最近研究了下Android MediaRecorder的錄音功能,發現暫停之後,繼續錄音這個功能,網上參考的資料比較少,現在將自己的學習成果分享大家:基本原理如下:MediaRecorder通過MIC錄音,系統沒有自帶的pause功能,每
今天無意發現了Android中很好的一款繪制背景圖片的xml布局吧!shape。使用shape可以很好的替代以前自己四處找背景圖片啦!一張圖大家看看效果這張背景就是使用shape繪制的哦。幾行代碼就可以搞定,個人感覺比使用圖片好多了。新建一個shap
==Android 2.3以前的橫豎屏切換==在Android 2.3平台上,我們可以需要設置界面的橫豎屏顯示時,可以在AndroidManifest.xml中,對Activity的屬性添加以下代碼:android:configChanges=ori
背景知識:java 字節碼基本框架,jvm基本框架多態的機制。Virtual Dispatch首先從字節碼中對方法的調用說起。java的bytecode中對方法的調用實現分為四種情況:1.invokevirtual 為最常見的情況,包含virtual
Loading 加載按如下三步執行1.通過類的全名產生對應類的二進制數據流。(注意,根據early load的原理,如果沒找到對應類文件,只有在類實際使用時才拋出錯誤.)2.分析並將這些二進制數據流轉換為 方法區(JVM的架構:方法區、堆,棧,本地方
誤區:值得注意的是,需要搞清楚 對符號引用的解析 和類的初始化的區別。《Java類的裝載(Loading)、鏈接(Linking)和初始化(Initialization) 》一文中提到了, 鏈接的最後一步是resolution , 即對符
java類的實例化(instantiation)具有顯性的和隱性的區別。一般編程時,我們鎖使用new的方法實例化,這是最簡單直接的顯性實例化。另外還有三種實例化,分別為反射機制中的newInstance()方法,類的clone()方法 和 解串行化使
輸入設備總類繁雜,包括按鍵,鍵盤,觸摸屏,鼠標,搖桿等等,它們本身都是字符設備,不過內核為了能將這些設備的共性抽象出來,簡化驅動的開發,建立了一個Input子系統。Input子系統分為三層,從下至上分別是輸入設備驅動層,輸入核心層以及輸入事件驅動層。
Android美化短信聊天記錄使得輸入長短信不頂格:發送短信界面:<?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <!-- 發送的短信:右邊 --
Linux DM6441下I2C設備驅動的開發和常用的Linux I2C的驅動開發一樣,主要包括總線Bus驅動,以及相應的設備驅動開發。總線驅動和CPU的關系較為密切,涉及到相關硬件的操作。本文以Linux2.6.1和Dm6441簡單解析一下整個驅動
這節結合even handler來分析設備的注冊和打開的過程,在設備注冊之前,必須先初始化INPUT子系統,由input_init()函數來完成相關閱讀:Linux Input子系統(上)--概述 http://www.linuxidc.com/Li
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對象在運行時獲取其類型的能力稱為內省。內省可以有多種方法實現。判斷對象類型-(BOOL) isKindOfClass: classObj判斷是否是這個類或者這個類的子類的實例-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判斷是否
一:關於腳本1:linux下的腳本簡單的概括起來就是將多個命令,變量 嵌套與不同的控制語句及函數中而組合起來的一個順序執行命令的批處理任務2:在linux中一個腳本的展開需以#!/bin/bash開始下面可以附加一些關於腳本的相關的注釋信息:比如:作
Redis 是一個高級的 key-value 存儲系統,類似 memcached,所有內容都存在內存中,因此每秒鐘可以超過 10 萬次 GET 操作。我下面提出的解決方案是在 Redis 中緩存所有輸出的 HTML 內容而無需再讓 WordPress
在我的隨筆中,Winform開發介紹過很多內容,隨著介紹的深入,很多地方進行精細化的介紹當中了。我們一般在Winform的列表界面中展現相關記錄,在一個彈出窗口給客戶錄入數據,OK,這些沒問題,但是我們錄入數據後,很多情況下忽略了一些用戶體驗,等客戶