阿裡巴巴fastjson的使用一、項目結構一個學生類,其中學生類中可以包含Course類對象二、數據對象轉化為Json字符串GenerateJson.java代碼標識轉化為json字符串 (1)將學生對象轉化為json,其中學生中包含Course對象
0.序 本人現讀本科大二,這學期學習數據結構,老師為我們的期末作業布置一道任選題,而我一直以來都有聽說B樹是一棵挺神奇的樹,所以我選擇了它,當然更重要的原因是因為B樹的難度最高,我喜歡做有挑戰性的工作。同時,我聽我基友說他熱衷於將自己所學所想分享到
為什麼地球在兩極嚴寒,而在赤道火熱?這個問題,仿佛與著色器毫不相干,但卻是理解光照模型怎樣工作的基礎。正如這個教程前面部分所解釋的,表面著色器使用數學模型來預測光照在三角形上怎樣反射。總的來說,Unity 引擎支持兩種著色技術,一個是啞光著色器,一個
基本思想任取待排元素序列中的某個元素(例如第一個元素)作為基准,按照該元素的排序碼大小,將整個元素序列劃分為左右兩個子序列:左側子序列中所有元素的排序碼都小於基准元素的排序碼,右側子序列中所有元素的排序碼都大於或等於基准元素的排序碼,基准元素則排在這
基本思想設待排元素序列有n個,首先取一個整數gap(gap< n)作為間隔,將全部元素分為gap個子序列,所有距離為gap的元素放在同一個子序列中,在每一個子序列中分別進行直接插入排序。然後縮小間隔gap,重復上述的子序列劃分和排序工作。知道最
基本思想首先第一個元素和第二個元素比較,如果第一個大,則二者交換,否則不交換;然後第二個元素和第三個元素比較,如果第二個大,則二者交換,否則不交換……一直按這種方式進行下去,最終最大的那個元素被交換到了最後,一趟冒泡排序完
基本思想當插入第i(i≥1)個元素,前面的i-1個元素已經排好序。這時用第i個元素與前i-1個元素進行比較,找到插入位置即將第i個元素插入,原來位置上的元素向後順移。 代碼://待排數據存儲在數組a中,以及待排序列的左右邊界public voi
native的簡單概述使用native關鍵字說明這個方法是原生函數(Native Method),也就是說,這個方法是用C/C++語言實現的,並且被編譯成了DLL,由Java去調用。這些函數的實現體在DLL中,JDK的源代碼中並不包含,你應該是看不到
串行化的概念對象的壽命通常隨著生成該對象的程序的終止而終止。有時候,可能需要將對象的狀態保存下來,在需要時再將對象恢復。我們把對象的這種能記錄自己的狀態以便將來再生的能力叫作對象的持續性(persistence)。對象通過寫出描述自己狀態的數值來記錄
final限定變量如果在指定變量值之後,就不想再改變變量值,可以在聲明變量時加上final限定,如果後續撰寫程序時,自己或者別人不經意想改變final變量,就會出現編譯錯誤。如果對象數據成員被聲明為final,但沒有明確使用=指定變量值,那表示延遲對
基本思想折半插入排序的基本思想與直接插入排序一樣,在插入第i(i≥1)個元素時,前面i-1個元素已經排好序。區別在於尋找插入位置的方法不同,折半插入排序是采用折半查找法來尋找插入位置的。 折半查找法的基本思路是:用待插元素的值與當前查找序列的中
基本概念什麼是注解(Annotation) Annotation(注解)是JDK5.0及以後版本引入的。它可以用於創建文檔,跟蹤代碼中的依賴性,甚至執行基本編譯時檢查。從某些方面來看,Annotation像一種修飾符一樣,應用於包、類型、構造方法、
當待排序元素序列中有大量的重復排序碼時,簡單的快速排序算法的效率將會降到非常之低。一種直接的想法就是將待排序列分成三個子序列:一部分是排序碼比基准元素排序碼小的;一部分是與基准元素排序碼等值的;一部分是比基准元素排序碼大的,如下圖所示:圖1 
要實現地圖、導航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iOS中通過Core Location框架進行定位操作。Core Location自身可以單獨使用,和地圖開發框架MapKit完全是獨立的,但是往往地圖開發要配合定位框架使用。在Core Locatio
主要難點:1、密碼加密 YII2對密碼加密生成的結果是不同的,即用相同的初始密碼在不同時間得到的加密結果不同,所以我們不能用常用的方法去驗證密碼是否正確(將密碼加密後與數據庫中的密碼相比較)。YII2有自己的加密以及密碼驗證流程。 加密 $has
靜態鏈表的定義: 節點由一個一維數組和一個指針域組成,數組用來存放數據元素,而指針域裡面的指針(又稱游標)用來指向下一個節點的數組下標。這樣的鏈表稱之為靜態鏈表。 鏈表中的數組第一個和最後一個位置需要特殊處理,不存數據。第一個位置(即數組0下標)的節
循環鏈表的定義:將單鏈表的尾節點的空指針改為指向頭結點的指針,這樣的單鏈表就變成單循環鏈表了,也叫循環鏈表。下面摘抄了《大話數據結構》中的一段分析。如下圖: 解釋: 循環鏈表裡面的頭結點和單鏈表裡面的頭結點是一樣的,都是為了操作統一和方便而設定的,不
雙向鏈表的定義:在單鏈表的基礎上,給每個節點增加一個指針域,用來指向該節點的前驅節點,這樣形成的鏈表稱之為雙向鏈表。 利用空間換時間。整個雙向鏈表的形式如圖所示:下面就摘了《大話數據結構》的插入操作演示: 需要注意的是保證鏈不要斷掉,上述圖中第3和
線性表的鏈式存儲結構,也稱之為鏈式表,鏈表;鏈表的存儲單元可以連續也可以不連續。 鏈表中的節點包含數據域和指針域,數據域為存儲數據元素信息的域,指針域為存儲直接後繼位置(一般稱為指針)的域。注意一個頭結點和頭指針的區別: 頭指針:指向鏈表的第一個節點