Android 框架允許創建一個 drawable 包含一個 bitmap 並用於平鋪、縮放和對齊處理。當我們需要讓背景使用下面圖片進行平鋪時:1)第一種利用系統提供的api實現Bitmap bitmap = BitmapFactory.decode
Android實現界面組件的抖動效果采用的Animation動畫, 在系統提供的API Demos:目錄為 \android-sdk\samples\android-8\ApiDemos 中已經實現了簡單的抖動效果 :具體使用如下:第一步
Android中Bitmap按比例放大其實很簡單,但是不知道,怎麼啦,我寫了好幾次都出現了異常。最後終於寫好了。 //把傳進來的bitmap對象轉換為寬度為x,長度為y的bitmap對象 &n
SurfaceView 是一個繼承了View但是由於一般的View有這很大區別的類.這是由於 SurfaceView 的繪制方法和原來的View不同.在 View 中系統不允許主線程外的線程控制 UI .但是 SurfaceView 卻可以 .下面是
一、什麼是TabHost。Android 裡面的TabHost就是選項卡,看下圖(新浪微博界面):至於選項卡有什麼好處或者用途,我想代碼哥們都知道吧,我就不多說了。二、在Android裡面如何實現TabHost有兩種方式可以實現。1、繼承TabAct
ListView在一般的安卓應用中大量地使用,因此我整理出來一些個人認為比較特別的屬性,通過設置這樣的屬性可以做出更加美觀的列表:首先是stackFromBottom屬性,這只該屬性之後你做好的列表就會顯示你列表的最下面,值為true和falseAn
利用手機獲取所在地點的經緯度:Location 在Android 開發中還是經常用到的,比如 通過經緯度獲取天氣,根據Location 獲取所在地區詳細Address (比如Google Map 開發).等。而在Android 中通過Location
Android手機一般不用時,都會通過電源鍵來鎖定屏幕同時關閉屏幕燈。其實從API Level 8 (也就是Android 2.2) 開始, Android提供了DevicePolicyManager類, 可以讓你的應用程序也能執行屏幕鎖定等操作。鎖
突發奇想:最近又得開始忙著復習考試了,整天都是看PPT,啃課本,做習題,無聊加煩惱。手癢,想敲代碼,又怕上瘾耽誤了考試,所以就想著拿個小程序來練練手,以解煩悶。正在做視頻監控,對SDL有點了解,所以就它了!而且它是跨平台的,方便在linux下玩弄。做
一、打開設備文件,和普通文件那樣打開即可二、捕捉視頻的前期准備1、獲取參數和設置要求v4l2_capability結構體通過VIDIO_QUERYCAP操作命令獲取設備驅動的參數,保存於v4l2_capability結構體中,包括driver(驅動名
一、界面設計此游戲的界面分為3種,即游戲前界面、游戲時界面和游戲後界面1、游戲前界面:即在游戲開始之前為用戶呈現的界面,其中包括1張背景圖和3個按鈕,3個按鈕分別為“開始”、“設置”和“退出”。當選擇“開始”時,即進入游戲時界面並開始游戲;“設置”按
總結了一個方法,實現了在Android當前Activity的截圖,本人測試確實通過了,不過有朋友說截出來的圖是黑色的,不能看。我心想,這沒有問題啊,相同的代碼我就可以執行通過,並沒有沒有在意這個問題。可是,今天我再調用那個方法時,截出來的圖部分是黑屏
bash應該是目前Linux上最流行的shell腳本解釋程序了(還有個shell叫dash,我太討厭這個東東了。),只要你在linux上工作,並且希望自己能夠工作得更愉悅,那麼你應該熟悉最基本的bash編程,因為它將給你的工作帶來足夠的幸福感。本文將
python默認采用的是ascii編碼,不能正常輸出漢字,在源文件頭做如下設置就可以改變編碼了。#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- &nb
InputMethodManager.javaInputMethodManager.java中定義一個變量: IInputMethodSession mCurMethod;從表面上看,似乎是遠程使用的。我們在後面有這樣一個變量:這個是傳到
Android的popupWindow類似一個不能動的widget,它顯示在別的View之上。具體操作如下:主View:/layout/main.xml<?xml version=1.0 encoding=utf-8?><Linea
一、Power、Home、Menu、back以及Vol+、Vol-的處理我們知道,在WindowManagerService創建的時候會聲明一個InputManager的實例,這個InputManager又會通過NativeInit實現將mCallb
對於Activity,在ActivityThread.java在handleLaunchActivity會調用performLaunchActivity,而performLaunchActivity則調用Activity中的attach函數,實現創建