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Android應用如何反饋Crash報告

為什麼需要反饋Crash報告?

做Android應用程序,要盡量避免程序Crash的發生。雖然說零Crash是程序員追逐的最終目標,但是現實的情況是,程序員只能盡量的減少Crash的發生,而幾乎不可能完全杜絕Crash。也許,你認為你的應用的健壯性已經近乎完美,輕松的經受住了測試部門魔鬼般的考驗,但是當你的應用發布到市場,面對百萬甚至千萬級別的用戶的時候,可能就沒有那麼幸運了。

基於以上原因,一般的應用程序,都要有一個Crash反饋的機制。程序員可以根據反饋的結果,對當前的版本的代碼進行改進,使發布的下一個版本更加穩定。

如何反饋?

先來看如何捕獲Crash的發生。

Java中有一個接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。

static interface

Thread.UncaughtExceptionHandler
          當 Thread 因未捕獲的異常而突然終止時,調用處理程序的接口。

再來看Thread類中的一個方法。

static void

setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
          設置當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理程序時所調用的默認處理程序。

看了這些API,就知道我們需要實現這樣一個接口,然後在程序的主線程中設置處理程序。

看下面的接口實現。 

 

  1. package com.arui.framework.android.exception;  
  2.   
  3.    
  4.   
  5. import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  
  6.   
  7. import android.content.Context;  
  8.   
  9.    
  10.   
  11. /** 
  12.  
  13.  * Default exception handler for all activities. 
  14.  
  15.  *  
  16.  
  17.  * @author http://blog.csdn.net/arui319 
  18.  
  19.  * @version 2011/12/01 
  20.  
  21.  *  
  22.  
  23.  */  
  24.   
  25. public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
  26.   
  27.    
  28.   
  29.     private Context act = null;  
  30.   
  31.    
  32.   
  33.     public DefaultExceptionHandler(Context act) {  
  34.   
  35.        this.act = act;  
  36.   
  37.     }  
  38.   
  39.    
  40.   
  41.     @Override  
  42.   
  43.     public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
  44.   
  45.    
  46.   
  47.        // 收集異常信息 並且發送到服務器   
  48.   
  49.        sendCrashReport(ex);  
  50.   
  51.    
  52.   
  53.        // 等待半秒   
  54.   
  55.        try {  
  56.   
  57.            Thread.sleep(500);  
  58.   
  59.        } catch (InterruptedException e) {  
  60.   
  61.            //   
  62.   
  63.        }  
  64.   
  65.          
  66.   
  67.        // 處理異常   
  68.   
  69.        handleException();  
  70.   
  71.    
  72.   
  73.     }  
  74.   
  75.    
  76.   
  77.     private void sendCrashReport(Throwable ex) {  
  78.   
  79.    
  80.   
  81.        StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();  
  82.   
  83.        exceptionStr.append(ex.getMessage());  
  84.   
  85.    
  86.   
  87.        StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();  
  88.   
  89.        for (int i = 0; i < elements.length; i++) {  
  90.   
  91.            exceptionStr.append(elements[i].toString());  
  92.   
  93.        }  
  94.   
  95.    
  96.   
  97.        //TODO    
  98.   
  99.        //發送收集到的Crash信息到服務器   
  100.   
  101.     }  
  102.   
  103.    
  104.   
  105.     private void handleException() {  
  106.   
  107.        //TODO    
  108.   
  109.        //這裡可以對異常進行處理。   
  110.   
  111.        //比如提示用戶程序崩潰了。   
  112.   
  113.        //比如記錄重要的信息,嘗試恢復現場。   
  114.   
  115.        //或者干脆記錄重要的信息後,直接殺死程序。   
  116.   
  117.     }  
  118.   
  119.    
  120.   
  121. }  

在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代碼。

 

  1. Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(  
  2.   
  3.        this.getApplicationContext()));  

如何發送到服務器?

這個不同的項目組會有不同的方式,具體不在這裡討論了。需要提醒的是,除了把異常的具體信息發送給服務器外,至少還需要發送版本信息,這樣程序員才可以判斷服務器上的異常信息是哪個版本出現的。除了版本信息,可能還需要手機的SDK版本,屏幕分辨率,手機型號等等信息,有了這些信息,可以更全面的了解異常信息。

更多說明。

只需要在主Activity中設置一次異常處理類即可,不需要在所有的Acitivity都進行設置。

個人感覺Crash發生後,恢復現場繼續運行的意義不大。Crash以後,程序的運行情況已經是不可預知的了,用一個錯誤,去彌補另外一個錯誤,本身就會導致更多的錯誤。建議還是盡量避免Crash的發生更合理。

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