在Visual C++ 6.0中測試了一下,C/C++支持哪些常量表示形式。下面就是我實驗的例程。歡迎大家給出改進意見。 #include <stdio.h> int main()
利用OpenCV生成關於某點的顏色徑向均勻漸變圖像:#include cv.h #include highgui.h #include <math.h> &
最近在學習ImageMagick,嘗試用它來繪制三基色原理圖。下面是我的結果,與大家分享。代碼:convert -size 400x300 canvas:black -fill #ff0000 -draw circle 200,100 200,200
本文的測試圖像是標准的lena圖像。 代碼: #include <cv.h> #include <highgui.h> #pragma comment( lib,
我用兩種方法實現了灰度圖像的PSNR的計算,如下。代碼雖說是針對灰度圖像的,但能很容易擴展到多通道圖像的PSNR的計算。代碼之一,完全靠自己的代碼實現PSNR的計算:#include <cv.h> #include
下面用兩種方法實現直方圖的計算和繪制,其一用自己實現計算直方圖,其二利用OpenCV提供的庫函數計算直方圖。代碼和算法不難,適合OpenCV初學者學習之用。如有疏漏錯誤之處,還請各路方家指出。下面使用的測試圖是標准的lena圖。代碼之一#includ
在這裡不多說了,直接貼代碼。希望對大家學習OpenCV有用,歡迎大家的建議!#include <cv.h> #include <highgui.h> #include &l
首先,不知道這篇文章的標題合不合適,呵呵,大家有沒有更合適的標題呢。這篇博文是在前兩篇的基礎上寫的,大家可以參看一下。下面貼代碼了。相關鏈接:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70010.htmhttp://
這是兩個相關的程序,前者是後者的基礎。實際上前一個程序也是在前面博文的基礎上做的修改,請參考《在OpenCV中利用鼠標繪制直線》http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70011.htm 。下面貼出代碼。程序之一,
這個程序類似於淘寶購物時,在商品圖像上移動鼠標,會出現一個放大鼠標周圍矩形區域內的局部圖像的窗口。話不多說,直接貼代碼。#include <cv.h> #include <highgui.h>
這是一個簡單的馬賽克程序,利用選定矩形區域的平均值代替該區域各點的像素值。大家有沒有更好的方法馬賽克呢?#include <cv.h> #include <highgui.h> #p
下面代碼的基礎是對圖像像素的訪問。實現浮雕和雕刻的代碼是統一的,如下#include <cv.h> #include <highgui.h> #pragma comme
一、提要接下想做的東西要用到語音識別的技術,國內做的比較好的就是訊飛語音雲了,下面就是基於訊飛語音雲的Android應用開發環境的配置記錄。、我電腦的環境是Eclipse Indigo,Android的版本是2.3.3,4.03,4.1. 手機是小米
由於工作關系,對Android關注將從FWK(Framework)轉向BSP,也就是Linux Kernel。在工作的5年中,曾經數次研究過kernel,但一直沒有合適的機會或者說推動力去深入研究。這次有機會了,豈能放過呢?以前搞kernel,總是覺
前言最近幾個月將Linux Kernel的大概研究了一下,下面需要進行深入詳細的分析。主要將以S3C2440的一塊開發板為硬件實體。大概包括如下內容:1 bootloader分析,以uboot為主,結合具體開發板的情況。我的目標是解釋清楚uboot的
上篇我們知道,kernel初始化後將啟動init進程,那麼這個進程將干些什麼呢?除此之外,kernel還需要做些什麼事情呢?(想想文件系統、根存儲設備是在什麼時候初始化的呢?)先從文件系統初始化說起。以前一直不明白,有了kernel為何還需要一個文件
先要講講這個問題是怎麼來的。(咱們在分析一個技術的時候,先要考慮它是想解決什麼問題,或者學習新知識的時候,要清楚這個知識的目的是什麼)。我在編譯內核的時候,發現arch/arm/kernel目錄下有一個這樣的文件:vmlinux.lds.S。第一眼看
本節介紹File System和MTD技術一 FS熟知的FS有ext2,3,4.但是這些都是針對磁盤設備的。而ES中一般的存儲設備為Flash,由於Flash的特殊性:Flash存儲按照Block size進行劃分,而一個BLS一般有幾十K。(對比磁