想要代碼在裸板上跑起來,則必須:1.編寫代碼(啟動代碼,C代碼,Makefile);2.編譯、鏈接;3.燒錄(J-Link)第一階段三個文件如下: 1.1.啟動代碼-startup.s.text.global _start_start:
1、枚舉 在實際編程中,往往存在著這樣的“數據集”,它們的數值在程序中是穩定的,而且“數據集”中的元素是有限的。 例如星期一到星期日七個數據元素組成了一周的“數據集”,春
例子自己寫的一個Python遍歷文件腳本,對查到的文件進行特定的處理。沒啥技術含量,但是也記錄一下吧。代碼如下 復制代碼#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-import sysimport osimport
什麼是攔截器攔截器通常一般指的是通過攔截從浏覽器發往服務器的一些請求來完成某些功能的一段程序代碼一般在一個請求發生之前,發生時,發生後我們都可以對請求進行攔截攔截器可以做什麼攔截器可以用於權限驗證、解決亂碼、操作日志記錄、性能監控、異常處理等自定義攔
用C語言編寫的簡易日歷,代碼如下:#include <stdio.h>int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here.. &
當我們嘗試用“Java 8 的方式”使用數據庫是,如何去解決性能上的問題呢?通過與 ZeroTurnaround 合作,我們為你帶來了 Java Zone。你可以閱讀這裡的 8 個步驟的指南,來看看如何在編
對於.NET應用的開發人員而言,以Visual Studio(簡稱VS)作為首選的開發工具應當是一種最自然不過的選擇了。畢竟這款IDE提供了各種優秀的特性:智能提示、調試、包管理等等,而且如今絕大部分特性在免費的Community版本中都可以任意使用
自從學習了lua這個腳本語言之後,無時不想著將他與c/c++聯系起來,看看他真正的威力。奈何水平有限,網上找的代碼無論怎樣都無法運行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什麼,於是就在各大博客、網站、論壇不斷的摸索測試。我也不知道花了多長時間
你的內存管理原則是否正確?學C++的同學都知道這個內存管理原則,就是“誰創建,誰釋放”或者說“誰申請,誰釋放”。簡單地說,在代碼上體現為,調用new或malloc等內存分配的人,同時需在內存使用完成後調
OpenGL窗口能用於OpenGL的窗口庫有很多,常見的有glut、freeglut、SDL、GLFW等。glut基本已經被廢棄,其他幾個再不同場合都有不同的應用。GLFW為opengl superbible 6th & 7th中推薦的第三方
Nicolai Parlog是一位熱情的軟件工程師,數字版權與開源軟件的狂熱擁護者;他對AssertJ、ControlsFX、FindBugs及Property Alliance等項目都做出過重要的貢獻。近日,Parlog就Jigsaw項目撰寫了一篇
Activity 之間的參數傳遞在兩個Activity之間,可以通過Intent進行參數傳遞,同時,Intent可以結合包數據Bundle進行打包傳輸。IntentMainActivity.java@Overrideprotected void on
JPA連接到數據庫,調用存儲過程,這樣的需求很常見。本文就針對這一點,講述如何使用Spring Data JPA調用存儲過程的方法。1、存儲過程假設存儲過程如下:CREATE OR REPLACE PACKAGE test_pkg AS
對於多線程編程而言,理解線程的生命周期非常重要,本文就針對這一點進行講解。一、線程的狀態線程的存在有幾種不同的狀態,如下:New狀態 Ready狀態 Running狀態 Dead狀態 Non Runnable狀態 1、New狀態New狀態是線程已經被
Node.js是一個服務器端的開發框架,它基於Google Chrome的V8 JavaScript引擎構建。盡管Node.js自身是使用C++開發的,但是它使用JavaScript作為其應用語言。Node.js有四個概念對於初學者非常重要,應該理解
1、接口的默認方法和靜態方法Java 8在接口方面引入了新特性。Java 8版之前,接口只有抽象方法,而在Java 8,為接口新增了兩種類型的方法。第一種是默認方法。此方法使用了default關鍵字修飾方法名。實際上接口不包含任何實現的方法,而在Ja
近有時間看了一下mongodb,因為mongodb更容易擴展所以考慮使用mongodb來保存數據。首先下載安裝mongodb,這是很簡單的,裝好後使用mongod命令就可以啟動數據庫。正式部署的話可以考慮使用百度雲bae,bae是支持mongodb的