Android游戲開發系統控件-TabSpec與TabHost今天學習了另一個比較特殊的控件:TabSpec(分頁),TabHost(分頁的集合)TabHost相當於浏覽器中分頁的集合,而TabSpec則相當於浏覽器中的每個分頁;在Android中,
Android游戲開發系統空間-ProgressBarProgressBar(運行進度條)是較常用到的組件,例如下載進度,安裝程序進度、加載資源進度顯示條等。在Android中提供了兩種樣式分別表示在不同狀態下顯示的進度條,下面來實現這兩種樣式。創建
Andriod游戲開發系統控件-RadioButtonRadioButton是單選按鈕,和CheckButton一樣都基礎Button。RadioButton一般都存在單選組(RadioGroup)中,當多個RadioButton存放在一個單選組中,
Android游戲開發系統控件-CheckBoxCheckBox是Android系統最普通的UI控件,繼承了Button按鈕下面通過一個實例來學習功能:實現復選框的功能創建項目“CheckBoxProject”運行項目效果截圖:代碼實現:=>&
Android游戲開發系統控件-EditTextEditText(輸入框)是與用戶交互數據常用的組件,例如在登錄游戲,輸入賬號、密碼等信息時經常用到。創建項目“EditTextProject”功能:在輸入框中輸入內容並能顯示到TextView當中項目
Android游戲開發系統控件-ImageButtonImageButton與Button類似,區別在於ImageButton可以自定義一張圖片作為一個按鈕;也正因為使用圖片代替了按鈕,所以ImageButton按下和抬起的樣式效果需要自定義。下面為
Android游戲開發系統控件-ButtonButton(按鈕)是一個常用的系統小組件,很小但是在開發中最常用到。一般通過與監聽器使用,從而觸發一些特定事件。下面為一個Andriod項目“ButtonProject”,對應的代碼如下項目功能:點擊按鈕
文中的Android代碼主要是移植SoundRecorder的。主要是其中的VUMeter類,VUMeter是通過Recorder.getMaxAmplitude()的值計算,畫出指針的偏移擺動。下面直接上代碼/* * 
對於剛接觸ipad/iPhone編程的人來說,控制其顯示方向是挺糾結的!下面我來給大家詳細講講這應該是如何控制的。相信很多人都是,我要控制其橫向顯示不是很簡單,直接在代碼裡的- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOri
如何使iPad/iPhone程序滿屏顯示【也就是沒有上面的電量條】 先上圖:有時候,我們想讓我們的程序滿屏,我們該怎麼做呢?步驟如下:在工程中找到:XXX-Info.plist【其中XXX是你的工程名】在這裡面添加一行:Status bar is i
在使用ArcGIS forAndroid1.1版本開發過程中,時常會發生無法導入API提供的類或不能解析GIS的XML文件的相關問題,這是由於的ArcGIS提供的jar包被persisted container,這時,在工程中將無法正常使用API中的
1、大家應該都知道到Linux內核的用於進程調度的主要函數就是schedule函數,當然要進行進程調度,有許多條件需要滿足,現在假設所有的條件都已經滿足,要進行調度了。/* * schedule() is the main schedule
前面一篇文章實現了使用ViewPager實現高仿launcher拖動效果 ,後來很多朋友問能不能實現左右循環滑動效果和引導頁面。今天實現了左右滑動,至於在最後一頁滑動跳轉,這個也做了但是效果不是太好,也希望有實現的朋友能夠分享下。在最後一頁添加一張圖
//hello.c#include void print_hello(){ printf(HelloWorld );}//main.c#include#include hello.hint main(){ print_hello();
需求:實現長文字的滾動停留,所以需要將長字符串截取成指定TextView長度的字符串數組 ,然後使用ViewFilpper實現。分割代碼如下:/* * 根據要求分割字符串 */ publ
Node.js 並不能做所有事情,但它可通過 Socket.IO 庫輕松實現 WebSockets。使用 WebSockets 可輕松構建實時多用戶的應用程序或游戲,今天我們將講述如何使用 Node.js 和 Socket.IO 構建簡單的聊天程序。
1、mmap系統調用(功能) void* mmap ( void * addr , size_t len , int prot , int flags ,int fd , off