前言:在上一篇文章中介紹了Android內存優化之內存緩存,內存緩存的優點就是很快,但是它又有缺點:空間小,內存緩存不可能很大;內存緊張時可能被清除;在應用退出時就會消失,做不到離線;基於以上的缺點有時候又需要另外一種緩存,那就是磁盤緩存。大家
前言:之前的文章寫的都是關於Bitmap和內存的優化技術,這一篇文章給大家談談Handler。Handler是Android系統中比較重要的一個知識,在Android多線程面試經常會被問到,在實際項目中的確也經常用到。當然也比較復雜,知識比較多,牽扯
seL4指定了可以運行的平台,按照下面的匹配來編譯它。ARCHPLATARMVCPUarmimx31armv6arm1136jf-sarmomap3armv7-acortex-a8armam335xarmv7-acortex-a8ia32pc99從g
微內核越大的系統潛在的bug就越多,所以微內核在減少bug方面很有優勢,seL4是世界上最小的內核之一。但是seL4的性能可以與當今性能最好的微內核相比。 作為微內核,seL4為應用程序提供少量的服務,如創建和管理虛擬內存地址空間的抽象,線程和進程間
經典排序算法 - 選擇排序Selection sort顧名思意,就是直接從待排序數組裡選擇一個最小(或最大)的數字,每次都拿一個最小數字出來,順序放入新數組,直到全部拿完再簡單點,對著一群數組說,你們誰最小出列,站到最後邊然後繼續對剩余的無序數組說,
單例模式的第一個版本,一般都是采用“餓漢式”的模式,即在類加載進來的時候就實例化對象,但是這種方式比較消耗計算機資源具體如下demo:package cn.design.singleton;public class Singl
將launcher3的應用列表背景修改為透明,與Launcher2略有不同,需要進行如下步驟:1. 找到res/layout/apps_customize_pane.xml文件,將<com.Android.launcher3.appscusto
使用Hive 過程中 需要做一些UDF的開發,簡單貼一個UDF 是用來去除字符串中的所有中英文符號本人Java菜鳥 代碼可能不好看勿噴啊。僅供參考package com.fccs.utils; import java.tex
二叉樹的順序存儲結構就是用一維數組存儲二叉樹中的節點,並且節點的存儲位置,也就是數組的下標要能體現節點之間的邏輯關系。—–>一般只用於完全二叉樹 鏈式存儲—–>二叉鏈表 定義: lchild
雙向鏈表的情況與單鏈表類似,只是增加了一個前置鏈(即指向前一結點的指針域) 算法等,與單鏈表很相似。只是需要安置好前向指針域。注意點:在寫關於鏈表的插入刪除操作時,一定要注意該結點是不是最後一個結點,以免出現 p->next == NULL,p
鏈表基本概念: 鏈表:線性表的鏈式存儲。 數據域:存儲數據信息。即數據。 指針域:存放下一節點的位置信息。即該指針指向下一節點。單鏈表:每一個節點node:一個數據域 + 一個指針域。 頭節點: 1、數據域可以存放線性表長度等公共信息。 2、指針域,
先來寫一個最簡單的C++程序// helloworld.cpp#include <iostream>int main() { std::cout << Hello, Wrold! << s
關於spring redis框架的使用,網上的例子很多很多。但是在自己最近一段時間的使用中,發現這些教程都是入門教程,包括很多的使用方法,與spring redis豐富的api大相徑庭,真是浪費了這麼優秀的一個框架。這裡,我們就對比之前對spring
規則一:Main(主調函數)分配的內存(在堆區,棧區、全局區)都可以在被調用函數裡使用。如果在被調用函數裡面的臨時區(棧)分配內存,主調用函數是不能使用的。#include stdio.h#include stdlib.h#include strin
C++二級指針第三種內存模型#include stdio.h#include stdlib.h#include string.hvoid main(){ int i = 0, j = 0; char
二維數組 二維數組本質上是以數組作為數組元素的數組,即“數組的數組”。定義 類型說明符 數組名[常量表達式][常量表達式] 例如: float a[3][4],b[5][10];二維數組元素地址#include <
二級指針第一種內存模型(指針數組)指針的輸入特性:在主調函數裡面分配內存,在被調用函數裡面使用指針的輸出特性:在被調用函數裡面分配內存,主要是把運算結果甩出來指針數組 在C語言和C++語言中,數組元素全為指針的數組稱為指針數組。一維指針數組的定義形
問題背景:最近在用python2為sublime2寫一個插件,其中有一個命令功能,就是輸入不同的命令調用不同的函數,但是python不支持switch,只用ifelse的話感覺特別的low而且明顯不是好的設計:如果要新增一個命令,就要先寫完函數以後再
Java中List的add方法不檢查List中是否含有已加入項List中添加的是引用,而且不檢查是否已經加入list這也就意味著:如果管理一堆循環使用的對象,對list的存放操作不應該是鏈式而應該是棧式,不然的話隨著鏈的推進實際上可供使用的對象會被擠