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Linux下Java3D的安裝與配置

近來在弄Java2D與3D的開發,就安裝個j3d-1_5_2-linux-i586。

下載後,解壓得到裡面的lib文件夾,分別將ext和i386文件夾裡的文件復制到.../jvm/**jdk/lib/ext和i386文件夾裡就OK了。

再寫一個java程序測試一下:

 

  1. import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;  
  2. import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;  
  3. import com.sun.j3d.utils.geometry.Sphere;  
  4. import javax.media.j3d.*;   
  5.   
  6.   
  7. public class Hello3d {   
  8.   
  9.     public Hello3d() {      
  10.         SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse();      
  11.         BranchGroup group = new BranchGroup();      
  12.         group.addChild(new ColorCube(0.3));      
  13.         universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();      
  14.         universe.addBranchGraph(group);     
  15.     }  
  16.       
  17.     public static void main( String[] args ) {         
  18.         new Hello3d();  
  19.     }  
  20. // end of class Hello3d  

如果安裝無誤,編譯運行後的結果是:

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