一直在gdb 下調試c/c++程序。突然要寫個java程序,又不是很喜歡使用eclipse,那怎麼調試程序呢。你還可以使用 jdb。它是jdk 內置的一個java debug工具。類似與 gdb。不過功能稍弱,但也已經很值得敬佩了。假如你的java源
面向對象三個基本特征就是封裝、繼承和多態。封裝簡單將就是將一組數據結構和定義在它上面的相關操作組合成一個類的過程,繼承一種父子關系,子類可以擁有父類定的成員變量、屬性以及方法。多態就是指父類中定義的成員變量和方法被子類繼承,父類對象可以表現出不同的行
Objective-C協議類似於Java中的接口或者C++中的純虛類,只有接口部分而沒有實現部分只定義了方法的聲明部分而沒有實現部分。關鍵字為@protocol,協議可以繼承別的協議,協議可以有多個用逗號分隔<p1 ,p2>。協議中不能有
Linux下environ環境變量操作函數#include <stdio.h>int main(int argc,char *argv[],char **envptr){ int i=0; for(i=0; env
Linux下confstr與uname函數_獲取C庫與內核信息#include <stdio.h>#include <sys/utsname.h> //unameint main(int argc, char **a
單粒模式確保一個類始終只有一個實例。單粒模式可以封裝一個共享的資源,提供一個固定的實例創建方法,提供一個標准的實例訪問接口。Objective-C單粒模式的創建static id sharedMyManager;+(id)sharedManager{
Objective-C中實現類的初始化要先重載父類的init方法:1.首先調用[super init]使用父類的方法進行初始化,將對象賦給self2.如果self不為nil即父類初始化成功,接著進行本類的初始化3.返回self給調用者@impleme
Java對Override方法調用采取的是運行時綁定,也就是按照對象的實際類型來決定調用的方法,而不是按照對象的聲明類型來決定調用方法,是一種向上轉型。而Overload方法則想法是在編譯時進行靜態綁定的,按照聲明類型決定調用的方法。這點C++也是一
從C語言到C++語言,是面向過程到面向對象編程的跨越。面向對象編程的特點就是繼承和動態綁定。C++通過類的派生來實現繼承,通過虛擬函數支持動態綁定,虛擬函數提供了一些封裝類體系實現細節的方法。面向對象編程的關鍵概念抽象(abstraction)&md
最近升級到Cocos2D-X 3.2正式版,iOS程序編譯沒任何問題,結果使用cocos compile -p Android編譯生成APK程序,結果悲劇了,出現以下錯誤。Android NDK: Invalid APP_STL value: c++
隨機生成指定順序序列與二分查找1.隨機生成 K 個整數;☆2.隨機生成 K 個不重復的整數;☆☆3.隨機生成 K 個不重復且有序的整數;☆☆4.查找 3 中是否存在某個數,若存在給出索引位置;☆☆☆5.隨機生成 K 個不重復且降序排列的整數;★6.隨
特定字符輸出字符,如下所示:input num :=2output:as followlayer 1*layer 2 * ***input num :=4output:as followlayer 1*layer 2 * ***l
Java SE5添加了可變參數列表特性參數可以這樣定義,(Object…args)。可變參數用...來定義,args是可變參數的數組。舉個例子:package sample; class A{} public cla
由於歷史原因,在很久以前,C++的源文件的後綴名也是 *.c,但這樣會引起不少的問題於是不同的前輩就想了不同的方法來解決這個問題:就是把C++文件的後綴名改為了 *.cc *.cpp *.cxx等等等到了今天,基本上除了Unix系統外,其他的平台上,
其實在這之前,我一直以為gcc和g++是一個東西,只是有兩個不同的名字而已,今天在linux下編譯一個c代碼時出現了錯誤才找了一下gcc和g++的區別。先描述一下今天遇到的錯誤:因為以前寫程序的時候,寫的都是cpp文件,然後就直接使用g++編譯,沒出
分享下關於三種二叉樹遍歷的非遞歸實現的,轉到這兒來吧。程序都是偽代碼,因為是考研復習期間寫的,數據結構參考了嚴蔚敏的《數據結構》。《數據結構 C++ 語言描述》(Data Structures C++ ) PDF+源碼 劉衛東,沈官林 譯 http:
前幾天接觸了圖像的處理,發現用OPencv處理確實比較方便,畢竟是很多東西都封裝好的,但是要研究裡面的東西,還是比較麻煩的,首先,你得知道圖片處理的一些知識,比如腐蝕,膨脹,仿射,透射等,還有很多算法,傅裡葉,積分,卷積,頻譜,加權。反正我看了半天,
在一個界面上顯示一張圖片,是一件很簡單的事情,但說到要顯示視頻,初學者可能不知道怎麼處理,其實,一般來說可以理解為視頻就是圖片以人眼察覺不到的速度快速更新。以前用攝像頭采集視頻顯示在終端,也是一樣的方法。現在用到了OPENCV來處理圖片,就隨筆記錄下
cvGetCaptureProperty是我們需要使用到的獲取視頻屬性的函數。double cvGetCaptureProperty( CvCapture* capture, int property_id );capture 視頻獲取結構。prop