1.構造函數的職責構造函數中只進行那些沒有實際意義的初始化,因為成員變量的“有意義”的值大多不在構造函數中確定。可以的話,使用Init()方法集中初始化為有意義的數據。優點:排版方便,無需擔心類是否初始化。缺點:1)在構造函數
摘要:本文主要演示Linux平台下的棧溢出,首先根據理論對示例代碼進行溢出攻擊;結果是溢出攻擊成立,但是與設想的有差別;然後采用GDB調試工具對發生的意外,進行深入的分析。Linux下用GDB調試可加載模塊 http://www.linuxidc.c
介紹AngularJS是如今最受歡迎的JS框架之一,簡化開發過程是它的目標之一,這使得它非常適合於元型較小的apps的開發,但也擴展到具有全部特征的客戶端應用的開發。易於開發、較多的特征及較好的效果導致了較多的應用,伴隨而來的是一些陷阱。本文列舉了A
C/C++ 結構體通過指針移位取值代碼示例:int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){#pragma pack(1) typedef struct{ &
Python單例模式是做為全局變量的替代品出現的。所以它具有全局變量的特點:全局可見、貫穿應用程序的整個生命期,保證在程序運行中,某個類只存在一個實例,所以通常不希望類中的構造函數被調用。Python:class Single(object):&nb
Python簡單工廠模式屬於類的創建型模式,適合用來對大量具有共同接口的類進行實例化,它可以推遲到運行的時候才動態決定要創建哪個類的實例,而不是在編譯時就必須知道要實例化哪個類。Python:#!/usr/bin/env python
Python Socket編程實現的簡單tcp迭代服務器與C/C++ Socket編程對比見 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/107871.htm服務器:import socket
TCP測試用客戶程序每次運行客戶程序,在命令行參數指定服務器的ip地址,端口,發起連接的子進程數,和一個待發送的字符串數據,客戶程序將模擬多個客戶根據指定的子進程數創建子進程來並發的連接到服務器,並發送數據,服務器收到數據後都原樣的回發給客戶,是一點
在Linux 下寫線程程序的同學估計都遇到過找bug找到崩潰的情況,多線程情況下bug的追蹤實在是不容易。現在我來介紹一個好用的方法 ulimit core。先簡單介紹一下ulimit是個什麼(你也可以man ulimit自己查看)。“&
最近寫了蠻多PHP,也接觸到挺多常用的函數,大多都記了筆記,發個博客出來,共同學習。其實感覺學習一門語言,語法邏輯是軟素質,而對語言的熟悉程度只能隨著使用時間的增長而慢慢增長,當對一門語言的函數、庫、特性都深深了解了,才能勉強稱得上是熟練或者精通吧。
有一個數據中心監測項目,命名為CPing,它的主要原理通過WEB進行前台統一配置管理,後台定期對數據中心相關設備執行Ping操作,並將結果及時寫入到數據庫。 該項目基於Linux平台部署,前端開發語言采用PHP,後台開發語言采用C,由於考量到項目的
CloudBean項目中到PHP開發WEB管理端,用Python開發服務控制端,在項目中Python的服務控制端有時候需要主動連接PHP的WEB管理端下載或上傳配置參數或數據信息,這裡采用的原理是Python模擬Http客戶端,向PHP所在的Apac
由於項目需要在配置文件中配置一個刷新時間,但是配置文件中取出來來的數據肯定是字符串,然後要將該帶有運算符的字符串轉換為Long型。具體代碼如下:配置文件中:reflash_time = (2*60*1000)Java代碼取出該值:public sta
按照天嵌官方的《Linux移植之step by step》手冊上的方法,做linux2.6.30.4觸摸屏驅動程序的移植沒有成功,經過一番摸索發現是2.6.30.4沒有合適的ADC驅動,所以就著手自己做ADC和觸摸屏驅動的移植。Linux移植之ste
一,編寫觸摸屏驅動程序的准備知識之一:輸入子系統1.輸入子系統簡單介紹 Linux系統提供了input子系統,按鍵、觸摸屏、鼠標等輸入型設備都可以利用input接口函數來實現設備驅動。2.輸入子系統的組成 &nb
一,硬件分析:1.打開TQ2440的底板原理圖找到按鍵測試的模塊,如下圖所示:從圖我們知道,控制按鍵k1 k2 k3 k4 的管腳為EINT1 EINT4 EINT2 EINT0 ,當按鍵按下時,管腳輸出低電平,當按鍵沒有被按下時,管腳輸出高電平。2
題目:有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重復數字的三位數?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去 掉不滿足條件的排列。 *///
結構體也屬於構造類型.結構體比數組更加靈活,可以存放不同類型的變量結構體是由若干組成員組成的,成員既可以是基本數據類型.又可以是構造類型,比如數組結構體屬於自定義數據類型1.結構體聲明:struct 結構體名{類型說明符 成員名;&hel
Groovy中定義了不少ClassLoader,本文將介紹其中絕大多數Groovy腳本都會涉及到的,也是最主要的3個ClassLoader:RootLoader、GroovyClassLoader和GroovyClassLoader.InnerLoa