如果這周一你像我一樣,正在享受著keynote,很興奮地要去開始嘗試所有新的優美的API。然後當聽到講一門新的語言:Swift時,耳朵都豎起來了!Swift不是對Objective-C的擴展,而是一門全新的語言,這突然震撼到了你。也許你很激動?也許你
在 Atomic Object 的安娜堡辦公室,我們做了一個觀看2014年的WWDC主題演講,毫不誇張地說,當Swift宣布的時候,我們感到十分激動。Swift,蘋果正在推進的一個更現代的編程語言。我很高興能獲得先機並開始用它開發。 在這篇
Android中的android.os.Parcelable接口用於替代Java序列化Serializable接口,Fragment以及Activtity之間都需要傳遞數據,有時甚至包含結構非常復雜的對象,這就需要先將這個對象序列化成二進制流,然後再
Android源碼底層的代碼實現文件有.h、.c、.cpp後綴名文件,它們分別是c、c++程序代碼文件和頭文件。下面就以一個極其簡單的小例子來對比理解它們之間關系。C++ Primer Plus 第6版 中文版 清晰有書簽PDF+源代碼 http:/
Department部門和Employee員工是一對多的關系,再多的一端會有一個外鍵來維護關系,即多的一端是關系的維護端,少的一端為關系的被維護端。Hibernate 中文手冊 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/20
大家可能都知道在Unity3D中如何實現動態加載資源的方法,就是把資源放在Resources目錄下,使用Resources.Load方法即可動態加載資源。但將資源放在Resources目錄下有一個問題,那就是打包程序的時候會將Resources目錄下
Linux的通信方式主要有分類有下面幾種: -匿名管道和FIFO有名管道 -消息隊列,信號量和共享存儲 -套接字 .對於套接字的進程通信,我就留在套接字的文章中再寫了. 一.管道管道是最古老的進程通信
前幾天看《操作系統:精髓與設計原理》的虛擬存儲系統的時候想到個問題,一個程序是否可以無限制的分配內存空間。今天剛好有點時間,就寫了個小程序試了試。《操作系統精髓與設計原理(原書第六版)》PDF中文版 下載:http://www.linuxidc.co
進程這個概念大家都很熟悉了吧...我就不多說了.. 首先是進程環境.也就是Shell相關的內容. 這都是很基礎的我就挑一些我自己都不太清楚的寫寫. 一.命令行參數 POSIX對命令行的語法約定:&n
很多函數都可以在網上找到,也比較基礎,所以原型只給出了函數名.具體用到再man吧. 輸入輸出是個很重要的一塊內容.幾乎網絡相關的東西基本都是靠底層IO調用來實現的. 好吧.還是先踏踏實實的介紹一下C標准庫中的IO函數吧.個別函數我
這一篇應該比前兩篇先發的...結果我忘了...現在補上來...http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103325.htmhttp://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103326.h
★總體介紹LED驅動程序主要實現了TQ2440開發板上的4個LED燈的硬件驅動,實現了對引腳GPIOB5、GPIOB6、GPIOB7、GPIOB8的高低電平設置(common-smdk.c中已經實現了對引腳的配置),利用測試程序調用該驅動程序,通過命
Python獲取服務器的廠商和型號信息,在RHEHL6下,需要系統預裝python-dmidecode這個包(貌似默認就已經裝過了)腳本內容如下[root@linuxidc tmp]# cat test.py#!/usr/bin/env python
前言接觸Angular也有小半個月了,雖然沒有使勁折騰,不過正所謂no zuo no die.學一門新東西,不好好折騰一下總覺得對不起祖國,最不起人民...好像扯遠了,想寫前言來著.為什麼要寫這篇構建指南?最大的原因是為了給正在找這方面資料,掙扎於各
在寫程序的時候,我們經常需要用到命令行參數,所以今天我們看看C語言中的getopt()這個函數。將C語言梳理一下,分布在以下10個章節中:Linux-C成長之路(一):Linux下C編程概要 http://www.linuxidc.com/Linux
字符串在C語言中實際是字符數組,因為C比其他大多數語言更底層,他並沒有提供字符串這個數據類型,而是采用相似的東西代替,這就是以字符為元素的數組。char *s=PPYY;上面這個字符串(我們也把它稱為字符串字面值),C會把它作為數組進行操作,char
xml字符串為<div class=line><pre class=html name=code><GeocoderSearchResponse><status>0</status><
《編寫高質量代碼 改善Java程序的151個建議》是一本關於Java最佳實踐的集大成之作,它從Java語言本身、Java程序的架構設計和思想、Java程序的編碼規范和習慣等方面對151個經典的問題給出了解決方案,為Java開發者提高開發效率和編寫高質
這游戲前一段時間傳的很火,前幾天早上上課實在太無聊了,就決定把這游戲自己也寫一個。前後寫了一個多小時吧,大概300行左右,沒什麼復雜算法,不過實在懶得去優化了,但估計優化完能控制在200行以下,有興趣的朋友可以自己優化一下。說明:我一開始玩的是IOS