Android解析XML三種方式:1、DOM (org.w3c.dom)文檔對象模型方式,解析完的XML將生成一個樹狀結構的對象。2、SAX (org.xml.sax) simpleAPI for XML,以事件的形式通知程序,對XML進行解析。3、
環境:Fedora12當用gnuplot科學繪圖時,在shell中進入gnuplot,一行一行的進行繪制,比較麻煩,我們可以將每種繪制命令統一放入一個文件中,然後利用gnuplot加載這個plot文件即可。示例如下所示:1.繪制圖形的plot文件si
文件tcp_socket.cpp中write函數發生變更,可以去github上看master版本的src/tcp_socket.cpp 點這裡前往github說下影響,在之前2.2.0版本,其實write函數是這樣的int zmq::tcp
1.關於介紹zeromq的就不說了,可以自己去看官方guide很詳細2.主要說下在使用過程中需要注意的地方1)使用如果使用c++的接口的時候,在你自己的類中或者apache模塊中需要將zmq::context_t 對象定義在zmq::socket_t
JSON數據格式的定義:JSON的全稱是:JavaScript Object Notation,是一種輕量級的數據交換格式。它構建於兩種結構:1、名稱/值 對的集合(a collection of name / value pairs)。不同的語言中
由於工作需要,需在Linux環境下用Java調用matlab,此中遇到諸多問題,現記錄下來,以備不日之需1,安裝虛擬機,我用的是vmware workstation 9.10版本,linux版本用到的是CentOS6.0 64位系統,安裝開發者界面,
在Android開發中,將所有操作打包成一個事務為一個事務並保證事務的一致性,可以大幅提高Android數據庫操作的效率。在Android應用程序開發中,經常會遇到需要進行數據庫操作的時候,有關數據庫事務處理對Android應用程序的穩定性和效率提升
最近做一個項目,需要很多進行很多信號處理——小魏就是學軟件的,對信號處理簡直是個小白,最簡單的實現就是傻瓜似的調用MATLAB的各種工具箱,達到目的就行。同時,MATLAB是種解釋性語言,執行效率比較低,不適用與通用編程平台,
Ubuntu中默認情況下庫函數是不帶調試信息的,所以用gdb無法進入到printf()函數裡。解決辦法是:1.安裝帶有調試信息的libc: sudo apt-get install libc6-dbg2.下載libc源碼a.選定一個放置源碼的目錄並進
前言:Hadoop用於解決大數據處理問題。看到這麼火,咱也來湊把熱鬧,瞧瞧到底是什麼神奇的技術。實戰過程,還是很波折。畢竟,對這些Hadoop的命令不是很熟。所幸,天不負有心人,終於跑通了第一個示例。對我而言,這個的意義,不亞於輸出了開天辟地的&ld
前言:C++中智能指針的引入,使得開發人員在與內存的斗爭中占據上峰。然而凡事都不會盡善盡美,智能指針的循環引用缺陷還是會引發令人談虎色變的內存洩露。本文的內容就是講述,如何解決循環引用帶來的內存問題。背景:智能指針采用Boost庫,語言C++,開發工
腳本化編程腳本化編程的最大好處就是簡單靈活,另外就是熱更新,這在網游中廣泛被采用,在網游中,通常采用引擎(c/C++)+腳本(lua/python)的架構,那種SDK性質的代碼放在引擎中,這些代碼在游戲上線後通常很穩定很少被修改,而真正游戲邏輯的制作
Linux操作系統:Fedora 17因為MySQL是屬於Oracle的,所以Qt庫裡面沒有自帶MySQL驅動,但是源碼裡面提供了編譯MySQL驅動的工程文件,所以,就要用這個工程文件自己動手編譯MySQLl驅動,編譯前需要2個前提條件:1.安裝了m
OpenGL在MFC下的多視圖顯示在很多場合都能用到,而且表現力夠強。前段時間自己需要做一個類似於MAX之類的場景編輯工具,用來編輯自己正在做的FPS游戲中所需要的場景。由於自己不懂美工、不會用MAX,所以在學習MAX與做一個自己更容易操作的編輯器兩
Android程序防破解是發布app時一個很需要考慮的問題,通常的做法是對代碼加入混淆干擾以增加破解難度。但即便如此,混淆操作之後的java代碼仍然可以被通過各種方法進行破解。在基於NDK的Android中含有相應的main.cpp來作為應用程序的入
移動應用左側導航欄的元素的出現,應該是在去年年中時候,看到大部分的應用實現從上下側tab到左側menu的演化。左側導航欄設計的理念的有一點說是,減少移動應用的界面雍容,後來發現在web應用中也開始大量出現該設計,比如我常用的豆瓣FM,它是類似於用了左
Bundle制作其實是前面制作靜態庫的一個衍生。在靜態庫的制作中,很多時候我們的靜態庫也是帶著文件,圖片和多媒體資源的。若只是直接加入到項目中也是可以,但是,考慮到方便管理(方便插件使用者的管理),我們希望把插件的資源文件打成一個包來管理。比如,我們
Linux中打印函數堆棧mongo源碼目錄下的util/stacktrace.cpp文件:// Copyright 2009. 10gen, Inc.#include mongo/util/stacktrace.h#include <cstdl
測試版本:Struts2.3.4 、Spring3.21、確保你的struts2-spring插件jar包已經添加2、將如下代碼復制到web.xml中<SPAN > </SPAN><context-param&