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Unity3D Android配置文件

配置文件,我們選用的是XML文件,在解析的時候遇到了種種問題有必要說出來幫助新入手的朋友

首先是編碼的問題,Android使用的是UTF-8,所以編碼要使用UTF-8風格

但是在解析的時候我遇到了BOM問題,就是文件格式標記,所以要使用其它工具轉換xml文件為UTF-8 without BOM

這裡我推薦使用Notpad++

這樣就可以解析了

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.LoadXml(xmlStr);//xmlStr,是包含xml內容的字符串

xmlDoc.Load(strPath);//xmlPath是xml文件路徑

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