_create時,就會在這個虛擬的epoll文件系統裡創建一個file結點。當然這個file不是普通文件,它只服務於epoll。