Override:重寫發生在父類和子類之間,子類重寫父類的方法方法的名稱、參數、返回值要一模一樣Overload:重載發生在同一個類中方法的名稱一樣,參數不同Override相信大家經常使用,但是Overload不經常使用(或者說使用了也不知道斯Ov
用spring一直做web項目開發, 今天突然想能不能在java項目中使用spring,進行數據庫連接.一 ,使用spring的jdbc1.在myeclipse添加spring jar包,添加Spring2.5 Core/AOP/ JDBC Libr
在大學的時候,匯編就是學的很爛.一是對匯編這門語言沒概念,二是那些指令集很難記清楚,用的機會也少,自然學的不好.但是現在覺得相當有必要重頭學習一下匯編.部分原因我在上一篇寫完設備模型的總結時提到了而.最近在看一本書《ARM:Assembly Lang
Android有一個非常酷的特性很多開發者都還不知道。Any.DO之類應用的語音到文本轉換功能很有創意。在現在Siri的世界裡,語音指令是極其重要的。Android原生提供Speech To Text功能,為什麼不把它用在我們的程序中! 我將會展示如
在浏覽器端實現基於標准(SIP,HTML5,H264)的視頻電話,可以與其他基於SIP協議的客戶端,服務器互通,支持H264,H263視頻編碼標准,語音支持G711,G729等,支持即時通信。浏覽器端SIP視頻電話分兩部分:1.  
1. freeswtich對高清(HD)語音編碼的支持freeswitch支持 大部分高清語音編碼,包括Speex,G.722,G.722.1(Siren) 及SILK,與之對比,asterisk 1.8版本之前只支持采樣為8000的常用語音編碼,1
1、內存占用,C++占優:jvm的垃圾回收原理下,old區只有到70%才會回收,否則系統為了效率,不會強制做fullgc,因此假如一開始分配了 -xms = xmx = 2g, -xmn = 512m的情況下,整個服務占用內存很容易達到1g以上。&n
在32位的系統上,線性地址空間可達到4GB,這4GB一般按照3:1的比例進行分配,也就是說用戶進程享有前3GB線性地址空間,而內核獨享最後1GB線性地址空間。由於虛擬內存的引入,每個進程都可擁有3GB的虛擬內存,並且用戶進程之間的地址空間是互不可見、
IIC的框架結構和SPI是類似的,它們都擁有總線驅動層(IIC主控制器驅動層),核心層和從設備驅動層。本節主要介紹IIC主控制器的注冊以及從設備的注冊過程。首先要介紹描述IIC主控制器的結構struct i2c_adapter和描述IIC從設備的結構
#!/bin/sh# http://code.google.com/p/mooon# 通用的停止指定名的進程# 特色:# 1. 只會停止當前用戶名下的進程# 2. 可以指定命令行參數,可執行精准停止# 檢查參數# 參數1:需要停止的進程名或它的完整命
#!/bin/sh# http://code.google.com/p/mooon# 進程監控腳本,當指定進程不存在時,執行重啟腳本將它拉起# 特色:# 1.本監控腳本可重復執行,它會自動做互斥,保證總是只有一個監控腳本進程存在# 2.互斥不僅依據監
這裡給出在Linux下的簡單socket網絡編程的實例,使用tcp協議進行通信,服務端進行監聽,在收到客戶端的連接後,發送數據給客戶端;客戶端在接受到數據後打印出來,然後關閉。程序裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函數的實現可以參考其他資料。程序說
從開始下定決心從無到有的移植uboot後,最近這段時間進展很慢,從最開始的開始了解arm的體系架構(當初學單片機的時候看到arm驅動的書前面大篇幅的講arm感覺是沒必要的,現在看來是很有必要的,單片機才不用關心他的架構,如果僅用c開發),然後又需要了
NAND Flash使用8位數據線,同時作為地址線,命令線,數據線復用。類似於平時使用的點陣液晶顯示器的操作方式。這裡作為學習的記錄,說一下nand flash 的地址的確定方式。nand flash 的內部分為 Block(塊)、Page(頁).
最近在調試uboot的代碼時,用的新版本的uboot,lowlevel_init函數裡是空的,而且在鏈接文件中也沒有發現對lowlevel_init.o的鏈接。在bl lowlevel_init 之前和之中加了兩個電燈,發現在bl之後的部分並沒有被執
開始想的比較簡單,在開始配置uboot的時候開始看最開始的匯編,發現了之前用arm7當單片機用的時候沒有涉及到匯編這些東西,看到將arm指令相關基礎知識的時候感覺沒必要看,現在才發現這個是基本功,如果想進入嵌入式或者驅動開發,必須要了解芯片架構和指令
堆排是串行排序中最適合並行化的排序之一1/分為主線程和從線程2/主線程分發數據,使用大小與從線程個數相同的堆作為私有堆,進行最後整理用3/從線程維護一個堆,每次返回給主線程堆頂元素4/主線程 提取堆頂元素 通知相應從線程提交新的堆頂元素5/主從線程並
方法概述其實,quadTo這個方法同我們平時在photoshop中所使用到的“筆跡”功能一樣。說白了,就是將一條線段變成一個曲線。而這條曲線顧名思義是一條拋物線而已。API概述public void quadTo (float x1, float y
實現效果:當滑動ListView列表最底端時,動態的添加新的列表項實現步驟:調用ListView的setOnScrollListener()方法設置滑動監聽器,實現OnScrollListener接口的方法判斷當列表滑動到最低端時,加載新的列表項接口