double精度高,有效數字15-16位,float精度低,有效數字6-7位,但是double消耗的內存是float的兩倍,運算速度比float慢得多,建議能用float保證精度的就用float,少用double。#include <iostr
信號槽是 Qt 框架引以為豪的機制之一。熟練使用和理解信號槽,能夠設計出解耦的非常漂亮的程序,有利於增強我們的技術設計能力。所謂信號槽,實際就是觀察者模式。當某個事件發生之後,比如,按鈕檢測到自己被點擊了一下,它就會發出一個信號( signal)。這
接觸C#泛型很長時間了,但總沒有時間對起做個總結,不得不說泛型是個好東西,能大大的減少我們的代碼量,下面來說一下有關泛型的相關知識。1.什麼是泛型?在介紹泛型之前,先看一個小的事例。 /// <summary>
理論上來說,多線程程序在鏈接時應該加上-lpthread或者-pthread。實際上很多時候忘記加這個也能鏈接過去,最近我線上的一個重要服務經常卡死,CPU使用率很高。用pstack看,經常是停留在這樣的地方:# 0x0000003a21e0e054
Calabash-Android是支持android的UI自動化測試框架,但不支持多手機同步測試。本文介紹如何利用任務分發系統Gearman的消息同步機制,配合Calabash實現多手機同步測試機制。背景介紹Calabash-android是支持an
集合類的由來: 對象用於封裝特有數據,對象多了需要存儲,如果對象的個數不確定。 就使用集合容器進行存儲。集合特點:1,用於存儲對象的容器。2,集合的長度是可變的。3,集合中不可以存儲基本數據類型的值。 集合容
異常的分類1、 編譯時被檢測異常:只要是Exception和其子類都是,除了特殊子類RuntimeException體系。 此類異常在處理時必須進行聲明或進行捕捉 &nb
String類的特點: 字符串對象一旦被初始化就不會被改變,字符串存儲在字符串常量池中(字符串緩沖區)。如果池中沒有就創建,如果有就直接拿過來用。 代碼驗證如下: String s = ab
Yii 生成應用時已經提供了最基礎的用戶登陸機制。我們用 Yii 生成一個新的應用,進入 protected/components 目錄,我們可以看到 UserIdentity.php 文件,裡面的 UserIdentity 類裡面只有一個 publ
在視圖層(../views/..)添加CSS文件或JavaScript文件Yii::app()->clientScript->registerScriptFile(Yii::app()->baseUrl . /js/TableVie
此文意在記錄 Yii 開發過程中的小問題解決方案,不全面,不權威,不是教程。自己寫過,覺得可以解決問題,以後也可能用上,就記記吧。1. Yii 中 Js 和 Css 文件的引入。我們就從最簡單的問題開始吧,說起來也不是問題,只是語法罷了。假設我們的
在 Yii 自動生成的代碼裡,我們總能在 admin 的界面看到 CGridView 的身影。這是一個很好用的展示數據的表格控件,用的好可以明顯地加快開發進度。下面就讓我們來探索一下 CGridView 的基本使用吧:Yii 用戶登陸機制
設想這麼一種場景:A有N個字段,也有專門對A的比較函數。每一次比較函數,在N多個業務線復用。那麼,問題來了, 突然有一天A多加了一個字段in,而且在原一特定場景中這個字段比其它所有字段的優先級都應該高。在其它場景中又沒有影響。該怎麼解決這個問題?1.
近來公司招人較多,由此面試了非常多的C++程序員。面試時,我都會問到參數傳遞的相關問題,尤其側重指針。因為指針畢竟是C/C++最重要的一個優勢(在某種情況下也可以說是劣勢)。但其結果是,1/3的人基本上講錯了,1/3的知其然卻不知其所以然。所以我覺得
正態分布(Normal distribution)又名高斯分布(Gaussiandistribution)。若隨機變量X服從一個數學期望為μ、方差為σ^2的高斯分布,記為N(μ,σ^2)。其概率密度函數為正態分布的
1、問題描述二叉樹A和B的每個節點的數據(int型數據)存儲在不同文件中,存儲方式為前序遍歷和中序遍歷,根據這兩種遍歷重建二叉樹,並且判斷二叉樹A是否包含二叉樹B。1、算法描述(1)首先將節點數據的前序遍歷和中序遍歷序列讀入數組(2)分別根據各自的前
1、二叉樹定義typedef struct BTreeNodeElement_t_ { void *data;} BTreeNodeElement_t;typedef struct BTreeNode_t_ {
1、二叉樹節點定義typedef struct BTreeNodeElement_t_ { void *data;} BTreeNodeElement_t;typedef struct BTreeNode_t_ { 
1、二叉樹定義:typedef struct BTreeNodeElement_t_ { void *data;} BTreeNodeElement_t;typedef struct BTreeNode_t_ {