文件是有名字的一組相關信息的集合,在Linux 系統中,文件的准確定義是不包含有任何其他結構的字符流。通俗地說,就是文件中的字符與字符之間除了同屬於一個文件之外,不存在任何其他的關系。文件中字符的關系,是由使用文件的應用程序來建立和解釋的。每一個文件
與Linux 系統中的文件相關的信息有三項。它們是文件的目錄結構、索引節點和文件的數據本身。1.文件的目錄結構系統的每一個目錄都處於一定的目錄結構中,該結構含有目錄中所有的目錄項的列表,每一個目錄項都含有一個名稱和索引節點。借助於名稱,應用程序可以訪
undefined reference to pthread_createundefined reference to pthread_join問題原因:pthread 庫不是 Linux 系統默認的庫,連接時需要使用靜態庫 libpthread.a
提到Linux 操作系統,就不能不提到網絡技術。Linux 系統本身就是一個網絡的產物,它在網絡上可以供人們自由下載,並得到修改和完善。。Linux 系統支持多種網絡協議,它的shell 還提供了強大的聯網命令。這些優點使得Linux 為許多中小型的
由於文件操作網上的資源比較多,在這只簡述下吧在Linux 系統中,有關I/O 的操作可以分為兩類。它們是基於文件描述符的I/O 操作和基於流的I/O 操作。它們有著各自不同的特點和優勢。有些情況下它們是可以相互替代的,有些情況下則不是。基於文件描述符
消息隊列是一系列連續排列的消息,保存在內核中,通過消息隊列的引用標識符來訪問。消息隊列與管道很相似,但使用消息隊列的好處是對每個消息指定了特定消息類型,接收消息的進程可以請求接收下一條消息,也可以請求接收下一條特定類型的消息。#include&nbs
Linux 系統的終端處理是一個非常大的系統,需要處理許多不同類型的設備和需求。涉及的內容包括:調制解調器、終端仿真、偽終端等。Linux 系統處理終端的方法是通過串行接口連接的控制台與系統通信並運行程序。由於越來越多的廠商都參與到終端的生產,而且每
本文向你介紹三款用於在線處理圖像的 jQuery 插件:1. PaintbrushJSPaintbrushJS 是一個輕量級的 JS Canvas 庫用來做一些簡單的圖像處理。演示:http://mezzoblue.github.com/Paintb
注意:可以開啟一個server和多個client,同時可以對server進行發送data處理,請注意client的參數,格式是:./client IP char_dataIP:就是server所
好吧,我承認找了好久,網上都沒有像樣的完整的實例,然後自己參照書自己寫一個吧!//!> server端代碼//!>server.c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#incl
這是一個簡單的UDP的實例而已~//!> server//!> server.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#incl
簡介:一.#include <unistd.h>int pipe(int fd[2]); //!>注意參數是fd[0]是讀的文件描述符,fd[1]是用來寫的文件描述符一般用於 “父子進程” 之間的
1.基礎線程創建:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>void * print_id( void * arg)
一般在我們自己的主機上通信的時候,前面也講到過可以使用pipe,fifo,msg,共享內存之類,如果你想使用套接字的話,當然TCP/IP的套接字也是可以的,只要指定server的IP = 127.0.0.1 或者你的當前主機的實際接入網絡的IP也是可
目錄零、概述一、init_baudrate二、serial_init三、console_init_f四、devices_init五、console_init_r六、打印信息七、為什麼要使用devlist,std_device[]?零、概述上面這張圖是
個人學習筆記,僅為加深記憶,水平有限,有錯的地方,大家指正。1、進程創建使用fork()用戶空間執行fork,陷入內核執行系統調用,創建子進程,實現父進程的拷貝,拷貝包括(進程控制塊、頁表)。父進程和子進程的頁表共享物理頁,沒有實現內存的拷貝,lin