一。結構體
1.
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
共2+14=16字節
2.
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
short sin_family; // e.g. AF_INET 協議族
unsigned short sin_port; // e.g. htons(3490) 端口號(網絡字節序)
struct in_addr sin_addr; // IP地址
unsigned char sin_zero[8]; // 為了讓sockaddr與sockaddr_in兩個數據結構保持大小相同而保留的空字節
};
共2+2+4+8=16字節
(1)Internet上數據以高位字節優先順序在網絡上傳輸
(2)sin_zero應該用bzero()或memset()函數將其置為零
(3)sin_family通常被賦AF_INET;sin_port和 sin_addr應該轉換成為網絡字節優先順序;而sin_addr則不需要轉換。
sockaddr_in和sockaddr是並列的結構,指向sockaddr_in的結構體的指針也可以指向
sockaddr的結構體,並代替它.
3. struct in_addr {
unsigned long s_addr; // load with inet_aton()
};
共4字節
4.
struct hostent {
char * h_name; //地址的正式名稱
char ** h_aliases; // 空字節-地址的預備名稱的指針
int h_addrtype; //地址類型; 通常是AF_INET
int h_length; // 地址的比特長度
char ** h_addr_list; // 零字節-主機網絡地址指針。網絡字節順序
};
#define h_addr h_addr_list[0] //h_addr_list中的第一地址
二.轉換函數
1. #include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
2.inet_ntoa
#include <arpa/inet.h>
char *inet_ntoa (struct in_addr)
將網絡主機地址轉為網絡標准點分格式的字符串。
3.inet_addr
#include <arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
將字符串cp(標准的IPV4點分十進制格式地址)轉為一個合適的可作為網絡地址的整數。
其中<netinet/in.h>
typedef uint32_t in_addr_t;
而<stdint.h>中
:typedef unsigned int uint32_t;
所以:in_addr_t ->unsigned int
4.
gethostbyname
gethostbyaddr
#include <netdb.h>
struct hostent * gethostbyaddr(const void *addr, socklen_t len, int type);
struct hostent * gethostbyname(const char *name);
5.
socket
#Include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
connect
int connect(int socket, const struct sockaddr *address,
socklen_t address_len);
bind
int bind(int socket, const struct sockaddr *address,
socklen_t address_len);
listen
int listen(int socket, int backlog);