斐波納契數列以遞歸的方法定義:F(0)=0,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2,n∈N*)。這個數列從第2項開始,每一項都等於前兩項之和,而且當n趨向於無窮大時,前一項與後一項的比值越來越逼近黃金分割0.618
現在多進程多線程已經是老生常談了,協程也在最近幾年流行起來。python中也有協程庫,tornado中也用了gevent封裝好的協程。本文主要介紹進程、線程和協程三者之間的區別。一、概念 1、進程進程是具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次
什麼是正則表達式呢,先來看一下百度百科中的解釋:正則表達式,又稱規則表達式。(英語:Regular Expression,在代碼中常簡寫為regex、regexp或RE),計算機科學的一個概念。正則表通常被用來檢索、替換那些符合某個模式(規則)的文本
我們都知道在C語言中不同類型的變量在內存中的存放位置不同的,從內存角度上講,不同內存塊中存放的代碼或者變量其屬性(主要是作用域、生命周期、鏈接屬性)是不同的。首先我們介紹一下作用域、生命周期已經鏈接屬性的概念1:作用域作用域也就是指變量其作用的范圍(
通過結構體整體變量來訪問其中各個元素,本質上是通過指針方式來訪問的,形式上是通過.的方式來訪問的(這時候其實是編譯器幫我們自動計算了偏移量)。1:offset_of宏作用:計算結構體中某個元素和結構體首地址的偏移量(其實質是通過編譯器來幫我們計算)。
1:為什麼需要給main函數傳參首先要明白一點,給mian函數傳參不是必須的,但是有時候我們需要通過給main函數不同的參數來得到的不同的結果,比如我們希望main函數中某個變量的值為0時執行子函數A,該變量值為1時執行子函數B,那麼這個時候就可以通
不同的數據在內存中的存儲位置是不同的,總體來說內存中存儲數據的地方主要有四部分:棧、堆、數據段、bss段,這些地方分別存放著不同的數據,比如棧一般用來存儲局部變量,堆內存需要程序員字自己申請以及釋放,主要用來存放比較大的數據;數據段主要用來存放顯示初
1:什麼是枚舉枚舉在C語言中其實就是一些符號常量集,簡單來說,枚舉就是定義了一些符號(字符串),這些字符的本質就是int類型的常量,每個符號和一個常量相綁定,那麼這個符號就成為了一個自定義的識別碼,對編譯器來說對枚舉的認知就是符號常量所綁定的那個in
1:靜態鏈接庫比較早出現的是靜態鏈接庫。靜態庫其實就是商業公司將自己的函數庫源代碼經過只編譯不連接形成.o的目標文件,然後用ar工具將.o文件歸檔成.a的歸檔文件(.a的歸檔文件又叫靜態鏈接庫文件)。商業公司通過發布.a庫文件和.h頭文件來提供靜態庫
1:作用域的概念 (1)作用域是描述這個變量起作用的代碼范圍。 (2)基本來說,C語言變量的作用域規則是代碼塊作用域。意思就是這個變量起作用的范圍是當前的代碼塊。代碼塊就是一對大括號{}括起來的范圍,所以一個變量的作用域是:這個變
1:大小端名字的由來及發展 (1)在喬納森·斯威夫特的著名諷刺小說《格列夫游記》中,小人國內部分裂成Big-endian和Little-endian兩派,區別在於一派要求從雞蛋的大頭把雞蛋打破,另一派要求從雞蛋的小頭把雞蛋打
1:共用體(union)類型的定義union myunion { int a; char b; }; int main(void) { myunion u1; u1.a = 23; printf(u1.b = %d\n, u1.b); &
程序在運行的時候,其內存的來源主要通過三種方法: 棧 堆 數據段,總體上來講棧是一般用來存放小內存的局部變量,堆內存和數據段的屬性很像,在使用的的時候,如果這個變量是伴隨程序一直存在則使用全局變量,也就是放在數據段
1:簡單理解,結構體就是數組的進一步發展,數據的優點和缺陷在於數據裡面是元素類型必須相同,但是結構體沒有這個要求,結構體裡面元素的類型可以相同也可以不同。2:結構體的定義:struct student { int age;
1:gcc中支持但不推薦使用的指令#pragma pack() :取消內存對齊訪問#pragma pack(n) (n=1/2/4/8):按n字節對齊#pragma pack(2) struct mystruct1 { int a; ch
首先我們要明白一點通過結構體變量來訪問結構體中的各個元素時,其本質上是通過指針的方式來實現訪問的,只不過是這個時候編譯器幫自動幫我們計算了每個元素與結構體起始地址之間的偏移量而已。一:offsetof宏:1 #define offsetof(TYPE
談到數組時,當被問及數組是從什麼數開始時,估計大部分程序員都會直接說出數組當然是從0開始的。這個回答當然沒有錯,現在我們就來了解一下C#中的下限非0的數組。 首先看一下數組的相關介紹: 1.數組:是
Java 8函數編程輕松入門函數接口介紹在Java1.8中,新增了Lambda表達式。在.net3.5(C# 3.0)在原先的匿名方法基礎上演變出了Lambda表達式。學過C# Lambda表達式的同學,對於Java的Lambda表達式就不會太陌生。
內核是否能被搶占在內核編譯的時候是可選的,看了《深入理解Linux內核》一書,作者認為很難對內核搶占下一個定義,我也不想強行下一個定義,始終是新手嘛,那就說一下內核搶占的現象,通過現象來理解內核搶占機制內核搶占的一個現象:正在內核態運行的進程。可能在