對一個程序,通常的理解就是,源碼編譯成機器代碼,然後通過機器解釋運行。不過是怎樣編譯成機器代碼,和怎樣運行的,無疑是個值得探討的問題。怎樣編譯成機器代碼,過程就是源碼的編譯、鏈接,編譯器做了這些事。而怎樣運行,卻不是哪個器件自己一己之力就可以做到的。
UNIX系統支持在不同進程間共享打開文件。內核使用3種數據結構表示打開文件,它們之間的關系決定了文件共享方面一個進程對另一個進程可能產生的影響。 內核維持了3個表,即進程表,文件表和v節點表。具體如下: 1>每個進程在進程表中都有一個紀錄項
首先把Android sdk下的tools目錄加到系統path環境變量裡, 要麼就得直接指定android.bat的絕對路徑對於一個新項目, 可以用這個命令創建需要的ant編譯環境(可以看到android項目默認的文件結構)android creat
Android中將圖片保存到SD卡中,相冊裡不會及時出現這張圖片,因為沒有及時更新其索引,一般需要開機幾次。當然我們可以手動更新其索引。1,首先將文件保存到SD卡中。String filePath = xxx; //全路徑saveImgToSDcar
題目:輸入一棵二元查找樹,將該二元查找樹轉換成一個排序的雙向鏈表。要求不能創建任何新的結點,只調整指針的指向。比如將二元查找樹10/ \6 14/ \ / \4 8 12 16轉換成雙向鏈表4=6=8=10=12=14=16。思路:對於樹的很多題目,
五類迭代器如下:1、輸入迭代器:只讀,一次傳遞為輸入迭代器預定義實現只有istream_iterator和istreambuf_iterator,用於從一個輸入流istream中讀取。一個輸入迭代器僅能對它所選擇的每個元素進行一次解析,它們只能向前移
Java語言提供了一種稍弱的同步機制,即volatile變量,用來確保將變量的更新操作通知到其他的線程。當把變量聲明為volatile類型後,編譯器與運行時都會注意到這個變量是共享的,因此不會將該變量上的操作與其他內存操作一起重排序,volatile
在 .NET 中最常見的錯誤類型大概要數空引用異常了。這個錯誤的根源在於 C# 無法表達出非空引用的概念,這也導致讓編譯器強制進行空檢查變成一種過於繁重的任務。為了應對這個問題,某條提議建議使用一種強制引用,以及一種明確的可空引用的定義。在提議中,可
為了讓程序擁有更好的性能,有時候需要將進程或線程綁定到特定的CPU,這樣可以減少調度的開銷和保護關鍵進程或線程。進程綁定到CPULinux提供一個接口,可以將進程綁定到特定的CPU:#include <sched.h>int sched_
C++ string到底是什麼?要回答這個問題,先要了解什麼是basic_string。看一下basic_string的聲明:template < class charT, &
C++string中有關字符串內容修改和替換的函數淺析1.assign()原型: //string (1)basic_string& assign (const basic_string& str);//substring
1.length()與size() length是因為沿用C語言的習慣而保留下來的,string類最初只有length,引入STL之後,為了兼容又加入了size,它是作為STL容器的屬性存在的,便於符合STL的接口規則,以便用於STL的算法
在這一篇文章中我先來介紹一下lua解析一個腳本文件時要用到的一些關鍵的數據結構,為將來的一系列代碼分析打下一個良好的基礎。在整個過程中,比較重要的幾個源碼文件分別是:llex.h,lparse.h、lobject.h和lopcode.h。在llex.
在lua中用union TString來表示字符串類型lobject.h:其中結構體tsv中 reserved字段表示字符串是不是保留關鍵字,hash是其哈希值,len是其長度。我們在TString中沒有看到lua將字符串的內容存在任何地方啊,其實l
之前在完成TinySTL項目中二叉搜索樹的設計時發現要想完成其中序迭代器的設計,關鍵的一步是完成迭代器的++操作,當實現了這個操作時那麼這個迭代器的90%的操作都可以很快的完成了。下面先來看看node的定義:struct node{ &n
函數聲明:extern unsigned int strlen(char *s);所屬函數庫:<string.h>功能:返回s所指的字符串的長度,其中字符串必須以’\0’結尾參數:s為字符串的初始地址使用舉例:代碼
函數聲明:void *memset(void *s, int ch, size_t n);用途:為一段內存的每一個字節都賦予ch所代表的值,該值采用ASCII編碼。所屬函數庫:<memory.h> 或者 <string.h>參
本文給出一個很實用的C語言實現的服務端和客戶端進行TCP通信的小例子。具體實現上非常簡單,只是平時編寫類似程序,具體步驟經常忘記,還要總是查,暫且將其記下來,方便以後參考。(1)客戶端程序,編寫一個文件client.c,內容如下:#include &
Java中,單例模式通常有2種分類餓漢模式和懶漢模式。餓漢模式指的是單例實例在類裝載時就被創建了。懶漢方式值的是單例實例在首次使用時才被創建。無論是餓漢模式還是懶漢模式,都是用了一個靜態成員變量來存放真正的實例。並且私有化構造函數,防止被外部實例化。