比如這樣一個問題:輸入一個正整數,將它轉為正整數。 可用sprintf、snprint來實現。代碼如下:#include <stdio.h> #include <string.h>
以後工作中可能需要用到Python,現在趁著比較閒得時候抽時間學習一下。想著現在經常使用的語言就只有C/C++,shell半生不熟,由於不經常使用的緣故,連基本的語法都沒有記住。雖然語言本身並不重要,但是多了解幾種語言,特別是不同類型的語言,對視野的
big endian 和 small endian在intel機器上都是采用的small endian即小端字節序,也就是地位的地址低,高位的地址高。int i = 0x12345678char c1 = *(char*)(&i)一個int型
目前,Node.js是在前端頁面開發中十分受歡迎的,它是一套用來編寫高性能網絡服務器的JavaScript工具包,在本文中,將帶領各位初學者介紹Node JS的基本知識,要求本文的閱讀對象為有一定Javascript和其他開發語言基礎的讀者。 什
為msdn 明確的說過c#不能全局掛鉤,對於我這個學習面向對象的c#來說,無疑是有一定的難度的。鉤子分為全局鉤子和線程鉤子,全局鉤子掛鉤整個Windows操作系統體系內的甄別優先權,而線程鉤子則掛鉤某一特定的程序,例如外掛,QQ盜號技術等都是有線程來
效果如圖: Item項包含標題、描述及一個Gallery.主配置文件(main):<?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <LinearLayou
Java實現雙緩沖的原理就是,先在內存上畫好圖,然後再一並畫到屏幕上,平時一般用repaint來更新,現在可以重寫update實現雙緩沖。public void update(Graphics g){ &nbs
Android SurfaceView使用例子:做游戲一般用SurfaceViewpackage com.himi; import android.content.Context; &
Android數獨游戲源碼 ,照著mars的視頻教程學的。package com.example.android; import android.annotation.Suppress
在C語言中因為參數的傳遞方式屬於值傳遞,局部參數在函數內部的改變並不會影響實參的值,有時候為了保存對在函數中的修改,往往采用返回值或者指向指針的指針的形式來實現,我就采用簡單的內存分配來說明。其中很多初學者都會犯的錯誤就是第一種實現方式,那是因為我們
在C++中采用了大量的標志模板庫(STL)實現程序的設計,這種設計方式使得不同類型的對象都能通用,而不再是C語言中的通常對於不同的類型需要重新設計或者或者比較采用間接的指針操作。C++中的這種方式簡化了寫代碼的復雜度,但是增加了編譯器的復雜度和難度。
RadioButton在我們開發APP應用中是很常見的.這點我不用說大家也心知肚明. 雖說Android 系統給我們提供了RadioButton但是為了我們的應用有種與眾不同的效果,因為android的太死板太斯通見慣了.往往都會定制自己
首先由於Android開發需要大量的圖片,導致應用程序體積龐大,以至於很不友好,解決辦法就是運用.9.png 前面有篇文章講解了你可以點擊鏈接查看,在這裡我主要講解圖片的平鋪與拉伸應用。 &nbs
HTML地理定位特性使得你的web應用程序可以獲得網站浏覽者的地理位置。地理位置實際上並不是HTML5規范的一部分,但是因為HTML5已經成為HTML和JavaScript新特性事實上的標桿,我在這個HTML5教程中介紹地理位置。 安全和隱私用戶通過
每一個Java開發者都是通過Hello World敲開面向對象世界的大門。但是在一開始,我們考慮的只是這個語言是什麼樣的,我們如何更好的編碼,卻很少有人關心他內部是怎麼運行的。看下面一個簡單的hello world。 package com.word
很高興給大家介紹一個 Pyjnius 項目。這是一個可以使用在桌面或Android上,用來訪問Java類的Python庫。 源代碼:github.com/kivy/pyjnius 文檔:pyjnius.readthedocs.org 也有其他一些的庫
即使類型轉換本身是危險的,在有些時候類型轉換也是不可或缺的。程序員不使用顯式轉換,編譯器也可能會使用隱式轉換,那還不如把代碼控制在程序員自己手中。C++有4種顯式類型轉換操作符,最好不要使用C語言編程方式遺留的隱式類型轉換。第一,顯式類型轉換在代碼中