Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。在很多操作中,比如建立目錄 數據庫連接都需要這樣的單線程操作。一些資源管理器常常設計成單例模式。
外部資源:譬如每台計算機可以有若干個打印機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個打印作業同時輸出到打印機中。每台計算機可以有若干個通信端口,系統應當集中管理這些通信端口,以避免一個通信端口被兩個請求同時調用。內部資源,譬如,大多數的軟件都有一個(甚至多個)屬性文件存放系統配置。這樣的系統應當由一個對象來管理這些屬性文件。
一個例子:Windows 回收站。
在整個視窗系統中,回收站只能有一個實例,整個系統都使用這個惟一的實例,而且回收站自行提供自己的實例。因此,回收站是單例模式的應用。
兩種形式:
1,餓漢式單例類
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
2,懶漢式單例類
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
第二中形式是lazy initialization,也就是說第一次調用時初始Singleton,以後就不用再生成了。
注意到lazy initialization形式中的synchronized,這個synchronized很重要,如果沒有synchronized,那麼使用getInstance()是有可能得到多個Singleton實例。
一般來說第一種比較安全。