在Object-c中,字符串處理通常使用NSString,NSMutableString這兩個類,前者用於定長字符串,後者用於可變長度字符串的操作。盡量其提供的方法很豐富,但一用起來後就讓人感到很難受,比如其超長的方法名稱(如stringByRepl
大約是一年多前開始接觸OBJECT-C並進行IOS開發,一上來就被OBJECT裡那種近似於“丑陋”的方法命名及其[]調用方式給“強暴”了一把,所以在後來的開發過程中,開始思考如何能使用C++方式來混編開
下面是從一個CListBox中刪除字符串的方法每次刪除一條,代碼如下:int nCurSel = lst_message.GetCurSel(); if(nCurSel== LB_ERR){&nbs
使用struts2+jquery+hibernate實現了一個自動提示框工程裡使用了json插件(注意使用的json插件版本要和struts版本相對應,這裡我用的是jsonplugin-0.33.jar和struts2-core-2.3.1.1.ja
1.一個判斷服務是否啟動的監控類package com.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.LineNumberR
vector在C++標准模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。 vector中文偶爾譯作“容器”,但並不准確。它是一個多功能的,能夠操作多種數據結構和算法的模板類和函數庫。 簡單
Java.util.Vector提供了向量(Vector)類以實現類似動態數組的功能。在Java語言中是沒有指針概念的,但如果能正確靈活地使用指針又確實可以大大提高程序的質量,比如在C、C++中所謂“動態數組”一般都由指針來實
需要把String類型數據轉換成Reader,然後再使用setCharacterStream插入數據庫中。例如下例中,要插入String longStr,則先轉換成Byte[],再ByteArrayInputStream,最後InputStreamR
計算機周期性的發送一個代表心跳的UDP包到服務器,服務器跟蹤每台計算機在上次發送心跳之後盡力的時間並報告那些沉默時間太長的計算機。客戶端程序:HeartbeatClient.py 心跳客戶端,周期性的發送 UDP包 import socket, ti
使用paintComponent()方法繪制的各種Button:正常狀態:獲得焦點狀態:被按下狀態:被釋放狀態:實現代碼:package com.han; import java.awt.Color; import java.awt.Containe
用JLayeredPane實現在不影響窗口組件布局的情況下,添加一個背景圖片:調整窗口大小後:package com.han; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; impo
說說Java實現兩個int類型的數的交換。構造對象,將abc作為對象的屬性,然後操作對象,最後獲得對應的屬性。class ABC{ int abc;}public class ChangeObject { &nb
ruby中帶“!和不帶!的方法的最大的區別就是帶”!的會改變調用對象本身了。比方說str.gsub(/a/, b),不會改變str本身,只會返回一個新的str。而str.gsub!(/a/, b)就會把str本身給改了。但是g
首先看了常用的寫法:int fi(char){ return 1; } int main(){ int (*pf)(char)=fi; //以下兩種函數調用方式,沒有區別 pf(a);//ok (*pf)(a);//ok return 0; } 是的
在C++中,賦值操作符具有右結合性.當表達式有多個賦值操作符時,從右向左結合.如下程序:x = y = 3;編譯器具體執行時是先把3的值賦給y,然後再把y的值賦給x,也就是說是從右向左執行的.在有多個賦值操作符時,各對象必須具有相同的數據類型,或者具
話說這兩個區別非常大,但是不太好理解啊,而且感覺解釋也是各種繞口。說一下我自己的理解吧。const迭代器,顧名思義,就是不能改變的迭代器,是常量,其性質是由const決定的。比如說我們這樣定義一個const迭代器。vector<int>
對於Makefile 由於源碼特別長,所以,我在這裡就一邊摘錄一邊分析# Include autoconf.mk before config.mk so that the config options are available # to all t
該系列教程會根據uboot的編譯過程進程分析,如何編譯,那麼將會如何分析這些流程此處我還沒有增加6410的支持,先看6400 的過程,因為還沒有到增加的地方,分析完整個流程之後,會寫如何移植uboot到s3c6410的。知道了工作的流程,再去移植會事
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