Java在JDK 5中引入了泛型,使用起來方便了很多,下面是一段很常見的泛型使用:List<String> list = new ArrayList<String>();泛型方法使用不僅集合中可以使用,在定義類、接口和方法的時
隨著 Intellig IDEA 的流行,越來越多的Java程序員開始用上這個更加強大的編譯器。 Intellig IDEA 不僅可以智能聯想,還集成了很多的工具,例如 gradle.幾個月來,Int
Devicetree(設備樹)是用來描述系統硬件信息的樹模型,其旨在unify內核。通過bootloader將devicetree的信息傳給kernel,然後kernel根據這些設備描述初始化相應的板級驅動,達到一個內核多個平台共享的目的。Overv
根據Linux設備模型可知,一個現實的Linux設備和驅動通常都需要掛接在一種總線上,對於本身依附於PCI、USB等的設備而言,這自然不是問題,但是在嵌入式系統裡面,SoC系統中集成的獨立的外設控制器、掛接在 SoC 內存空間的外設等卻不依附於此類總
字符設備是3大類設備(字符設備、塊設備和網絡設備)中較簡單的一類設備,其驅動程序中完成的主要工作是初始化、添加和刪除cdev結構體,申請和釋放設備號,以及填充 file_operations結構體中的操作函數,實現file_operations結構體
C#中的事件還真是有點繞啊,以前用JavaScript的我,理解起來還真是廢了好大勁!剛開始還真有點想不明白為什麼這麼繞,想想和JS的區別,最後終於恍然大悟!C#中事件繞的根本原因:C#的方法,它不是一個類型,它只是其它類型的成員;C#是一個強類型的
你知道JavaScript中的每條語句、甚至表達式都有一個結果值嗎?當你在浏覽器中測試代碼時,經常會在控制台的輸出結果的最後面多出一條,大部分為undefined,這個undefined就是一個結果值。ES7的do表達式先從ES7的一個提案說起吧:d
switch語句的普通用法很簡單,如下:var a = 3;switch (a) { case 1: console.log(a); break; case 2: case 3: conso
概述起因是這樣的,在編譯發布 golang 工程時,希望版本號中包含有 git revision number。 但是,沒有commit之前,是沒法知道 revision number 的,commit之後,如果要修改代碼中 version 的相關信
概述本通用權限管理系統是基於2棵樹來做權限管理的,這2棵樹就是 資源樹 和 組織樹組織+資源+動作 所組成的權限數據就是整個系統的核心。 這裡之所以只用組織而不用人員,一方面可以減少權限數據的量,一方面還可以簡化權限數據。每個人員的的權限是可以計算出
概述權限系統提的最多的就是 RBAC(基於角色的訪問控制)。 所謂角色,其實就是權限的集合,某個角色就是某幾個權限的結合。其目的是為了簡化授權和鑒權的過程。基於角色的權限控制用在簡單的權限環境下沒有問題,如果在權限控制比較復雜的系統中,或者說要做通用
Linux的idr機制(32叉樹)一.結構體1.idr結構體struct idr { struct idr_layer __rcu *top; //idr_layer頂層,32叉樹的根 struct idr_layer *id_free; //指向
Array.prototype.reduce()概述reduce()方法是數組的一個實例方法(共有方法),可以被數組的實例對象調用。reduce() 方法接收一個函數作為累加器(accumulator),數組中的每個值(從左到右)開始縮減,最終為一個
在學習Spring的時候,我們知道Spring主要有兩大思想,一個是IoC,另一個就是AOP,對於IoC,依賴注入就不用多說了,而對於Spring的核心AOP來說,我們不但要知道怎麼通過AOP來滿足的我們的功能,我們更需要學習的是其底層是怎麼樣的一個
實現思想:1. 寫一個接受用戶請求的action,繼承DispatchAction,然後這個action裡面處理各種業務需求,比如說add,delete等等,在各個方法上添加注解,然後在調用這個action的方法時檢查有沒有注解。2.&n
看到標題,不要以為看錯,沒錯,就是Struts1! 對於一個目前只能編碼的人來說,在公司做項目,技術框架基本不會是你自己決定的。唉,最近的一個項目,他們要求就是要用Struts1,對於我剛接觸Struts就是版本2的人來說,Struts1幾乎就沒再關
Hibernate中一對多關系的應用案例:一個人可以擁有多輛小轎車目的:通過hibernate的相關配置,利用HQL語句成功的查詢出某人擁有某些車輛1、 項目結構 &n
說到java網絡通訊章節的內容,剛入門的學員可能會感到比較頭疼,應為Socket通信中一定會伴隨有IO流的操作,當然對IO流比較熟練的哥們會覺得這是比較好玩的一章,因為一切都在他們的掌握之中,這樣操作起來就顯得非常得心應手,但是對於IO本來就不是多熟
以下給4種常見的xml文件的解析方式的分析對比:DOM DOM4J JDOM SAX解析XML文件的幾種方式和區別答:Dom解析 在內存中創建一個DOM樹,該結構通常需要加載整個文檔然後才能做工作。由於它是基於信息層次的,因而DOM被認為是基於樹或基